一. 递归
1.定义:
递归简单来说就是函数自调, 循环会停止, 专门用于【遍历层级不明确的情况】 - DOM树和数据(children只能找到儿子层,找不到孙子层)
2.使用步骤:
function 函数名(root){
1、写第一层的操作
2、判断有没有下一层,有再次调用此方法,传入的实参是自己的下一层
}
函数名(实际的根)
3.算法: 深度优先!优先遍历当前节点的子节点,子节点遍历完毕才会跳到兄弟节点
4.缺陷: 使用过多会降低浏览器性能同时开启大量的函数调用,浪费内存,只在【层级不明确】时使用
5.递归和纯循环对比
| 循环方式 | 优点 | 缺点 |
| --- | --- | --- |
|递归 | 简单易用 |性能低 |
|纯循环 | 性能高 |操作语句复杂,写起来相对困难 |
2.事件的绑定与取消
1.elem.on事件名=()=>{}绑定 使用elem.on事件名=null取消
2.绑定:elem.addEventListener("事件名",回调函数); 取消:elem.removeEventListener("事件名",回调函数);
事件名和回调函数必须一一对应
3.this的指向问题
1.this的指向
单个元素绑定事件this->这个元素
多个元素绑定事件this->当前元素
箭头函数中的this->外部对象
***函数中的this->当前正在调用函数的东西
定时器的this->window
2.强制改变this的指向
(1) call/apply:临时的替换了函数的this - 借用
语法:函数名.call(借用的对象,实参,...); - 单独传入每个实参
函数名.apply(借用的对象,arr); - 只能传入一个实参要求是一个数组,
apply其实会打散数组
强调:call/apply:相当于立刻调用函数,立即执行的
(2)bind:永久替换了函数中的this - 买
1、创建了一个和原函数功能完全相同的新函数
2、将新函数的this永久绑定为了指定对象,不再借出
3、将新函数的部分参数永久固定
语法:var 新函数=函数名.bind(永久对象,永久实参,...); - 不是立刻执行,需要自己调用
强调:bind绑定的新函数没办法被call/apply再次借走
三个固定用法:
1、Math.max/min.apply(Math,arr) - 也能支持数组参数
2、Object.prototype.toString.call/apply(x)==="[object Array]";
//笔试题:判断x是否是一个数组
3、类数组转为普通数组:
1、接住=Array.prototype.slice.call/apply(类数组对象)
2、接住=Array.from(类数组对象)
4.ES6
1.已学部分: let,const关键字 箭头函数
2.模板字符串:可以直接识别变量,不需要+运算去拼接,而且实现了一个简单的js环境,甚至支持在里面书写API
我的名字叫${name}
3.解构赋值: 解析结构再进行赋值 - 赋值的新方式,并且得到了增强
如果赋值符号,左右两边的结构一样的,先解开结构再一一赋值
语法:
1、类似数组的解构赋值
let [a,b,c]=[1,2,3];
console.log(a);
console.log(b);
console.log(c);
2、类似对象的解构赋值
let {a,b=默认值,c}={c:3,a:1,b:2};
console.log(a);
console.log(b);
console.log(c);
//形参可以设置默认值,传入了值就覆盖默认值
3、调用函数时,传入实参的顺序可以改变
function zwjs({name,age,hobby="女"}){
return 我的名字叫${name},今年${age}岁,喜欢${hobby};
}
console.log(zwjs({hobby:"学习",age:18,name:"袍哥"}));
4、函数的返回的结果,可以有多个
function f1(){
var a=1;
var b=2;
return [a,b];
}
var [a,b]=f1();
console.log(a,b);
只要以后见到:方法名({键值对})就是使用了ES6的解构赋值
4.Set和Map - 新的数据类型:
1、*Set:类似于数组的一种数据格式 - 【去重数组,然后再转回数组】
var s=new Set(arr);
...s - 三个点扩展运算符,可以解开数组结构
一句话完成去重数组并转回数组:
[...new Set(arr)]
2、Map:类似于对象的一种数据格式
var m=new Map();
添加:m.set("键","值");
获取:m.get("键");
清空:m.clear();
删除:m.delete("键");
5.新的循环 - 没用
for(var v of arr){
v;
}
缺陷:
1、没有提供过下标,不能修改原数组
2、只能遍历索引数组,不能遍历hash数组,也不能遍历对象
5.正则表达式:
定义字符串中字符出现规则的表达式
何时使用:切割 替换 【验证】!
