【U3D】3D场景之风格化树与草地(未完) zzz85 2023-04-09 576 阅读1分钟 跟着:风格化草地制作过程 Part.2 在Unity中实现草的Shader以及使用Unity内置地形工具刷草_哔哩哔哩_bilibili 这位大佬做的,感谢大佬分享,步骤详细、初学者友好。 最终效果 转gif颜色变得很怪!之后再想解决方案 --blender中建模-- 一、模型 二、整理法线 --unity中shader编辑-- 一、渐变颜色 二、顶点动画 --unity中地形编辑-- 一、笔刷 二、地面layer 三、天空盒 --unity中后处理-- 一、滤镜