第11天
BOM的常用对象
1.history对象:保存了当前窗口的历史纪录(过去的url)
前进:history.go(1);
后退:history.go(-1);
刷新:history.go(0);
2.location对象:保存了当前窗口的正在打开的url(现在的url)
5部分:
1.协议:https(加密)/*http(未加密)/ftp(传输文件)/ws(直播)...前两个都属于叫做请求-响应模型
2.主机号|IP地址|域名:域名是需要花钱购买的,主机号|IP地址是免费,
127.0.0.1才真的是叫做主机号,只能自己访问自己
3.端口号:https默认端口为443,http默认端口为80,只有默认端口可以省略不写
4.文件的相对路径|路由:百度加密了
5.查询字符串|请求消息:前端传输到后端的东西,前端对后端说的话,就是form表单提交带来的东西
属性:获取url的5个部分的内容,但是不需要记忆,你直接输入location对象即可查看
协议:location.protocal;
域名:location.hostname;
端口:location.port;
路由:location.pathname;
请求消息:location.search;
跳转:location="新url" - 替换当前窗口,可以后退
跳转后,禁止后退:location.replace("新url") - 替换当前窗口,禁止后退
刷新:location.reload();
DOM:
原本DOM是可以操作一切结构化文档的,但是再某一个升级后,为了方便各类程序员将DOM分为了3方面:
1.核心DOM:无敌的,即可以操作HTML又可以操作XML,但是语法相对比较繁琐
2.HTML DOM:只可以操作HTML,不能访问一切自定义的东西,但是语法简单
3.XML DOM:只可以操作XML,被淘汰了,被JSON数据格式代替了
1.查找元素
1.通过关系找元素
2.直接找元素:
1.document.getElementsByXXXX(); - 返回的是一个动态集合HTMLCollection
2.2个:
1.var elem=document.querySelector("任意css选择器的");
//query-查询 selector-选择器:查询css选择器
缺陷:只能找到单个元素,如果匹配到了多个,也只会返回第一个,没找到null一次只能操作一个元素,不舒服
2.var elems=document.querySelectorAll("任意css选择器的");
优点:
1.找到了是一个集合,没找到是一个空集合
2.复杂查找时,非常简单
3.返回的是一个静态集合NodeList
面试题:document.getXXX 和 document.queryXXX的区别?
1.后者更适合复杂查找
2.动态集合和静态集合的区别?
1.动态集合:每一次DOM发生变化,他都会悄悄的再次查找,让页面和数据保持一致,但是效率也就低下了 -
不支持forEach
2.静态集合:每一次DOM发生变化,他不会悄悄的再次查找,让页面和数据没有保持一致,但是效率也就高了 -
支持使用forEach
2.操作样式:
1.内联样式
2.样式表样式-再也不见
//获取你想要操作的样式表
var sheet=document.styleSheets[i];
//获取此样式表种所有的样式规则
var rules=sheet.cssRules;
//数出你想要操作的那个规则的
var rule=rules[i];
//操作
console.log(rule.style.css属性名)
rule.style.css属性名="css属性值";
3.操作属性:
1.获取属性值:
核心DOM:elem.getAttribute("属性名");
HTML DOM:elem.属性名;
2.设置属性值:
核心DOM:elem.setAttribute("属性名","属性值");
HTML DOM:elem.属性名="属性值";
3.删除属性:设置属性值为空字符串,确实某些属性可以算是删除,但是只是删除了属性值,属性名还在,
而有的属性哪怕只有一个属性名,也会具有作用(比如:href、disabled、readonly)
核心DOM:elem.removeAttribute("属性名");
HTML DOM:elem.属性名=""; - 属性节点删不干净
4.判断有没有:垃圾,只能判断有没有,不能判断是什么,推荐用elem.getAttribute("属性名");去获取到值,
自己再写比较运算
核心DOM:elem.hasAttribute("属性名");
HTML DOM:elem.属性名!="";
以后建议:优先HTML DOM,HTML DOM实现不了的再用核心DOM补充!
