Javascript第三周总结

124 阅读15分钟

BOM的常用对象

1、history对象:

前进:history.go(1);

后退:history.go(-1);

刷新:history.go(0);

2、location对象:

程序员常识:一个url由几部分组成?分别每个部分有什么用? - 以后再学习服务器端和数据库的时候会有很大的帮助
5部分:

  • 1、协议:*https(加密)/*http(未加密)/ftp(传输文件)/ws(直播)... 前两个都属于叫做请求-响应模型

  • 2、主机号|IP地址|域名:域名是需要花钱购买的,主机号|IP地址是免费,127.0.0.1才真的是叫做主机号,只能自己访问自己

  • 3、端口号:https默认端口为443,http默认端口为80,只有默认端口可以省略不写

  • 4、文件的相对路径|路由:百度加密了

  • 5、查询字符串|请求消息:前端传输到后端的东西,前端对后端说的话,就是form表单提交带来的东西

属性:

获取url的5个部分的内容,但是不需要记忆,你直接输入location对象即可查看

    协议:location.protocal;
    域名:location.hostname;
    端口:location.port;
    路由:location.pathname;
    请求消息:location.search;	

跳转:location="新url" - 替换当前窗口,可以后退
跳转后,禁止后退:location.replace("新url") - 替换当前窗口,禁止后退
刷新:location.reload();

DOM

原本DOM是可以操作一切结构化文档的,但是再某一个升级后,为了方便各类程序员将DOM分为了3方面:

1、核心DOM:无敌的,即可以操作HTML又可以操作XML,但是语法相对比较繁琐

2、HTML DOM:只可以操作HTML,不能访问一切自定义的东西,但是语法简单

3、XML DOM:只可以操作XML,被淘汰了,被JSON数据格式代替了

1、查找元素

1、通过关系找元素

父:parentNode

子:children

第一个儿子:firstElementChild

最后一个儿子:lastElementChild

前一个兄弟:previousElementSibling;

后一个兄弟:nextElementSibling;

2、直接找元素:

1、document.getElementsByXXXX(); - 返回的是一个动态集合HTMLCollection

2、

  • 1、var elem=document.querySelector("任意css选择器的"); //query-查询 selector-选择器:查询css选择器
    缺陷:只能找到单个元素,如果匹配到了多个,也只会返回第一个,没找到null 一次只能操作一个元素

  • 2、var elems=document.querySelectorAll("任意css选择器的");
    优点: 1、找到了是一个集合,没找到是一个空集合 2、复杂查找时,非常简单 3、返回的是一个静态集合NodeList

面试题:document.getXXX 和 document.queryXXX的区别?

  • 1、后者更适合复杂查找
  • 2、动态集合和静态集合的区别:
    1.动态集合:每一次DOM发生变化,他都会悄悄的再次查找,让页面和数据保持一致,但是效率也就低下了 - 不支持forEach
    2.静态集合:每一次DOM发生变化,他不会悄悄的再次查找,让页面和数据没有保持一致,但是效率也就高了 - 支持使用forEach

2、操作样式:

1、内联样式

2、样式表样式:

    //获取你想要操作的样式表
    var sheet=document.styleSheets[i];
    //获取此样式表种所有的样式规则
    var rules=sheet.cssRules;
    //数出你想要操作的那个规则的
    var rule=rules[i];
    //操作
    console.log(rule.style.css属性名)
    rule.style.css属性名="css属性值";

3、操作属性:

1、获取属性值: 核心DOM:elem.getAttribute("属性名"); HTML DOM:elem.属性名;

2、设置属性值: 核心DOM:elem.setAttribute("属性名","属性值"); HTML DOM:elem.属性名="属性值";

3、删除属性:设置属性值为空字符串,确实某些属性可以算是删除,但是只是删除了属性值,属性名还在,而有的属性哪怕只有一个属性名,也会具有作用(比如:href、disabled、readonly)
核心DOM:elem.removeAttribute("属性名");-能删干净 HTML DOM:elem.属性名=""; - 属性节点删不干净

4、判断有没有:只能判断有没有,不能判断是什么,推荐用elem.getAttribute("属性名");去获取到值,自己再写比较运算 核心DOM:elem.hasAttribute("属性名"); HTML DOM:elem.属性名!="";

建议:优先HTML DOM,HTML DOM实现不了的再用核心DOM补充!