如何使用:语法:/正则表达式/
一.基本属性
1.最简单的正则就是关键字原文 "no" -> /no/后缀
后缀:
g:找全部
i:忽略大小写
2.备选字符集:/^[备选字符集]$/
强调:
1. 一个中括号,只管一位字符
2. 问题:正则表达式默认只要前面几位设置了正则的字符满足就不管后边,
而我们做验证的人,希望的是用户从头到尾按照我们的要求来,希望从头到尾完全匹配:
3. 解决:前加^,后加/
- 只要做验证必加!
4. 特殊:如果备选字符集中的ascii码是连续的,那么可用-省略中间部分
比如:
一位数字:[0-9];
一位字母:[A-Za-z];
一位数字、字母、下划线:[0-9A-Za-z_]
一位汉字:[\u4e00-\u9fa5]
除了xxx之外的:[^0-9] - 很少使用,范围太广
3.预定义字符集:前辈们提前定义的-,简化了备选字符集
一位数字:\d 等同于[0-9]
一位数字、字母、下划线:\w 等同于[0-9A-Za-z_]
一位空白字符:\s
一位除了换行外的任意字符:. - 很少使用,范围太广
建议:优先使用预定义字符集,预定义满足不了我们再用备选字符集补充
问题:不管是备选字符集,还是预定义字符集,一个都只管一位
4.量词:规定一个字符集出现的次数:
1、有明确数量:
字符集{n,m}:前边相邻的字符集,至少n个,最多m个
字符集{n,}:前边相邻的字符集,至少n个,多了不限
字符集{n}:前边相邻的字符集,必须n个
2、无明确数量:
字符集?:前边相邻的字符集,可有可无,最多1个
字符集*:前边相邻的字符集,可有可无,多了不限
字符集+:前边相邻的字符集,至少一个,多了不限
5.选择和分组:
选择:在多个规则中选一个
规则1|规则2|...
分组:将多个字符集临时组成一组子规则
(规则1|规则2|...)
6.指定匹配位置
^:开头
$:结尾
特殊:两者同时使用,前加^,后加$,表示从头到尾要求完全匹配
7.密码强度验证:/^[0-9A-Za-z]$/数字,大写,小写
预判公式:
(?![0-9]+$) -> 不能全由数字组成,可能有大写、小写、汉字、日文、特殊符号...
(?![a-z]+$) -> 不能全由小写组成,可能有数字、大写、汉字、日文、特殊符号...
(?![0-9a-z]+$) -> 不能全由数字组成、也不能全由小写组成、
也不能全由数字和小写的组合组成
比如:
/(?![0-9a-z]+)[0-9A-Za-z]{2,4}/;
2-4位,可以输入数字、字母,但是必须出现一位大写和一位数字的组合
/(?![0-9a-z]+)(?![A-Z0-9]+$)[0-9A-Za-z]{2,4}/;
必须三者都有
/(?![0-9A-Za-z]+$)[0-9A-Za-z_]{2,4}/;
至少要有下划线
2.支持正则表达式的字符串API
1.切割:var arr=str.split("固定切割符"/RegExp);
2.*替换:很有可能出现在笔试之中
1、基本替换法:
str=str.replace(/正则表达式/后缀,"新内容");
//replace支持支持正则,并且搭配上后缀g就可以找到全部
//缺陷:替换的新内容是一个固定的
2、高级替换法:
str=str.replace(/正则表达式/后缀,function(a,b,c){
console.log(a);//正则匹配到的关键字
console.log(b);//正则匹配到的关键字的下标
console.log(c);//原字符串
return 判断a关键字的长度,并进行替换
});
3、格式化:身份证
var id="500103198602215933";
var reg=/(\d{6})(\d{4})(\d{2})(\d{2})(\d{4})/;
id.replace(reg,function(a,b,c,d,e,f,g,h){
//再replace的时候,正则出现了分组,形参数量增减,
//有几个分组就多几个形参
//第1个分组获得的内容会保存在第2个形参之中
//第2个分组获得的内容会保存在第3个形参之中
//...
