先说一嘴,链表头节点真的太好用了,就是这样: hhead->|0|head|->|a|b|->|c|d|->|e|nullptr|
203. 移除链表元素
给你一个链表的头节点 head 和一个整数 val ,请你删除链表中所有满足 Node.val == val 的节点,并返回 新的头节点 。
示例 1:
输入: head = [1,2,6,3,4,5,6], val = 6
输出: [1,2,3,4,5]
示例 2:
输入: head = [], val = 1
输出: []
// 方法1:分两次删除 头结点删除 非头结点删除
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
// ListNode *lic = head;
while (head != nullptr && head->val == val) {
ListNode *tmp = head; //
head = head->next;
delete tmp; // 为了要把节点删除
} // 可以确定第一个元素不等于val
ListNode *lic = head;
while (lic != nullptr && lic->next != nullptr) {
if (lic->next->val == val) {
ListNode *tmp2 = lic->next; //
lic->next = lic->next->next;//lic->|val|next|->|x|next|->|val|next|
delete tmp2; // 为了要把节点删除
} else {
lic = lic->next;
}
}
// while (lic != nullptr) { //这个为什么不对呢,艹
// if (lic->val == val) {
// ListNode *tmp2 = lic; //
// lic = lic->next; //lic->|val|next|->|x|next|->|val|next|
// delete tmp2; // 为了要把节点删除
// } else {
// lic = lic->next;
// }
// }
return head;
}
};
头结点也太好用了,下面的题基本上都设置了头结点
// 方法2:设置头头节点删除 hhd->|0|head|->|val|next|->|x|next|->|val|next|
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
ListNode* hhd = new ListNode(0); // hhd这个指针指向的是一个struct ListNode类
hhd->next = head;
while () {
ListNode* mov = head;
if (mov)
}
return head;
}
};
707.设计链表
你可以选择使用单链表或者双链表,设计并实现自己的链表。
单链表中的节点应该具备两个属性:val 和 next 。val 是当前节点的值,next 是指向下一个节点的指针/引用。
如果是双向链表,则还需要属性 prev 以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点下标从 0 开始。
实现 MyLinkedList 类:
MyLinkedList()初始化MyLinkedList对象。int get(int index)获取链表中下标为index的节点的值。如果下标无效,则返回-1。void addAtHead(int val)将一个值为val的节点插入到链表中第一个元素之前。在插入完成后,新节点会成为链表的第一个节点。void addAtTail(int val)将一个值为val的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素。void addAtIndex(int index, int val)将一个值为val的节点插入到链表中下标为index的节点之前。如果index等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾。如果index比长度更大,该节点将 不会插入 到链表中。void deleteAtIndex(int index)如果下标有效,则删除链表中下标为index的节点。
示例:
输入
["MyLinkedList", "addAtHead", "addAtTail", "addAtIndex", "get", "deleteAtIndex", "get"]
[[], [1], [3], [1, 2], [1], [1], [1]]
输出
[null, null, null, null, 2, null, 3]
解释
MyLinkedList myLinkedList = new MyLinkedList();
myLinkedList.addAtHead(1);
myLinkedList.addAtTail(3);
myLinkedList.addAtIndex(1, 2); // 链表变为 1->2->3
myLinkedList.get(1); // 返回 2
myLinkedList.deleteAtIndex(1); // 现在,链表变为 1->3
myLinkedList.get(1); // 返回 3
这个题其实只要细心一点就能做出来,还有就是用了头结点
class MyLinkedList {
public:
struct MyListNode{
int val;
MyListNode* next;
MyListNode(int val) : val(val), next(nullptr) {};
};
MyLinkedList() {
_hdListNode = new MyListNode(0); // _hdListNode->|0|nullptr|
// 带头结点的链表,数据结构讲过
_lSize = 0;
}
int get(int index) {//_hdListNode->|0|newnode|->|e|z|->|x|y|->|a|b|->|c|jnullptr| 4
if (index < _lSize && index >= 0) {
MyListNode* hdtmp = _hdListNode;
for (int i = 0; i < index; i++) { //错误2,写成了for (int i = 0; i < _lSize; i++)
hdtmp = hdtmp->next;
}
return hdtmp->next->val;
} else {
return -1;
}
}
void addAtHead(int val) { // 错误1 :一开始忘了链表的头结点结构,现在看起来,头结点也太香了
// _hdListNode->|0|z|->|x|y| 链表有头结点就是香
MyListNode* newnode = new MyListNode(val); // newnode->|val|nullptr|
newnode->next = _hdListNode->next; // newnode->|val|z|
_hdListNode->next = newnode; // _hdListNode->|0|newnode|->|val|z|->|x|y|
_lSize++;
}
void addAtTail(int val) {
MyListNode* hdtmp = _hdListNode;
for (int i = 0; i < _lSize; i++) {
hdtmp = hdtmp->next;
}
MyListNode* newnode = new MyListNode(val);
hdtmp->next = newnode;
_lSize++;
}
void addAtIndex(int index, int val) {
MyListNode* hdtmp = _hdListNode;
// _hdListNode->|0|newnode|->|e|z|->|x|y|->|a|b|->|c|jnullptr| 4
if (index < _lSize) {
for (int i = 0; i < index; i++) {
hdtmp = hdtmp->next;
} // hdtmp=z; index=2
// _hdListNode->|0|newnode|->|e|hdtmp|->|x|y| -v> 2|a|b|->|c|jnullptr| 4
// 头结点,若想操作|a|b|,如删除或添加,应该拿到|e|z|,即hdtmp=z,前两格
MyListNode* newnode = new MyListNode(val);
newnode->next = hdtmp->next; // newnode->|val|y|
hdtmp->next = newnode;
_lSize++;
} else if (index == _lSize) {
addAtTail(val);
}
}
void deleteAtIndex(int index) {
