在上一篇文章中,我以网桥类型的 Flannel 插件为例,为你讲解了 Kubernetes 里容器网络和 CNI 插件的主要工作原理。不过,除了这种模式之外,还有一种纯三层(Pure Layer 3)网络方案非常值得你注意。其中的典型例子,莫过于 Flannel 的 host-gw 模式和 Calico 项目了。
我们先来看一下 Flannel 的 host-gw 模式。它的工作原理非常简单,我用一张图就可以和你说清楚。为了方便叙述,接下来我会称这张图为“host-gw 示意图”。
假设现在,Node 1 上的 Infra-container-1,要访问 Node 2 上的 Infra-container-2。当你设置 Flannel 使用 host-gw 模式之后,flanneld 会在宿主机上创建这样一条规则,以 Node 1 为例:
$ ip route
...
10.244.1.0/24 via 10.168.0.3 dev eth0
这条路由规则的含义是:目的 IP 地址属于 10.244.1.0/24 网段的 IP 包,应该经过本机的 eth0 设备发出去(即:dev eth0);并且,它下一跳地址(next-hop)是 10.168.0.3(即:via 10.168.0.3)。
所谓下一跳地址就是:如果 IP 包从主机 A 发到主机 B,需要经过路由设备 X 的中转。那么 X 的 IP 地址就应该配置为主机 A 的下一跳地址。而从 host-gw 示意图中我们可以看到,这个下一跳地址对应的,正是我们的目的宿主机 Node 2。一旦配置了下一跳地址,那么接下来,当 IP 包从网络层进入链路层封装成帧的时候,eth0 设备就会使用下一跳地址对应的 MAC 地址,作为该数据帧的目的 MAC 地址。显然,这个 MAC 地址,正是 Node 2 的 MAC 地址。
这样,这个数据帧就会从 Node 1 通过宿主机的二层网络顺利到达 Node 2 上。
可以看到,host-gw 模式的工作原理,其实就是将每个 Flannel 子网(Flannel Subnet,比如:10.244.1.0/24)的“下一跳”,设置成了该子网对应的宿主机的 IP 地址。也就是说,这台“主机”(Host)会充当这条容器通信路径里的“网关”(Gateway)。
这也正是“host-gw”的含义。当然,Flannel 子网和主机的信息,都是保存在 Etcd 当中的。flanneld 只需要 WACTH 这些数据的变化,然后实时更新路由表即可。
而在这种模式下,容器通信的过程就免除了额外的封包和解包带来的性能损耗。根据实际的测试,host-gw 的性能损失大约在 10% 左右,而其他所有基于 VXLAN“隧道”机制的网络方案,性能损失都在 20%~30% 左右。当然,通过上面的叙述,你也应该看到,host-gw 模式能够正常工作的核心,就在于 IP 包在封装成帧发送出去的时候,会使用路由表里的“下一跳”来设置目的 MAC 地址。这样,它就会经过二层网络到达目的宿主机。
所以说,Flannel host-gw 模式必须要求集群宿主机之间是二层连通的。
而在容器生态中,要说到像 Flannel host-gw 这样的三层网络方案,我们就不得不提到这个领域里的“龙头老大”Calico 项目了。实际上,Calico 项目提供的网络解决方案,与 Flannel 的 host-gw 模式,几乎是完全一样的。也就是说,Calico 也会在每台宿主机上,添加一个格式如下所示的路由规则:
<目的容器IP地址段> via <网关的IP地址> dev eth0
其中,网关的 IP 地址,正是目的容器所在宿主机的 IP 地址。而正如前所述,这个三层网络方案得以正常工作的核心,是为每个容器的 IP 地址,找到它所对应的、“下一跳”的网关。
不过,不同于 Flannel 通过 Etcd 和宿主机上的 flanneld 来维护路由信息的做法,Calico 项目使用了一个“重型武器”来自动地在整个集群中分发路由信息。这个“重型武器”,就是 BGP。
