【U3D】3D场景之风格化树与草地(未完)

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跟着:风格化草地制作过程 Part.2 在Unity中实现草的Shader以及使用Unity内置地形工具刷草_哔哩哔哩_bilibili 这位大佬做的,感谢大佬分享,步骤详细、初学者友好。

最终效果

UniConverter 13_20230410010549.gif

转gif颜色变得很怪!之后再想解决方案

--blender中建模--

一、模型

二、整理法线

--unity中shader编辑--

一、渐变颜色

二、顶点动画

--unity中地形编辑--

一、笔刷

二、地面layer

三、天空盒

--unity中后处理--

一、滤镜