缺陷: 1、class必须写为className 2、自定义的东西都操作不了

4、操作内容

innerHTML/innerText/Value

5、如何创建元素以及上树:3步

1、创建空标签: var elem=document.createElement("标签名");

2、为其设置必要的属性和事件 elem.属性名="属性值"; elem.on事件名=function(){}

3、上树:3种

  • 父元素.appendChild(elem);//在父元素末尾处追加一个子元素elem
  • 父元素.insertBefore(elem,已有子元素);//在父元素追加一个子元素elem,但是放在已有子元素的前面
  • 父元素.replaceChild(elem,已有子元素);//在父元素追加一个子元素elem,但是会替换掉已有子元素

特殊: select&option只有他们可以简化创建元素和上树:
select.add(new Option("innerHTML","value"));

6、删除元素:elem.remove();

扩展:let关键字

1、创建变量:新增的一个let关键字: let 变量名=值;
作用:

  • 1、解决了声明提前
  • 2、带来了块级作用域,一个{}就是一个块,此变量只能在那个{}里面使用
  • 3、如果用let去当作下标绑定事件,那么他会记录着你当前元素的下标,不再需要自定义下标了 - 其实forEach的那个形参i就是let创建的

2、类数组转为普通数组:接住=Array.from(类数组对象);

递归

递归:简单来说就是再函数之中再一次调用了函数自己,迟早有一天会停下来;
何时:专门用于【遍历层级不明确的情况】 - DOM树和数据(children只能找到儿子层,找不到孙子层)
如何使用:2步

function 函数名(root){
	1、第一层要做什么直接做

	2、判断有没有下一层,如果有下一层则再次调用此方法,只不过传入的实参是自己的下一层		
}
函数名(实际的根)

算法:深度优先!优先遍历当前节点的子节点,子节点遍历完毕才会跳到兄弟节点

缺陷:不要过多使用,性能相对较差,同时开启大量的函数调用,浪费内存,我们只在一个情况:【层级不明确】

递归 vs 纯循环

递归:优点:简单易用 缺点:性能低
纯循环:优点:几乎不占用性能 缺点:难的一批

绑定事件:

3种方式:
1、在HTML上书写事件属性 <elem on事件名="函数名(实参)"></elem>
缺点: 1、不符合内容与样式与行为的分离原则 2、无法动态绑定,一次只能绑定一个元素 3、不支持绑定多个函数对象

2、在js中使用事件处理函数属性 elem.on事件名=function(){操作}
优点: 1、符合内容与样式与行为的分离原则 2、动态绑定,一次能绑定多个元素
缺点: 1、不支持绑定多个函数对象

3、在js中使用事件API:如果不用考虑老IE,他也不错
主流:elem.addEventListener("事件名",callback);
老IE:elem.attachEvent("on事件名",callback);
兼容:

    if(elem.addEventListener){
            elem.addEventListener("事件名",callback);
    }else{
            elem.attachEvent("on事件名",callback);
    }

优点: 1、符合内容与样式与行为的分离原则 2、动态绑定 3、支持绑定多个函数对象
缺点:有兼容性问题

属于BOM:

重点只有两个:定时器(翻之前笔记) + event(事件对象);

1、事件周期:

从事件发生,到所有事件处理函数执行完毕的全过程 3个阶段: 1、捕获阶段:由外向内,记录要发生的事件有哪些 2、目标优先触发:目标元素->当前点击的实际发生事件的元素 3、冒泡触发:由内向外,依次执行我们之前记录着的要发生的事件

2、事件对象event:

老IE:不支持HTML5和CSS3和ES5+

主流:会自动作为事件处理函数的第一个形参传入
老IE:event; - 老IE全局有这个变量
兼容:event;//第一次见到小三上位,不光老IE可用,主流也可用

得到了事件对象event可以做什么呢?

