曾经我也学过一段时间的Unit 3D
,纯粹是我太喜欢美感的设计。作为一个码农,我又想让它出现在Web
中,这一直是我想做的,虽然我还没接触过Three
,但是今天发现的一款工具让我快速的上手了,现在记录并分享一下。
体验地址:AIL510,这是我目前正在做的开源项目,在首页中将原本的动画替换成了3D
效果的动画,可以看一看。
(省流量)它的效果是这样的,就是一堆球球旋转(抽象):
Spline中文版下载
Bing搜索:Spline,即可。它有中文版,支持Mac
和Windows
两个平台。
使用
以Windows
为例子,解压后,打开它的可执行文件Spline.exe
。
使用Google
邮箱登录(确实只有这个选项)。
新建文件后如图所示,如果学过Ps
或者其他设计类的工具,其实也能很快的熟悉该界面,无非要进阶学习3D的一些术语,比如说相机、材质...:
你可以随意捣鼓点小球,就像我这样,选择工具面板中的球在画布中画几个球,配置一些材质(省略这些步骤,并非本文核心)。
画完球后,点击导出,选择代码导出,你会看见一个类似地址的内容,我们就是需要这个。
以上就已经是该工具的全部内容了,就是这么简单!
困难的地方就是,你需要借助该工具去创建非常有创意的3D,涉及到材质、动画等等...
接下去,了解如何应用在工程中。
工程应用
我是Nuxt
工程,用vue
同理,工具本身支持React
,感兴趣的同学可以自己去探索。
- 安装依赖:
yarn add @splinetool/runtime
或者
npm install @splinetool/runtime
- 示例代码
template:
<canvas class="absolute" id="canvas3d"></canvas>
js:
import { Application } from '@splinetool/runtime';
// make sure you have a canvas in the body
const canvas = document.getElementById('canvas3d');
// start the application and load the scene
const spline = new Application(canvas);
// 放入刚刚那串地址
spline.load('https://prod.spline.design/n14-62Rb3oJV7kmA/scene.splinecode');
这样你就可以在网页中应用你刚刚制作的3D内容了,是不是巨简单,说实话,我也觉得太简单了...
新手补充
- 给定相机视角并旋转
创建一个相机,导出设置的时候,选择播放设置,打开旋转动画,这样就会以相机为视角,围绕着该视角旋转。
- 给制作好的3D内容增加动画
选中一个需要增加动画的物体,在“属性面板”中添加状态,并命名为“动”。
在“交互”选项中,选择过渡,之后就是设置“初始状态”到“动”的状态,需要怎么变化,就跟Pr
K动画帧一样的道理,后一帧跑的别的地方去了,播放前后两帧,画面就动起来了。
学习资料补充
- 官方文档
- 哔哩哔哩官方账号(里面有很多Demo教学视频)