//倒数第二个一定是下标
//倒数第一个一定是原文本身
})
格式化:手机号
var phone="13452390312";
var reg=/(\d{4})\d{4}(\d{3})/;
phone=phone.replace(reg,(a,b,c)=>{
return b+"****"+c;
})
console.log(phone);
*****想要留下原字符串的哪部分,就把哪部分设置分组
总结:何时前加^后加$,何时又该添加后缀g?
1、前加^后加$ - 验证
2、希望替换所有 - 必须加g
3.正则对象
1.创建:
1、直接量:var reg=/正则表达式/后缀;
2、构造函数:var reg=new RegExp("正则表达式","后缀");
2.API:
1、验证:var bool=reg.test(用户输入的);
DOM(Document Object Model)
意为文档对象类型 专门用于操作HTML对象
原本DOM是可以操作一切结构化文档的,但是再某一次升级后,为了方便各类程序员将DOM分为了3方面:
1、核心DOM:即可以操作HTML又可以操作XML,但是语法相对比较繁琐
2、HTML DOM:只可以操作HTML,不能访问一切自定义的东西,但语法简单
3、XML DOM:只可以操作XML已经被JSON数据格式代替了
1.DOM树的概念:DOM将HTML视作倒挂的树状结构,但是树根是document而非html
document对象:无需创建,js解释器自动创建,一个页面只有一个
作用:可以通过树根找到想要的任何一个DOM元素/节点/对象(属性和方法)
2.查找元素
(1)通过id查找
var elem = document.getElementById("id值");
特殊:
返回值:找到就返回DOM元素,没找到就返回null
出现多个相同的id,只会找到第一个
前端开发不使用id查找
(2)通过标签名查找
var elem = document/已经找到的父元素.getElementByTagName("标签名");
特殊:
返回值:找到返回一个类数组DOM集合,没找到就返回空集合
js只能操作DOM元素,不能直接操作DOM集合
使用已经找到的父元素对标签名的查找会更准确
(3)通过class名查找
var elem = document/已经找到的父元素.getElementByClassName("class名");
特殊:
返回值:找到返回一个类数组DOM集合,没找到就返回空集合
js只能操作DOM元素,不能直接操作DOM集合
使用已经找到的父元素对标签名的查找会更准确
(4) querySelector: 查询css选择器 query(查询)
1.var elem = document.querySelector("任意css选择器");
缺陷:只能找到单个元素,如果匹配到了多个,也只会返回第一个,没找到null
2.var elem = document.querySelectorAll("任意css选择器");
优点:
1、找到了是一个集合,没找到是一个空集
2、进行复杂查找时,简化了操作
3、返回的是一个静态集合NodeList
面试题:
1.document.getXXX 和 document.queryXX
答:后者更适合复杂查找
2、动态集合和静态集合的区别?