1、获取鼠标的坐标:

获取鼠标相对于屏幕的坐标:e.screenX/Y

获取鼠标相对于窗口/客户端/文档显示区域的坐标:e.clientX/Y

获取鼠标相对于网页的坐标:e.pageX/Y

2、阻止事件冒泡:- 鄙视面试中

主流:e.stopPropagation();

老IE:e.cancelBubble=true;

兼容:e.cancelBubble=true;//第2次见到小三上位,不光老IE可用,主流也可用

3、利用冒泡/事件委托

开发中常用,提升网页性能,有了它我们的事件函数也可以换为箭头函数了

优化:如果多个子元素定义了相同 或 相似的事件操作,最好只给父元素定义一次
为什么:每一次绑定一个事件函数,其实都是创建了一个事件对象,创建的事件对象越多,网站性能就越差

淘汰了this,他水性杨花,当前元素

认识一个目标元素target:你点击的是哪一个,他永远就是那一个,不会变化的
主流:e.target;
老IE:e.srcElement;
兼容:e.srcElement;
//第3次见到小三上位,不光老IE可用,主流也可用

如果事件委托了:

1、如何判断目标元素是什么标签:xx.nodeName; - 得到标签名,只不过是全大写组成的

2、事件处理函数可以写为箭头函数->this就会失效,所以必须使用目标元素target

3、this的指向: 1、单个元素绑定事件,this->这个元素 2、多个元素绑定事件,this->当前元素 3、箭头函数,this->外部对象

4、阻止浏览器的默认行为:

比如:a标签默认就可以跳转,提交按钮可以提交表单,右键自带一个弹出框,F12自带一个控制台,F11自带全屏功能,F5自带刷新功能

主流:e.preventDefault();

老IE:e.returnValue=false;

兼容:e.returnValue=false;//第4次见到小三上位,不光老IE可用,主流也可用

新事件:

  • 1、右键事件 - window.oncontextmenu
  • 2、键盘事件:一般来说用于游戏开发较多+都要搭配上键盘的键码 1.window.onkeydown - 按住和按下,任何键盘按键都可以触发
    2.window.onkeypress - 按住和按下,只有字母、数字、回车、空格可以触发,其他按键不行
    3.window.onkeyup - 松开,任何键盘按键都可以触发(比手速的游戏)

5、获取键盘的键码:

e.keyCode; - 可以获取到你按了那个键,每个键都有自己对应的键码,但是不需要记忆,要么输出看,要么百度搜个表

事件的取消绑定

1、如果你使用elem.onclick=()=>{},那么elem.onclick=null

2、如果你使用elem.addEventListener("事件名",回调函数); 那么:
elem.removeEventListener("事件名",回调函数); - 事件名和回调函数,必须和添加时的一模一样

this的指向:

单个元素绑定事件this->这个元素

多个元素绑定事件this->当前元素

箭头函数中的this->外部对象

函数中的this->当前正在调用函数的这个人

定时器的this->window

ES5强制改变this的指向

1、call/apply:临时的替换了函数的this - 借用

语法:函数名.call(借用的对象,实参,...); - 单独传入每个实参
函数名.apply(借用的对象,arr); - 只能传入一个实参要求是一个数组,apply其实会悄悄的打散数组

强调:call/apply:相当于立刻调用函数,立即执行的

2、bind:永久替换了函数中的this - 买

3件事:
1、创建了一个和原函数功能完全相同的新函数
2、将新函数的this永久绑定为了指定对象,别人都借不走
3、将新函数的部分参数永久固定

语法:var 新函数=函数名.bind(永久对象,永久实参,...); - 不是立刻执行,需要自己调用

强调:bind绑定的新函数没办法被call/apply再次借走

推荐:借

三个固定套路:

  • 1、Math.max/min.apply(Math,arr) - 也能支持数组参数:

  • 2、Object.prototype.toString.call/apply(x)==="[object Array]";//鄙视题:判断xx是不也是一个数组

  • 3、类数组转为普通数组:
    1、接住=Array.prototype.slice.call/apply(类数组对象)
    2、接住=Array.from(类数组对象)

ES6:

将数组转为单个元素 - ...arr

1、let、const关键字、箭头函数(之前笔记有)

2、模板字符串:

可以直接识别变量,不再需要+运算去拼接了,而且实现了一个简单的js环境,甚至支持再里面书写API

    console.log(`我的名字叫${name}`);

3、解构赋值:

顾名思义:解析结构再进行赋值 - 赋值的新方式,并且得到了增强

如果赋值符号,左右两边的结构一样的,就会悄悄的解开/脱掉结构再一一的进行赋值

语法:

1、类似数组的解构赋值

    let [a,b,c]=[1,2,3];
    console.log(a);
    console.log(b);
    console.log(c);

2、类似对象的解构赋值

    let {a,b=默认值,c}={c:3,a:1,b:2};
    console.log(a);
    console.log(b);
    console.log(c);
    //形参可以设置默认值,如果自己传入了,就用自己的

3、调用函数时,传递实参的顺序可以不在意

    function zwjs({name,age,hobby="playGame"}){
            return `我的名字叫${name},今年${age}岁,喜欢${hobby}`;
    }
    console.log(zwjs({hobby:"学习",age:18,name:"皮卡"}));

4、函数的返回的结果,可以有多个

    function f1(){
            var a=1;
            var b=2;
            return [a,b];
    }
    var [a,b]=f1();
    console.log(a,b);

只要以后见到:方法名({里面放着键值对就是使用了ES6的解构赋值})

4、Set和Map新的数据类型:

1、Set:类似于数组的一种数据格式 - 【去重数组,然后再转回数组】

var s=new Set(arr);

...s - 三个点扩展运算符,可以脱掉数组的外套

一句话完成:[...new Set(arr)] - 不用记忆任何API

2、Map:类似于对象的一种数据格式

var m=new Map();
添加:m.set("键","值");
获取:m.get("键");
清空:m.clear();
删除:m.delete("键");

5、新的循环:for...of --不常用于

    for(var v of arr){
            v;//得到数组里面的值
    }

缺陷:

1、没有提供过下标,意味着不能修改原数组
2、只能遍历索引数组,不能遍历hash数组,意味着也不能遍历对象

正则表达式:很重要

定义字符串中字符出现规则的表达式

何时使用:切割 替换 【验证】!

1、如何使用:语法:/正则表达式/

1、最简单的正则就是关键字原文 "no" -> /no/后缀 后缀:g:找全部 i:忽略大小写

2、备选字符集:/^[备选字符集]$/

强调:

  • 1、一个中括号,只管一位字符

  • 2、问题:正则表达式默认只要满足就不管后续了,而我们做验证的人,希望的是用户从头到尾按照我们的要求来,希望从头到尾完全匹配:
    解决:前加^,后加$,两者同时使用,代表要求从头到尾完全匹配 - 只要做验证必加!