// _hdListNode->|0|newnode|->|e|z|->|x|y|->|a|b|->|c|jnullptr| 4
if (index < _lSize) {
MyListNode* hdtmp = _hdListNode;
for (int i = 0; i < index; i++) {
hdtmp = hdtmp->next;
} // hdtmp == z; index == 2; 删除|a|b|
MyListNode* deltmp = hdtmp->next; //|e|hdtmp|->|x|y|->|a|b|; deltmp=y
hdtmp->next = hdtmp->next->next; //|e|hdtmp|->|x|b|->|c|jnullptr|
delete deltmp;
_lSize--;
}
}
private:
int _lSize;
MyListNode* _hdListNode;
};
/**
* Your MyLinkedList object will be instantiated and called as such:
* MyLinkedList* obj = new MyLinkedList();
* int param_1 = obj->get(index);
* obj->addAtHead(val);
* obj->addAtTail(val);
* obj->addAtIndex(index,val);
* obj->deleteAtIndex(index);
*/
206. 反转链表
给你单链表的头节点 head ,请你反转链表,并返回反转后的链表。
示例 1:
输入: head = [1,2,3,4,5]
输出: [5,4,3,2,1]
示例 2:
输入: head = [1,2]
输出: [2,1]
示例 3:
输入: head = []
输出: []
这是一个双指针法
class Solution { // 还是没有很懂
public:
ListNode* reverseList(ListNode* head) { //题目里面给的都是不带头结点的
ListNode* fastp = head;
ListNode* slowp = nullptr;
ListNode* temp;
while (fastp) {
temp = fastp->next; // temp向前走一格,这个最好还是放到循坏的开头,放到循环末尾会溢出
fastp->next = slowp; // 交换
slowp = fastp; // slowp向前走一格
fastp = temp; // fast向前走一格
} //我觉得这个妙处就在于处理好了开始的nullptr
return slowp;
}
};
24. 两两交换链表中的节点
给你一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后链表的头节点。你必须在不修改节点内部的值的情况下完成本题(即,只能进行节点交换)。
示例 1:
输入: head = [1,2,3,4]
输出: [2,1,4,3]
很强大
// fuck me 默写了一遍,翻转链表的加强版
// 就是说,节点的指向变换,值不变,要用虚拟头结点
class Solution {
public:
ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
ListNode* fakehead = new ListNode(0);
fakehead->next = head; // 相当于重新创了一个节点 之前的head不要了
ListNode* cur = fakehead;
while (cur->next != nullptr && cur->next->next != nullptr) { // 错误2 这个范围不会写
ListNode* tmp = cur->next;
ListNode* tmp2 = cur->next->next->next;
cur->next = cur->next->next;
cur->next->next = tmp;
cur->next->next->next = tmp2;
cur = cur->next->next; // 错误1,要有头结点,所以说next两次,不是三次
}
return fakehead->next;
}
};
19. 删除链表的倒数第 N 个结点
给你一个链表,删除链表的倒数第 n **个结点,并且返回链表的头结点。
示例 1:
输入: head = [1,2,3,4,5], n = 2
输出: [1,2,3,5]
示例 2:
输入: head = [1], n = 1
输出: []
示例 3:
输入: head = [1,2], n = 1
输出: [1]
class Solution { // 不考虑删除不了吧,就是鲁棒性
public: // 自己的方法
ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
ListNode* fastp = head;
int numb = 1;
while (fastp->next != nullptr) {
fastp = fastp->next;
numb ++;
}
ListNode* dummyHead = new ListNode(0);
dummyHead->next = head;
ListNode* slowp = dummyHead;
for (int i = 0; i < numb - n; i++) {
slowp = slowp->next;
}
ListNode* tmp = slowp->next;
slowp->next = slowp->next->next;
delete tmp;
return dummyHead->next;
}
};
方法2:
class Solution { // 艹,明明一开始想到用双指针的,快指针先走几步
public:
ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
ListNode* dummyHead = new ListNode(0);
dummyHead->next = head;
ListNode* fastp = dummyHead;
ListNode* slowp = dummyHead;
for (int i = 0; i < n; i++) { //循环n次,背过
fastp = fastp->next;
}
while (fastp->next != nullptr) {
fastp = fastp->next;
slowp = slowp->next;
}
ListNode* tmp = slowp->next;
slowp->next = slowp->next->next;
delete tmp;
return dummyHead->next;
}
};
142. 环形链表 II
这个难,难在找环的入口,而且找入口的方法还是不是很会
给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
不允许修改 链表。
示例 1:
输入: head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出: 返回索引为 1 的链表节点
解释: 链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:
输入: head = [1,2], pos = 0
输出: 返回索引为 0 的链表节点
解释: 链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
//fastp指针每次移动两个节点,slowp指针每次移动一个节点,
//如果 fastp 和 slowp指针在途中相遇 ,说明这个链表有环
class Solution { //超出时间限制 fuck
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) { //要么有环 要么没环 有环一定是在尾巴处
ListNode* slowp = head;
ListNode* fastp = head;
//是否有环
// while (fastp->next != nullptr && fastp->next->next != nullptr) {
while (fastp != nullptr && fastp->next != nullptr) {
slowp = slowp->next;
fastp = fastp->next->next;
if (fastp == slowp) { // 有环,找入口
ListNode* fastNewp = slowp;
ListNode* slowNewp = head;
while (fastNewp != slowNewp) {
// fastNewp = fastNewp->next->next;
fastNewp = fastNewp->next;
slowNewp = slowNewp->next;
}
return fastNewp;
}
}
return nullptr;
}
};