占坑
导入资源变粉了!解决方法。

大部分启发自: www.youtube.com/watch?v=nB0…
我的unity版本:2021.3.19f1c1,没有renderer converter,稍微麻烦一点,,
一、工程为urp,转普通材质为urp材质
1、先检查当前工程的渲染管线
可以看到用的是URP,则导入非URP模型时,需要转换一下材质的渲染管线。在asset store中如何看模型支持哪种渲染管线?↓
有的资源会标出,有的不标,感觉看起来粗糙的基本都是内置only,转URP直接转就行...
2、修改shader
点击红圈部分,改变shader为与当前工程相同的
当前工程是urp,选urp
选lit
可能会贴图丢失,此时手动重新贴一下,在文件夹textures里找到贴图
把贴图拖到红圈里