答:
1、动态集合:每一次DOM发生变化时都会再次查找,让页面和数据保持一致,
因此效率更低 - 不支持forEach
2、静态集合:每一次DOM发生变化时不会再次查找,没有让页面和数据保持一致,
因此效率更高 - 支持使用forEach
3.通过关系查找元素,前提:找到一个元素后才可使用关系
会返回一个动态集合HTMLCollection
| 关系 |语句 |范围 |
| --- | --- | --- |
| 父元素 | elem.parentNode | 单个元素 |
| 子元素 | elem.children | 集合 |
| 第一个子元素 | elem.firstElementChild | 单个元素 |
| 最后一个子元素 | elem.lastElementChild | 单个元素 |
| 前一个兄弟 | elem.previousElementSibling | 单个元素 |
| 后一个兄弟 | elem.nextElementSibling | 单个元素 |
4.操作元素,前提:找到元素
1.内容
elem.innerHTML(会显示子元素标签)
获取和设置开始标签到结束标签之间的内容
获取:elem.innerHTML;
设置:elem.innerHTML="新内容";
elem.innerText(会显示子元素标签)
获取和设置开始标签到结束标签之间的纯文本
获取:elem.innerText;
设置:elem.innerText="新内容";
input.value: 专门获取/设置input里的内容
获取:input.value;
设置:input.value="新内容";
2.属性:
*****设置属性为空字符串,对于某些属性可以算是删除,但只删除了属性值,属性名还在,
有的属性只有一个属性名,也会有作用(如: href属性值为空会刷新界面,
disabled,readonly,checked这类属性,原本就可以省略属性值)
(1)核心DOM:
获取属性值:elem.getAttribute("属性名");
设置属性值:elem.getAttribute("属性名","属性值");
删除属性值: elem.removeAttribute("属性名");
(2)简化版(HTML DOM):
获取属性值:elem.属性名;
设置属性值:elem.属性名="属性值
删除属性值: elem.属性名=""; - 属性节点删不干净
特殊点:
class必须写作className----ES6(2015年)class变成了关键字
不能操作自定义属性
3.样式:
a.内联样式
(1)优点:不牵一发而动全身,优先级最高
(2)获取样式:elem.style.css属性名;
(3)设置样式:elem.style.css属性名="css属性值";
本方法只能获取和设置内联样式
(4)特殊:css属性名之前使用横杠链接的地方,变为小驼峰
如:border-radius----borderRadius
b.样式表样式
var sheet=document.styleSheets[i]; //获取想要操作的样式表
var rules=sheet.cssRules;//获取此样式表中所有的样式规则
var rule=rules[i];//数出想操作的规则的下标
console.log(rule.style.css属性名);
rule.style.css属性名="css属性值";//操作
4.判断是否有某属性,只能判断有没有,不能判断是什么,推荐用elem.getAttribute("属性名");
获取到值后自己再写比较运算(返回true/false)
核心DOM:elem.hasAttribute("属性名");
HTML DOM:elem.属性名!="";
******优先使用HTML DOM,实现不了的再用核心DOM补充
#### 6.绑定事件的三种方式:
1、在HTML上书写事件属性
<elem on事件名="函数名(实参)">
缺点:
1、不符合内容与样式与行为的分离原则
2、无法动态绑定,一次只能绑定一个元素
3、不支持绑定多个函数对象
2、*在js中使用事件处理函数属性
elem.on事件名=function(){
操作;
}
优点:
1、符合内容与样式与行为的分离原则
2、动态绑定,一次能绑定多个元素
缺点:
不支持绑定多个函数对象
3、*在js中使用事件API:如果不用考虑IE,那也不错
主流:elem.addEventListener("事件名",callback);
IE:elem.attachEvent("on事件名",callback);
优点:
1、符合内容与样式与行为的分离原则
2、动态绑定
3、支持绑定多个函数对象
缺点:有兼容性问题
兼容的写法:
if(elem.addEventListener){
elem.addEventListener("事件名",callback);
}else{
elem.attachEvent("on事件名",callback);
}
7.创建元素及上树的步骤:
1、创建空标签:
var elem=document.createElement("标签名");
2、为其设置必要的属性和事件
elem.属性名="属性值";
elem.on事件名=function(){}
3、上树:3种
*父元素.appendChild(elem);//在父元素末尾处追加一个子元素elem
父元素.insertBefore(elem,已有子元素);
//在父元素追加一个子元素elem,但是放在已有子元素的前面
