二阶段第三周

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day01

1、history对象:

    保存了当前窗口的历史纪录(过去的url)
前进:
    history.go(1);
后退:
    history.go(-1);
刷新:
    history.go(0);

2、location对象:

    保存了当前窗口的正在打开的url(现在的url)
1、协议:
    *https(加密)/*http(未加密)/ftp(传输文件)/ws(直播)...    前两个都属于叫做请求-响应模型
2、主机号|IP地址|域名:
    域名是需要花钱购买的,主机号|IP地址是免费,127.0.0.1才真的是叫做主机号,只能自己访问自己
3、端口号:
    https默认端口为443,http默认端口为80,只有默认端口可以省略不写
4、文件的相对路径|路由:
5、查询字符串|请求消息:
    前端传输到后端的东西,前端对后端说的话,就是form表单提交带来的东西
属性:
		协议:location.protocal;
		域名:location.hostname;
		端口:location.port;
		路由:location.pathname;
		请求消息:location.search;	

跳转:
    location="新url" - 替换当前窗口,可以后退
跳转后,禁止后退:
    location.replace("新url") - 替换当前窗口,禁止后退
刷新:
    location.reload();

DOM:原本DOM是可以操作一切结构化文档的,但是再某一个升级后,为了方便各类程序员将DOM分为了3方面:

1、核心DOM:
    无敌的,即可以操作HTML又可以操作XML,但是语法相对比较繁琐
2、HTML DOM:
    只可以操作HTML,不能访问一切自定义的东西,但是语法简单
3、XML DOM:
    只可以操作XML,被淘汰了,被JSON数据格式代替了

1、查找元素

1、通过关系找元素
2、直接找元素:
1document.getElementsByXXXX(); - 
    返回的是一个动态集合HTMLCollection
2、***2个:
	1var elem=document.querySelector("任意css选择器的"); query-查询  selector-选择器:查询css选择器 
缺陷:只能找到单个元素,如果匹配到了多个,也只会返回第一个,没找到null,一次只能操作一个元素,不舒服
	2var elems=document.querySelectorAll("任意css选择器的");
	优点:
		1、找到了是一个集合,没找到是一个空集合
		2、复杂查找时,非常简单
		3、返回的是一个静态集合NodeList

动态集合和静态集合的区别:
1、动态集合:
    每一次DOM发生变化,他都会悄悄的再次查找,让页面和数据保持一致,但是效率也就低下了 - 不支持forEach
2、静态集合:
    每一次DOM发生变化,他不会悄悄的再次查找,让页面和数据没有保持一致,但是效率也就高了 - 支持使用forEach

2、操作样式:

1、内联样式
2、样式表样式:
		获取你想要操作的样式表
		var sheet=document.styleSheets[i];
		获取此样式表种所有的样式规则
		var rules=sheet.cssRules;
		数出你想要操作的那个规则的
		var rule=rules[i];
		操作
		console.log(rule.style.css属性名)
		rule.style.css属性名="css属性值";

3、操作属性:

1、获取属性值:
		核心DOM:elem.getAttribute("属性名");
		HTML DOM:elem.属性名;
2、设置属性值:
		核心DOM:elem.setAttribute("属性名","属性值");
		HTML DOM:elem.属性名="属性值";
3、删除属性:
   设置属性值为空字符串,确实某些属性可以算是删除,但是只是删除了属性值,属性名还在,而有的属性哪怕只有一个属性名,也会具有作用(比如:href、disabled、readonly)
		*核心DOM:elem.removeAttribute("属性名");
		HTML DOM:elem.属性名=""; - 属性节点删不干净
4、判断有没有:
    只能判断有没有,不能判断是什么,推荐用elem.getAttribute("属性名");去获取到值,自己再写比较运算
		核心DOMelem.hasAttribute("属性名");
		HTML DOMelem.属性名!="";

建议:优先HTML DOMHTML DOM实现不了的再用核心DOM补充!
		缺陷:
			1class必须写为className
			2、自定义的东西都操作不了

4、操作内容 :

   innerHTML/innerText/Value

5、如何创建元素以及上树:

1、创建空标签:
		var elem=document.createElement("标签名");
2、为其设置必要的属性和事件
		elem.属性名="属性值";
		elem.on事件名=function(){}
3、上树:3种
		*父元素.appendChild(elem);
                    在父元素末尾处追加一个子元素elem
		父元素.insertBefore(elem,已有子元素);
                    在父元素追加一个子元素elem,但是放在已有子元素的前面
		父元素.replaceChild(elem,已有子元素);
                    在父元素追加一个子元素elem,但是会替换掉已有子元素

6、删除元素:elem.remove();

扩展:

1、创建变量:
    新增的一个let关键字:
	let 变量名=值;
作用:
	1、解决了声明提前
	2、带来了块级作用域,一个{}就是一个块,此变量只能在那个{}里面使用
	3、如果用let去当作下标绑定事件,那么他会记录着你当前元素的下标,不再需要自定义下标
2、类数组转为普通数组:
    接住=Array.from(类数组对象);

day02

1、递归:

  简单来说就是再函数之中再一次调用了函数自己,迟早会停下来;
何时:
  专门用于【遍历层级不明确的情况】 - DOM树和数据
如何使用:2步
function 函数名(root){
	1、第一层要做什么直接做

	2、判断有没有下一层,如果有下一层则再次调用此方法,只不过传入的实参是自己的下一层		
}
函数名(实际的根)
算法:
   深度优先!优先遍历当前节点的子节点,子节点遍历完毕才会跳到兄弟节点
缺陷:
   不要过多使用,性能相对较差,同时开启大量的函数调用,浪费内存,我们只在一个情况:【层级不明确】
  递归 vs 纯循环
递归:
    优点:简单易用
缺点:性能低
纯循环:
    优点:几乎不占用性能
缺点:难的一批

2、绑定事件:3种方式:

1、在HTML上书写事件属性
	<elem on事件名="函数名(实参)"></elem>
	缺点:
		1、不符合内容与样式与行为的分离原则
		2、无法动态绑定,一次只能绑定一个元素
		3、不支持绑定多个函数对象
2、在js中使用事件处理函数属性
	elem.on事件名=function(){操作}
	优点:
		1、符合内容与样式与行为的分离原则
		2、动态绑定,一次能绑定多个元素
	缺点:
		1、不支持绑定多个函数对象
3、在js中使用事件API:如果不用考虑老IE,他也不错
	主流:
            elem.addEventListener("事件名",callback);
	老IE:
            elem.attachEvent("on事件名",callback);
	兼容:
		if(elem.addEventListener){
			elem.addEventListener("事件名",callback);
		}else{
			elem.attachEvent("on事件名",callback);
		}
	优点:
		1、符合内容与样式与行为的分离原则
		2、动态绑定
		3、支持绑定多个函数对象
	缺点:有兼容性问题

扩展:

1、select&option只有他们可以简化创建元素&上树:
	select.add(new Option("innerHTML","value"));

day03

属于BOM:重点只有两个:定时器 + event(事件对象);

1、事件周期:

    从事件发生,到所有事件处理函数执行完毕的全过程
3个阶段:
	1、捕获阶段:
            由外向内,记录要发生的事件有哪些
	2、目标优先触发:
            目标元素->当前点击的实际发生事件的元素
	3、冒泡触发:
            由内向外,依次执行我们之前记录着的要发生的事件

2、获取事件对象event:

	主流:
            会自动作为事件处理函数的第一个形参传入
	老IE:
            event; - 老IE全局有这个变量
	兼容:
            event;不光老IE可用,主流也可用
1、获取鼠标的坐标:
	获取鼠标相对于屏幕的坐标:
            e.screenX/Y
	获取鼠标相对于窗口/客户端/文档显示区域的坐标
            :e.clientX/Y
	*获取鼠标相对于网页的坐标:
            e.pageX/Y
2、阻止事件冒泡:- 鄙视面试中
	主流:
            e.stopPropagation();
	老IE:
            e.cancelBubble=true;
	兼容:
            e.cancelBubble=true;不光老IE可用,主流也可用
3、利用冒泡/事件委托
	优化:如果多个子元素定义了相同 或 相似的事件操作,最好只给父元素定义一次
	认识一个目标元素target:你点击的是哪一个,他永远就是那一个,不会变化的
		主流:
                    e.target;
		老IE:
                    e.srcElement;
		兼容:
                    e.srcElement;不光老IE可用,主流也可用
4、阻止浏览器的默认行为:
	主流:
            e.preventDefault();
	老IE:
            e.returnValue=false;
	兼容:
            e.returnValue=false;//不光老IE可用,主流也可用

	新事件:
		1、右键事件 - 
                    window.oncontextmenu
		2、键盘事件:
                    一般来说用于游戏开发较多+都要搭配上键盘的键码
		window.onkeydown - 
                    按住和按下,任何键盘按键都可以触发
		window.onkeypress -
                    按住和按下,只有字母、数字、回车、空格可以触发,其他按键不行
		window.onkeyup - 
                    松开,任何键盘按键都可以触发(比手速的游戏)
5、获取键盘的键码:
	e.keyCode;
            可以获取到你按了那个键,每个键都有自己对应的键码,但是不需要记忆,要么输出看,要么百度搜个表
        老IE:不支持HTML5和CSS3和ES5+

注意:

	1、图片的加载速度,比js的执行速度慢,所以js执行完,图片可能还没有加载完,
            解决:img.onload事件 - 图片加载完毕后才会执行的代码
	2、如何判断目标元素是什么标签:xx.nodeName;
            - 得到标签名,只不过是全大写组成的
	3、事件处理函数可以写为箭头函数->this就会失效,所以必须使用目标元素target
	

day04

1、事件的取消绑定

1、如果你使用elem.onclick=()=>{},那么elem.onclick=null
2、如果你使用elem.addEventListener("事件名",回调函数); 那么:
	elem.removeEventListener("事件名",回调函数); - 事件名和回调函数,必须和添加时的一模一样

2、*****this的指向:非常多

单个元素绑定事件this->这个元素
多个元素绑定事件this->当前元素
箭头函数中的this->外部对象
***函数中的this->当前正在调用函数的这个人
定时器的this->window

3、*****ES5强制改变this的指向

call/apply:临时的替换了函数的this - 借用
语法:函数名.call(借用的对象,实参,...); - 单独传入每个实参
	          函数名.apply(借用的对象,arr); - 只能传入一个实参要求是一个数组,apply其实会悄悄的打散数组
	强调:call/apply:相当于立刻调用函数,立即执行的

bind:永久替换了函数中的this - 买
	3件事:
	1、创建了一个和原函数功能完全相同的新函数
	2、将新函数的this永久绑定为了指定对象,别人都借不走
	3、将新函数的部分参数永久固定
	语法:var 新函数=函数名.bind(永久对象,永久实参,...); - 不是立刻执行,需要自己调用
	强调:bind绑定的新函数没办法被call/apply再次借走

以后不是自己的方法,可以用,个人推荐:借,白嫖!
	三个固定套路:
		1Math.max/min.apply(Math,arr) - 也能支持数组参数:
		2Object.prototype.toString.call/apply(x)==="[object Array]";//鄙视题:判断xx是不也是一个数组
		3、类数组转为普通数组:
			1、接住=Array.prototype.slice.call/apply(类数组对象)
			2、接住=Array.from(类数组对象)

4、ES6:

1、学过了:let、const关键字、箭头函数
2、模板字符串:可以直接识别变量,不再需要+运算去拼接了,而且实现了一个简答的js环境,甚至支持再里面书写API
	`我的名字叫${name}`
3、*****解构赋值:
	顾名思义:解析结构再进行赋值 - 赋值的新方式,并且得到了增强
	如果赋值符号,左右两边的结构一样的,就会悄悄的解开/脱掉结构再一一的进行赋值
	语法:
		1、类似数组的解构赋值
			let [a,b,c]=[1,2,3];
			console.log(a);
			console.log(b);
			console.log(c);

		2、类似对象的解构赋值
			let {a,b=默认值,c}={c:3,a:1,b:2};
			console.log(a);
			console.log(b);
			console.log(c);
			//形参可以设置默认值,如果自己传入了,就用自己的

		3、调用函数时,传递实参的顺序无所谓了
			function zwjs({name,age,hobby="女"}){
				return `我的名字叫${name},今年${age}岁,喜欢${hobby}`;
			}
			console.log(zwjs({hobby:"学习",age:18,name:"袍哥"}));

		4、函数的返回的结果,可以有多个
			function f1(){
				var a=1;
				var b=2;
				return [a,b];
			}
			var [a,b]=f1();
			console.log(a,b);

		只要以后见到:方法名({里面放着键值对就是使用了ES6的解构赋值})

4、Set和Map新的数据类型:

1、*Set:类似于数组的一种数据格式 - 【去重数组,然后再转回数组】
		var s=new Set(arr);
		...s - 三个点扩展运算符,可以脱掉数组的外套
		一句话完成:[...new Set(arr)] - 不用记忆任何API
2、Map:类似于对象的一种数据格式
		var m=new Map();
		添加:m.set("键","值");
		获取:m.get("键");
		清空:m.clear();
		删除:m.delete("键");

5、新的循环:垃圾

	for(var v of arr){
		v;
	}
缺陷:
		1、没有提供过下标,意味着不能修改原数组
		2、只能遍历索引数组,不能遍历hash数组,意味着也不能遍历对象

day05

1、*****正则表达式:定义字符串中字符出现规则的表达式

何时使用:切割 替换 【验证】!
如何使用:语法:/正则表达式/
1、最简单的正则就是关键字原文 "no" -> /no/后缀
		后缀:g:找全部		i:忽略大小写
2、备选字符集:/^[备选字符集]$/
		强调:1、一个中括号,只管一位字符
		          2、问题:正则表达式默认只要满足就不管后续了,而我们做验证的人,希望的是用户从头到尾按照我们的要求来,希望从头到尾完全匹配:
			解决:前加^,后加$,两者同时使用,代表要求从头到尾完全匹配/^[备选字符集]$/ - 只要做验证必加!
		特殊:如果备选字符集中的ascii码是连续的,那么可用-省略掉中间部分
			比如:
				一位数字:[0-9];
				一位字母:[A-Za-z];
				一位数字、字母、下划线:[0-9A-Za-z_]
				一位汉字:[\u4e00-\u9fa5]