缺陷:
1.class必须写为className
2.自定义的东西都操作不了
4.操作内容 - 你是学习完整的:innerHTML/innerText/Value
5.如何创建元素以及上树:3步
1.创建空标签:
var elem=document.createElement("标签名");
2.为其设置必要的属性和事件
elem.属性名="属性值";
elem.on事件名=function(){}
3.上树:3种
父元素.appendChild(elem);//在父元素末尾处追加一个子元素elem
父元素.insertBefore(elem,已有子元素);//在父元素追加一个子元素elem,但是放在已有子元素的前面
父元素.replaceChild(elem,已有子元素);//在父元素追加一个子元素elem,但是会替换掉已有子元素
6、删除元素:
elem.remove();
第12天
1.递归:
如何使用:2步
function 函数名(root){
1.第一层要做什么直接做
2.判断有没有下一层,如果有下一层则再次调用此方法,只不过传入的实参是自己的下一层}
函数名(实际的根)
递归 vs 纯循环
递归: 优点:简单易用
缺点:性能低
纯循环:优点:几乎不占用性能
缺点:难的一批
2.绑定事件:3种方式:
1.在HTML上书写事件属性
<elem on事件名="函数名(实参)"></elem>
缺点:
1、不符合内容与样式与行为的分离原则
2、无法动态绑定,一次只能绑定一个元素
3、不支持绑定多个函数对象
2.在js中使用事件处理函数属性
elem.on事件名=function(){操作}
优点:
1、符合内容与样式与行为的分离原则
2、动态绑定,一次能绑定多个元素
缺点:
1、不支持绑定多个函数对象
3.在js中使用事件API:如果不用考虑老IE,他也不错
主流:elem.addEventListener("事件名",callback);
老IE:elem.attachEvent("on事件名",callback);
兼容:
if(elem.addEventListener){
elem.addEventListener("事件名",callback);
}else{
elem.attachEvent("on事件名",callback);
}
优点:
1、符合内容与样式与行为的分离原则
2、动态绑定
3、支持绑定多个函数对象
缺点:有兼容性问题
第13天
1.事件周期:
1.捕获阶段:由外向内,记录要发生的事件有哪些
2.目标优先触发:目标元素->当前点击的实际发生事件的元素
3.冒泡触发:由内向外,依次执行我们之前记录着的要发生的事件
2.获取事件对象event:
主流:会自动作为事件处理函数的第一个形参传入
老IE:event; - 老IE全局有这个变量
兼容:event;//第一次见到小三上位,不光老IE可用,主流也可用
得到了事件对象event可以做什么呢?
1.获取鼠标的坐标:
获取鼠标相对于屏幕的坐标:e.screenX/Y
获取鼠标相对于窗口/客户端/文档显示区域的坐标:e.clientX/Y
获取鼠标相对于网页的坐标:e.pageX/Y
2.阻止事件冒泡:- 鄙视面试中
主流:e.stopPropagation();
老IE:e.cancelBubble=true;
兼容:e.cancelBubble=true;//第2次见到小三上位,不光老IE可用,主流也可用
3.利用冒泡/事件委托 - 开发中常用,提升网页性能,有了它我们的事件函数也可以换为箭头函数了
优化:如果多个子元素定义了相同 或 相似的事件操作,最好只给父元素定义一次
为什么:每一次绑定一个事件函数,其实都是创建了一个事件对象,创建的事件对象越多,网站性能就越差
淘汰了this,他水性杨花,当前元素
认识一个目标元素target:你点击的是哪一个,他永远就是那一个,不会变化的
主流:e.target;
老IE:e.srcElement;
兼容:e.srcElement;//第3次见到小三上位,不光老IE可用,主流也可用
4、阻止浏览器的默认行为:比如:a标签默认就可以跳转,提交按钮可以提交表单,右键自带一个弹出框,
F12自带一个控制台,F11自带全屏功能,F5自带刷新功能
主流:e.preventDefault();
老IE:e.returnValue=false;
兼容:e.returnValue=false;//第4次见到小三上位,不光老IE可用,主流也可
新事件:
1.右键事件 - window.oncontextmenu
2.键盘事件:一般来说用于游戏开发较多+都要搭配上键盘的键码
window.onkeydown - 按住和按下,任何键盘按键都可以触发
window.onkeypress - 按住和按下,只有字母、数字、回车、空格可以触发,其他按键不行
window.onkeyup - 松开,任何键盘按键都可以触发(比手速的游戏)
5.获取键盘的键码:
e.keyCode; - 可以获取到你按了那个键,每个键都有自己对应的键码,
但是不需要记忆,要么输出看,要么百度搜个表