父元素.replaceChild(elem,已有子元素);
//在父元素追加一个子元素elem,但是会替换掉已有子元素
*** 4.1、select&option专用创建元素&上树语句:
select.add(new Option("innerHTML","value"));
8.删除元素:elem.remove();
9.拓展:
1、创建变量:新增的一个let关键字:
let 变量名=值;
作用:
1、解决了声明提前
2、带来了块级作用域,一个{}就是一个块,此变量只能在那个{}里面使用
3、如果用let去当作下标绑定事件,直接记录着当前元素的下标,不再需要自定义
下标,forEach的那个形参i就是let创建的
2、类数组转为普通数组:接住=Array.from(类数组对象);
BOM(Browser Object Model)
定义:
意为浏览器对象模型 专门用于操作浏览器 浏览器自带很多操作,BOM没有标准,但大多数一致规范,旧版IE除外
1、window对象:
(1)表示全局对象:保存全局变量和全局函数
(2)指代当前窗口本身
1、属性
1、获取浏览器完整大小:outerWidth/outerHeight
2、获取浏览器的文档显示区大小:innerWidth/innerHeight
3、获取屏幕的完整大小:screen.width/screen.height
2、方法
1、打开链接的新方式
(1)当前窗口打开,可以后退
HTML实现:<a href="url">内容</a>
js实现: open("url","_self");//写在事件里
(2)当前窗口打开,禁止后退(如电商网站结账页面,不允许后退)
history:当前窗口的历史记录,能做的就是前进/后退
location:当前窗口正在打开的url,有一个API
location.replace("新url");
替换url,不跳转,不产生历史记录,无法后退,但因为网址改变了,所以页面会变
(3)新窗口打开,可以打开多个
HTML实现:<a href="url" target="_blank">内容</a>
js实现: open("url","_blank");//写在事件里
(4)新窗口打开,只打开一个(如电商网站,只准开一个结账页面)
HTML实现:<a href="url" target="自定义name">内容</a>
js实现: open("url","自定义name");//写在事件里
窗口在底层都有一个名字,如果打开一个已经开着的窗口,先关闭再打开
(5)总结
(1)任何标签都可以实现跳转
(2)上述各方式的作用:提高用户体验感
(3)a标签的用途:
a、跳转
b、锚点
c、下载按钮:
<a href="xx.exe/rar/zip/7z">下载</a>
d、打开图片和txt文档:
<a href="xx.png/jpg/jpeg/gif/txt">打开图片和txt</a>
e、直接写js不用绑定点击事件:
<a href="javascript:js 代码;">打开图片和txt</a>
2、打开新窗口/新链接:
(1)newW = open("url","target","width=?,height=?,top=?,left=?");//此处不加单位
(2)没有加第三个参数,浏览器和窗口融为一体,加了窗口脱离浏览器独立存在
3、关闭窗口
window/newW.close();
4、改变窗口大小
newW.resizeTo(新宽,新高);
5、改变新窗口位置
new.moveTo(新X,新Y);
6、window的三个框
(1)警告框:alert("警告文字");
(2)输入框:var user = prompt("提示文字");
(3)确认框:var bool = confirm("提示文字");
7、定时器是window的
8、事件
(1)window.onload事件:load:加载
等待其他所有资源加载完毕后才会执行的代码,放在里边的代码最后执行
(2)window.onresize事件:
窗口大小发生变化就触发,搭配判断innerWidth可以理解为js版本的css媒体查询事件
(3)window.scroll事件:滚动事件,一发生滚动就触发
a、获取滚动条当前的位置:window.scrollY;
b、获取元素到页面边缘的距离:elem.offsetTop到顶部/elem.offsetLeft到左边
9、本地/客户端存储技术
(1)cookie:已淘汰,存储大小2KB,操作麻烦,需要到处切割,最多保存30天
(2)webStorage:H5的新特性之一,存储大小8MB,永久保存
a、webStorage分类:
1、sessionStorage:会话级,浏览器一旦关闭,数据就清空
2、localStorage:本地级,不手动清空就永久存在
3、操作:
(1)添加:xxxStorage.属性名 = "属性值";
(1)读取:xxxStorage.属性名;
(1)删除:xxxStorage.removeItem("属性名");
(1)清空:xxxStorage.clear();
2.BOM的常用对象
(1) history对象:保存了当前窗口的历史记录(过去的url)
前进: history.go(1);
后退: history.go(-1);
刷新: history.go(0);
(2) location对象:保存了当前窗口正在打开的url(现在的url)
a.常识类问题:
一个url由几个部分组成?每个部分分别有什么作用?