特殊:如果备选字符集中的ascii码是连续的,那么可用-省略掉中间部分

比如:
一位数字:[0-9];
一位字母:[A-Za-z];
一位数字、字母、下划线:[0-9A-Za-z_]
一位汉字:[\u4e00-\u9fa5]

除了xxx之外的:[^0-9] - 很少使用,范围太广了

3、预定义字符集:

前辈们提前定义了一些字符集,方便我们程序员 - 简化了备选字符集
一位数字:\d ===>[0-9]
一位数字、字母、下划线:\w ===> [0-9A-Za-z_]
一位空白字符:\s
一位除了换行外的任意字符:. - 很少使用,范围太广了

建议:优先使用预定义字符集,预定义满足不了我们再用备选字符集补充

问题:不管是备选字符集,还是预定义字符集,一个都只管一位

4、量词:规定一个字符集出现的次数:

1、有明确数量:

字符集{n,m}:前边相邻的字符集,至少n个,最多m个
字符集{n,}:前边相邻的字符集,至少n个,多了不限
字符集{n}:前边相邻的字符集,必须n个

2、无明确数量:

字符集?:前边相邻的字符集,可有可无,最多1个
字符集*:前边相邻的字符集,可有可无,多了不限
字符集+:前边相邻的字符集,至少一个,多了不限

5、选择和分组:

选择:在多个规则中选一个: 规则1|规则2

分组:将多个字符集临时组成一组子规则: (规则1|规则2)

6、指定匹配位置

^:开头
$:结尾
特殊:两者同时使用,前加^,后加$,表示从头到尾要求完全匹配 - 只要你做【验证】

7、密码强度验证:
2-4位,可以输入数字、字母,但是必须出现一位大写和一位数字的组合

    /^[0-9A-Za-z]{2,4}$/
    预判公式:
            (?![0-9]+$) -> 不能全由数字组成,可能有大写、小写、汉字、日文、特殊符号...
            (?![a-z]+$) -> 不能全由小写组成,可能有数字、大写、汉字、日文、特殊符号...
            (?![0-9a-z]+$) -> 不能全由数字组成、也不能全由小写组成、也不能全由数字和小写的组合组成

    比如:
            /(?![0-9a-z]+$)(?![A-Za-z]+$)[0-9A-Za-z]{2,4};//2-4位,可以输入数字、字母,但是必须出现一位大写和一位数字的组合
            /(?![0-9a-z]+$)(?![A-Za-z]+$)(?![A-Z0-9]+$)[0-9A-Za-z]{2,4}/;//必须三者都有
            /(?![0-9A-Za-z]+$)[0-9A-Za-z_]{2,4}/;//至少要有下划线

2、支持正则表达式的字符串API

1、切割: var arr=str.split("固定切割符"/RegExp);

2、替换:很有可能出现在笔试之中

1、基本替换法:

str=str.replace(/正则表达式/后缀,"新内容");
//replace支持支持正则,并且搭配上后缀g就可以找到全部
//缺陷:替换的新内容是一个固定的

2、高级替换法:

    str=str.replace(/正则表达式/后缀,function(a,b,c){
			console.log(a);//正则匹配到的关键字
			console.log(b);//正则匹配到的关键字的下标
			console.log(c);//原字符串
            return 判断a关键字的长度,而返回不同的星星数量
    });

3、格式化:身份证

    var id="500103198602215933";
    var reg=/(\d{6})(\d{4})(\d{2})(\d{2})(\d{4})/;
    id.replace(reg,function(a,b,c,d,e,f,g,h){
            //再replace的时候,正则出现了分组,我们会得到更多的形参
            //再形参a的后面就会出现n个形参,就看你有多少个分组
            //第1个分组获得的内容会保存在第2个形参之中
            //第2个分组获得的内容会保存在第3个形参之中
            //...
            //倒数第二个一定是下标
            //倒数第一个一定是原文本身
    })

格式化:手机号

    var phone="13452390312";
		var reg=/(\d{4})\d{4}(\d{3})/;
		
		phone=phone.replace(reg,(a,b,c)=>{
			return b+"****"+c;
		})
		
		console.log(phone);

总结:何时前加^后加$,何时又该添加后缀g

    1、前加^后加$ - 验证
    2、替换,你希望替换所有 - 必须加g

3、正则对象:

创建:
	1、直接量:var reg=/正则表达式/后缀;
	2、构造函数:var reg=new RegExp("正则表达式","后缀");

API:
	1、验证:var bool=reg.test(用户输入的);