				除了xxx之外的:[^0-9] - 很少使用,范围太广了
3、预定义字符集:前辈们提前定义了一些字符集,方便我们程序员 - 简化了备选字符集
		一位数字:\d ===>[0-9]
		一位数字、字母、下划线:\w ===> [0-9A-Za-z_]
		一位空白字符:\s

		一位除了换行外的任意字符:.   - 很少使用,范围太广了

		建议:优先使用预定义字符集,预定义满足不了我们再用备选字符集补充

	问题:不管是备选字符集,还是预定义字符集,一个都只管一位
4、量词:规定一个字符集出现的次数:
		1、有明确数量:
			字符集{n,m}:前边相邻的字符集,至少n个,最多m个
			字符集{n,}:前边相邻的字符集,至少n个,多了不限
			字符集{n}:前边相邻的字符集,必须n个

		2、无明确数量:
			字符集?:前边相邻的字符集,可有可无,最多1个
			字符集*:前边相邻的字符集,可有可无,多了不限
			字符集+:前边相邻的字符集,至少一个,多了不限
5、选择和分组:
		选择:在多个规则中选一个
			规则1|规则2
		分组:将多个字符集临时组成一组子规则
			(规则1|规则2)
6、指定匹配位置
		^:开头
		$:结尾
		特殊:两者同时使用,前加^,后加$,表示从头到尾要求完全匹配 - 只要你做【验证】
7、密码强度验证:2-4位,可以输入数字、字母,但是必须出现一位大写和一位数字的组合
		/^[0-9A-Za-z]{2,4}$/
		预判公式:
			(?![0-9]+$) -> 不能全由数字组成,可能有大写、小写、汉字、日文、特殊符号...
			(?![a-z]+$) -> 不能全由小写组成,可能有数字、大写、汉字、日文、特殊符号...
			(?![0-9a-z]+$) -> 不能全由数字组成、也不能全由小写组成、也不能全由数字和小写的组合组成

		比如:
			/(?![0-9a-z]+$)(?![A-Za-z]+$)[0-9A-Za-z]{2,4};//2-4位,可以输入数字、字母,但是必须出现一位大写和一位数字的组合
			/(?![0-9a-z]+$)(?![A-Za-z]+$)(?![A-Z0-9]+$)[0-9A-Za-z]{2,4}/;//必须三者都有
			/(?![0-9A-Za-z]+$)[0-9A-Za-z_]{2,4}/;//至少要有下划线
		

2、*****支持正则表达式的字符串API

1、切割:var arr=str.split("固定切割符"/RegExp);
2、*****替换:很有可能出现在笔试之中
	1、基本替换法:
		str=str.replace(/正则表达式/后缀,"新内容");
		//replace支持支持正则,并且搭配上后缀g就可以找到全部
		//缺陷:替换的新内容是一个固定的

	2、高级替换法:
		str=str.replace(/正则表达式/后缀,function(a,b,c){
     //				console.log(a);//正则匹配到的关键字
     //				console.log(b);//正则匹配到的关键字的下标
     //				console.log(c);//原字符串
			return 判断a关键字的长度,而返回不同的星星数量
		});

	3、格式化:身份证
		var id="500103198602215933";
		var reg=/(\d{6})(\d{4})(\d{2})(\d{2})(\d{4})/;
		id.replace(reg,function(a,b,c,d,e,f,g,h){
			//再replace的时候,正则出现了分组,我们会得到更多的形参
			//再形参a的后面就会出现n个形参,就看你有多少个分组
			//第1个分组获得的内容会保存在第2个形参之中
			//第2个分组获得的内容会保存在第3个形参之中
			//...
			//倒数第二个一定是下标
			//倒数第一个一定是原文本身
		})
	      格式化:手机号
		var phone="13452390312";

// var reg=/(\d{4})\d{4}(\d{3})/; // // phone=phone.replace(reg,(a,b,c)=>{ // return b+"****"+c; // }) // // console.log(phone);

	总结:何时前加^后加$,何时又该添加后缀g?
		1、前加^后加$ - 验证
		2、替换,你希望替换所有 - 必须加g

3、正则对象:

创建:
	1、直接量:var reg=/正则表达式/后缀;
	2、构造函数:var reg=new RegExp("正则表达式","后缀");

API:
	1、验证:var bool=reg.test(用户输入的);