BGP 的全称是 Border Gateway Protocol,即:边界网关协议。它是一个 Linux 内核原生就支持的、专门用在大规模数据中心里维护不同的“自治系统”之间路由信息的、无中心的路由协议。
在这个图中,我们有两个自治系统(Autonomous System,简称为 AS):AS 1 和 AS 2。
而所谓的一个自治系统,指的是一个组织管辖下的所有 IP 网络和路由器的全体。你可以把它想象成一个小公司里的所有主机和路由器。在正常情况下,自治系统之间不会有任何“来往”。但是,如果这样两个自治系统里的主机,要通过 IP 地址直接进行通信,我们就必须使用路由器把这两个自治系统连接起来。
比如,AS 1 里面的主机 10.10.0.2,要访问 AS 2 里面的主机 172.17.0.3 的话。它发出的 IP 包,就会先到达自治系统 AS 1 上的路由器 Router 1。而在此时,Router 1 的路由表里,有这样一条规则,即:目的地址是 172.17.0.2 包,应该经过 Router 1 的 C 接口,发往网关 Router 2(即:自治系统 AS 2 上的路由器)。所以 IP 包就会到达 Router 2 上,然后经过 Router 2 的路由表,从 B 接口出来到达目的主机 172.17.0.3。
像上面这样负责把自治系统连接在一起的路由器,我们就把它形象地称为:边界网关。它跟普通路由器的不同之处在于,它的路由表里拥有其他自治系统里的主机路由信息。上面的这部分原理,相信你理解起来应该很容易。毕竟,路由器这个设备本身的主要作用,就是连通不同的网络。
但是,你可以想象一下,假设我们现在的网络拓扑结构非常复杂,每个自治系统都有成千上万个主机、无数个路由器,甚至是由多个公司、多个网络提供商、多个自治系统组成的复合自治系统呢?这时候,如果还要依靠人工来对边界网关的路由表进行配置和维护,那是绝对不现实的。
而这种情况下,BGP 大显身手的时刻就到了。在使用了 BGP 之后,你可以认为,在每个边界网关上都会运行着一个小程序,它们会将各自的路由表信息,通过 TCP 传输给其他的边界网关。而其他边界网关上的这个小程序,则会对收到的这些数据进行分析,然后将需要的信息添加到自己的路由表里。
所以说,所谓 BGP,就是在大规模网络中实现节点路由信息共享的一种协议。而 BGP 的这个能力,正好可以取代 Flannel 维护主机上路由表的功能。而且,BGP 这种原生就是为大规模网络环境而实现的协议,其可靠性和可扩展性,远非 Flannel 自己的方案可比。
在了解了 BGP 之后,Calico 项目的架构就非常容易理解了。它由三个部分组成:
- Calico 的 CNI 插件。这是 Calico 与 Kubernetes 对接的部分。我已经在上一篇文章中,和你详细分享了 CNI 插件的工作原理,这里就不再赘述了。
- Felix。它是一个 DaemonSet,负责在宿主机上插入路由规则(即:写入 Linux 内核的 FIB 转发信息库),以及维护 Calico 所需的网络设备等工作。
- BIRD。它就是 BGP 的客户端,专门负责在集群里分发路由规则信息。
除了对路由信息的维护方式之外,Calico 项目与 Flannel 的 host-gw 模式的另一个不同之处,就是它不会在宿主机上创建任何网桥设备。这时候,Calico 的工作方式,可以用一幅示意图来描述,如下所示(在接下来的讲述中,我会统一用“BGP 示意图”来指代它):
其中的绿色实线标出的路径,就是一个 IP 包从 Node 1 上的 Container 1,到达 Node 2 上的 Container 4 的完整路径。可以看到,Calico 的 CNI 插件会为每个容器设置一个 Veth Pair 设备,然后把其中的一端放置在宿主机上(它的名字以 cali 前缀开头)。此外,由于 Calico 没有使用 CNI 的网桥模式,Calico 的 CNI 插件还需要在宿主机上为每个容器的 Veth Pair 设备配置一条路由规则,用于接收传入的 IP 包。比如,宿主机 Node 2 上的 Container 4 对应的路由规则.
