你不知道的CSS篇 - 实用函数

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介绍

像任何其他语言一样,CSS也有自己的功能。可以将它们插入要放置值的位置,或者在某些情况下,将其插入另一个值声明。一些CSS函数甚至允许将其他函数嵌套在其中。

1、CSS attr函数

该函数attr()返回所选元素的属性值。它使我们可以进入HTML,获取属性的内容,并将其提供给CSS content属性。
看下面的例子:

/* <div data-example="Medium"></div> */ 
div:after {      
	content: attr(data-example); 
}

2、calc函数

该函数calc()允许执行计算以确定CSS属性值。所有主要浏览器都支持它。
这个函数有两个参数和来自操作者的计算结果(+,-,*,/),具有或不具有伴随的单元中提供的那些参数是数字。
这是一个例子:

.element {
  width:calc(100vw-80px);
}

3、var函数

该函数var() 用于插入CSS变量的值。这对于创建一些CSS变量以在代码中的许多地方使用它们很有用。
看下面的例子:

:root {
  --main-bg-color: coral;
  --main-txt-color: blue;
  --main-padding: 15px;
}

#div1 {
  background-color: var(--main-bg-color);
  color: var(--main-txt-color);
  padding: var(--main-padding);
}

#div2 {
  background-color: var(--main-bg-color);
  color: var(--main-txt-color);
  padding: var(--main-padding);
}

如上所示,在root元素中创建了值,然后使用function在div元素中使用了它们var()

4、过滤功能

该功能filter()将图形更改应用于输入图像和元素的外观。可以实现的效果如下:( blur,brightness,contrast,grayscale,hue-rotate,opacity,invert,sepia)
这是一个例子:

.element1 {   
  filter: drop-shadow(0.25rem 0 0.75rem #ef9035);
 }
// Or:
.element2 {
  filter: blur(20px);
}

5、Clamp(), Max(), 和 Min() 函数

clamp() 函数的作用是把一个值限制在一个上限和下限之间,当这个值超过最小值和最大值的范围时,在最小值和最大值之间选择一个值使用。它接收三个参数:最小值、首选值、最大值。

流体的尺寸和定位

在下面这个例子中,有一个手机样式,同时有两张图片放置在上面,如下所示:

当容器的宽度变小时,要缩小图片的尺寸,这样才不会变形。一般使用百分比单位来解决,如 width: 20%,但是这种方式没有给我们太多的控制。
希望能够有一个流体尺寸,要求有最小值和最大值,这就是 clamp 出场的地方。

.section-image {
  widthclamp(70px80px + 15%180px);
}

装饰性元素

有时候,需要在页面边角加一些修饰元素,该修饰元素需要具有响应式,比如 PC 端是这样的(黑点部分):

然后在移动端是长这样的:

为了做到这,可以使用媒体查询:

.decorative--1 {
  left0;
}

.decorative--2 {
  right0;
}

@media (max-width600px) {
  .decorative--1 {
    left: -8rem;
  }

  .decorative--2 {
    right: -8rem;
  }
}

虽然这样做可以,但可以 clamp()函数,这样更简洁:

.decorative--1 {
  leftclamp(-8rem, -10.909rem + 14.55vw0rem);
}

.decorative--2 {
  rightclamp(-8rem, -10.909rem + 14.55vw0rem);
}

流体高度

有时候,页面的主区的高度需要根据视口大小而变化。这种场景,倾向于通过媒体查询或使用视口单位来改变这种情况。

.hero {
  min-height250px;
}

@media (min-width800px) {
  .hero {
    min-height500px;
  }
}

也可以混合使用固定值和视口单位:

.hero {
  min-heightcalc(350px + 20vh);
}

@media (min-width2000px) {
  .hero {
    min-height600px;
  }
}

但需要注意在较大的视口上高度不能太过高,所以需要设置一个最大高度,使用CSS clamp(),可以只用一个CSS声明来设置最小、首选和最大高度。

.hero {
  min-heightclamp(250px50vmax500px);
}

当调整屏幕大小时,会看到,高度会根据视口宽度逐渐改变。在上面的例子中,50vmax表示着视口最大尺寸的 50%。

Loading Bar


进度条一般是从左到右一个加载过程,在 CSS 中,可以定位在左边:

.loading-thumb {
  left0%;
}

为了将进度条定位到最右边,可以使用 left: 100%,但这会带来一个问题。进度条会跑到容器外:

.loading-thumb {
  left100%;
}

这是正常的情况,100% 是从进度条的末端开始的,而进度条本身也有自己的宽度,所以实际宽度会大于容器的宽度。
可以使用 calc() 来减去的进度条宽度,这样就可以了,但这并不是100%有效:

.loading-thumb {
  /* 40px represents the thumb width. */
  leftcalc(100% - 40px);
}

来看下,如何利用CSS变量和比较函数来更好地实现:

.loading-thumb {
  --loading0%;
  --loading-thumb-width40px;
  position: absolute;
  top4px;
  leftclamp(
    0%,
    var(--loading),
    var(--loading) - var(--loading-thumb-width)
  );
  widthvar(--loading-thumb-width);
  height16px;
}

上面的步骤如下:

  1. 首先,设定一个最小值为 0%
  2. 首选值是 --loading CSS变量的当前值
  3. 最大值代表当前的加载量减去进度条件的宽度

这里的CSS clamp()提供了这个组件的三种不同的状态信息,这个方案很 nice:

不仅如此,还可以以相同的方式来处理不同UI

.loading-progress {
  widthclamp(10pxvar(--loading), var(--loading) - 10px);
}

最小值等于圆圈宽度的一半,首选值是当前的加载百分比,最大值是当前百分比与圆圈一半的减去结果。

动态分割器

考虑下图,在两个区域之间有一个行分隔符。

在移动端上,这个分隔符应该变成水平的,如下图:

解决方案是使用一个边框和flex。思路是,边框作为伪元素,以填补垂直和水平状态的可用空间:

.section {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap1rem;
}

.section:before {
  content"";
  border1px solid #d3d3d3;
  align-self: stretch;
}

@media (min-width700px) {
  .section {
    align-items: center;
    flex-direction: row;
  }
}

也可以使用 clamp 而不需要媒体查询的解决方案:

.section {
  --breakpoint400px;
  display: flex;
  flex-wrap: wrap;
}

.section:before {
  content"";
  border2px solid lightgrey;
  widthclamp(0px, (var(--breakpoint) - 100%) * 999100%);
}

来剖析一下上面的CSS:

  • 0px:最小值,用于垂直分隔符。它的值是 0,因为使用的是一个CSS边框
  • (var(--breakpoint) - 100%) * 999 是一个个切换器,根据视口宽度在 0px或 100% 之间切换。

动态 border Radius

一年前,发现了一个巧妙的CSS技巧。使用CSS max()函数,根据视口宽度,将卡片的border-radius 从 0px 切换到 8px。

.card {
  border-radiusmax(
    0px,
    min(8pxcalc((100vw - 4px - 100%) * 9999))
  );
}

来剖析一下上面的CSS:

  • 有一个 max() 函数,在 0px 和 min()的计算值之间进行比较,并选择较大的值。
  • min() 函数在 8px 和 calc((100vw - 4px - 100%) * 9999 的计算值之间进行比较,这会得到一个非常大的正数或负数。
  • 9999 是一个很大的数字,这样 min 的值都是 8px

间距


有时,可能需要根据视口宽度来改变一个组件或一个网格的间距。有了CS函数就不一样了,只需要设置一次。

.wrapper {
  display: grid;
  grid-template-columnsrepeat(31fr);
  grid-gapmin(2vmax32px);
}