答:一个url由五个部分组成
1.协议: https(加密)/http(未加密)/ftp(传输文件)/ws(直播)
****其中https和http属于请求-响应模式
2.主机号|IP地址|域名:域名需要购买,主机号|IP地址是免费
3.端口号:https默认端口: 443,http默认端口: 80,只有默认端口可以省略不写
4.***文件的相对路径|路由
5.查询字符串|请求消息:前端传输到后端的东西,就是form表单提交带来的东西
b.属性
1.分别获取url五个部分的内容(直接输入location对象就可全部查询)
协议:location.protocal;
域名:location.hostname;
端口:location.port;
路由:location.pathname;
请求消息:location.search;
2.跳转:
location="新url" - 替换当前窗口,可以后退
location.replace("新url") - 替换当前窗口,禁止后退
3.刷新:
location.reload();
(3)事件周期: 从事件发生,到所有事件处理函数执行完毕的全过程
3个阶段:
1、捕获阶段:由外向内,记录要发生的事件有哪些
2、目标优先触发:目标元素(当前点击的实际发生事件的元素)
3、冒泡触发:由内向外,依次执行记录着的事件
(4)获取事件对象event:
主流:会自动作为事件处理函数的第一个形参传入
IE:event; - IE的全局变量
兼容:event; - 主流和IE均可使用
得到了事件对象event可以做什么呢?
1、获取鼠标的坐标:
获取鼠标相对于屏幕的坐标:e.screenX/Y
获取鼠标相对于窗口/客户端/文档显示区域的坐标:e.clientX/Y
*获取鼠标相对于网页的坐标:e.pageX/Y
2、阻止事件冒泡:- 笔试面试中
主流:e.stopPropagation();
IE:e.cancelBubble=true;
兼容:e.cancelBubble=true;
//主流和IE均可使用
3、*****利用冒泡/事件委托 - 开发中常用,提升网页性能,事件函数也可以换为箭头函数了
优化:如果多个子元素定义了相同 或 相似的事件操作,最好只给父元素定义一次
原因:每一次绑定一个事件函数,其实都是创建了一个事件对象,
创建的事件对象越多,网站性能就越差
淘汰了this, 当前元素, 会改变
使用一个目标元素target:点击哪一个就是哪一个,不会变化的
主流:e.target;
IE:e.srcElement;
兼容:e.srcElement;//主流和IE均可使用
注意:
1.判断元素标签: xx.nodeName,标签名全是大写
2.事件处理函数写为箭头函数的时候this失效,使用e.target
4、阻止浏览器的默认行为:
比如:a标签默认就可以跳转,提交按钮可以提交表单,右键显示一个弹出框,
F12显示控制台,F11显示全屏,F5自带刷新功能
主流:e.preventDefault();
IE:e.returnValue=false;
兼容:e.returnValue=false;//主流和IE均可使用
5、新事件:
1、右键事件 - window.oncontextmenu
2、键盘事件:一般来说用于游戏开发较多+都要搭配上键盘的键码
window.onkeydown - 按住和按下,任何键盘按键都可以触发
window.onkeypress - 按住和按下,只有字母、数字、回车、空格
可以触发,其他按键不行
window.onkeyup - 松开,任何键盘按键都可以触发(比手速的游戏)
6、获取键盘的键码:
e.keyCode;
//可以获取到你按了哪个键,每个键都有自己对应的键码,不需要记忆,
使用本句输出查看或者搜索
*** event可以说是BOM之中最重要的一个点,笔试面试只要考BOM多半都是event
IE:不支持HTML5和CSS3和ES5+