有了这样的 Veth Pair 设备之后,容器发出的 IP 包就会经过 Veth Pair 设备出现在宿主机上。然后,宿主机网络栈就会根据路由规则的下一跳 IP 地址,把它们转发给正确的网关。接下来的流程就跟 Flannel host-gw 模式完全一致了。其中,这里最核心的“下一跳”路由规则,就是由 Calico 的 Felix 进程负责维护的。这些路由规则信息,则是通过 BGP Client 也就是 BIRD 组件,使用 BGP 协议传输而来的。而这些通过 BGP 协议传输的消息,你可以简单地理解为如下格式:
[BGP消息]
我是宿主机192.168.1.3
10.233.2.0/24网段的容器都在我这里
这些容器的下一跳地址是我
Calico 项目实际上将集群里的所有节点,都当作是边界路由器来处理,它们一起组成了一个全连通的网络,互相之间通过 BGP 协议交换路由规则。这些节点,我们称为 BGP Peer。需要注意的是,Calico 维护的网络在默认配置下,是一个被称为“Node-to-Node Mesh”的模式。这时候,每台宿主机上的 BGP Client 都需要跟其他所有节点的 BGP Client 进行通信以便交换路由信息。但是,随着节点数量 N 的增加,这些连接的数量就会以 N²的规模快速增长,从而给集群本身的网络带来巨大的压力。
所以,Node-to-Node Mesh 模式一般推荐用在少于 100 个节点的集群里。而在更大规模的集群中,你需要用到的是一个叫作 Route Reflector 的模式。
在这种模式下,Calico 会指定一个或者几个专门的节点,来负责跟所有节点建立 BGP 连接从而学习到全局的路由规则。而其他节点,只需要跟这几个专门的节点交换路由信息,就可以获得整个集群的路由规则信息了。
这些专门的节点,就是所谓的 Route Reflector 节点,它们实际上扮演了“中间代理”的角色,从而把 BGP 连接的规模控制在 N 的数量级上。
而在 Calico 项目中,它已经为你提供了两种将宿主机网关设置成 BGP Peer 的解决方案。
第一种方案,就是所有宿主机都跟宿主机网关建立 BGP Peer 关系。 这种方案下,Node 1 和 Node 2 就需要主动跟宿主机网关 Router 1 和 Router 2 建立 BGP 连接。从而将类似于 10.233.2.0/24 这样的路由信息同步到网关上去。需要注意的是,这种方式下,Calico 要求宿主机网关必须支持一种叫作 Dynamic Neighbors 的 BGP 配置方式。这是因为,在常规的路由器 BGP 配置里,运维人员必须明确给出所有 BGP Peer 的 IP 地址。考虑到 Kubernetes 集群可能会有成百上千个宿主机,而且还会动态地添加和删除节点,这时候再手动管理路由器的 BGP 配置就非常麻烦了。而 Dynamic Neighbors 则允许你给路由器配置一个网段,然后路由器就会自动跟该网段里的主机建立起 BGP Peer 关系。
相比之下,我更愿意推荐第二种方案。这种方案,是使用一个或多个独立组件负责搜集整个集群里的所有路由信息,然后通过 BGP 协议同步给网关。 而我们前面提到,在大规模集群中,Calico 本身就推荐使用 Route Reflector 节点的方式进行组网。所以,这里负责跟宿主机网关进行沟通的独立组件,直接由 Route Reflector 兼任即可。更重要的是,这种情况下网关的 BGP Peer 个数是有限并且固定的。所以我们就可以直接把这些独立组件配置成路由器的 BGP Peer,而无需 Dynamic Neighbors 的支持。当然,这些独立组件的工作原理也很简单:它们只需要 WATCH Etcd 里的宿主机和对应网段的变化信息,然后把这些信息通过 BGP 协议分发给网关即可。
在大规模集群里,三层网络方案在宿主机上的路由规则可能会非常多,这会导致错误排查变得困难.此外,在系统故障的时候,路由规则出现重叠冲突的概率也会变大。
基于上述原因,如果是在公有云上,由于宿主机网络本身比较“直白”,我一般会推荐更加简单的 Flannel host-gw 模式。但不难看到,在私有部署环境里,Calico 项目才能够覆盖更多的场景,并为你提供更加可靠的组网方案和架构思路。
此文章为4月Day5学习笔记,内容来源于极客时间《深入剖析 Kubernetes》,强烈推荐该课程。