event可以说是BOM之中最最重要的一个点,其他点就算你不用,你也要知道,
笔试面试只要考BOM多半都是event
老IE:不支持HTML5和CSS3和ES5+
第14天
1.事件的取消绑定
1.如果你使用elem.onclick=()=>{},那么elem.onclick=null
2.如果你使用elem.addEventListener("事件名",回调函数); 那么:
elem.removeEventListener("事件名",回调函数); - 事件名和回调函数,必须和添加时的一模一样
2.this的指向:非常多
单个元素绑定事件this->这个元素
多个元素绑定事件this->当前元素
箭头函数中的this->外部对象
函数中的this->当前正在调用函数的这个人
定时器的this->window
3.ES5强制改变this的指向
call/apply:临时的替换了函数的this - 借用
语法:函数名.call(借用的对象,实参,...); - 单独传入每个实参
函数名.apply(借用的对象,arr); - 只能传入一个实参要求是一个数组,apply其实会悄悄的打散数组
强调:call/apply:相当于立刻调用函数,立即执行的
bind:永久替换了函数中的this - 买
3件事:
1.创建了一个和原函数功能完全相同的新函数
2.将新函数的this永久绑定为了指定对象,别人都借不走
3.将新函数的部分参数永久固定
语法:var 新函数=函数名.bind(永久对象,永久实参,...); - 不是立刻执行,需要自己调用
强调:bind绑定的新函数没办法被call/apply再次借走
以后不是自己的方法,可以用,个人推荐:借,白嫖!
三个固定套路:
1.Math.max/min.apply(Math,arr) - 也能支持数组参数:
2.Object.prototype.toString.call/apply(x)==="[object Array]";
//鄙视题:判断xx是不也是一个数组
3.类数组转为普通数组:
1.接住=Array.prototype.slice.call/apply(类数组对象)
2.接住=Array.from(类数组对象)
4.ES6:
1.学过了:let、const关键字、箭头函数
2.模板字符串:可以直接识别变量,不再需要+运算去拼接了,而且实现了一个简答的js环境,
甚至支持再里面书写API`我的名字叫${name}`
3.解构赋值:
顾名思义:解析结构再进行赋值 - 赋值的新方式,并且得到了增强
如果赋值符号,左右两边的结构一样的,就会悄悄的解开/脱掉结构再一一的进行赋值
语法:
1.类似数组的解构赋值
let [a,b,c]=[1,2,3];
console.log(a);
console.log(b);
console.log(c);
2.类似对象的解构赋值
let {a,b=默认值,c}={c:3,a:1,b:2};
console.log(a);
console.log(b);
console.log(c);
//形参可以设置默认值,如果自己传入了,就用自己的
3.调用函数时,传递实参的顺序无所谓了
function zwjs({name,age,hobby="女"}){
return `我的名字叫${name},今年${age}岁,喜欢${hobby}`;
}
console.log(zwjs({hobby:"学习",age:18,name:"袍哥"}));
4.函数的返回的结果,可以有多个
function f1(){
var a=1;
var b=2;
return [a,b];
}
var [a,b]=f1();
console.log(a,b);
只要以后见到:方法名({里面放着键值对就是使用了ES6的解构赋值})
4.Set和Map新的数据类型:
1.Set:类似于数组的一种数据格式 - 【去重数组,然后再转回数组】
var s=new Set(arr);
...s - 三个点扩展运算符,可以脱掉数组的外套
一句话完成:[...new Set(arr)] - 不用记忆任何API
2.Map:类似于对象的一种数据格式
var m=new Map();
添加:m.set("键","值");
获取:m.get("键");
清空:m.clear();
删除:m.delete("键");
5.新的循环:垃圾
for(var v of arr){
v;
}
缺陷:
1、没有提供过下标,意味着不能修改原数组
2、只能遍历索引数组,不能遍历hash数组,意味着也不能遍历对象
第15天
1.正则表达式:
何时使用:切割 替换 【验证】!
如何使用:语法:/正则表达式/
1.最简单的正则就是关键字原文 "no" -> /no/后缀
后缀:g:找全部 i:忽略大小写
2.备选字符集:/^[备选字符集]$/
强调:1、一个中括号,只管一位字符
2、问题:正则表达式默认只要满足就不管后续了,而我们做验证的人,
希望的是用户从头到尾按照我们的要求来,希望从头到尾完全匹配:
解决:前加^,后加$,两者同时使用,代表要求从头到尾完全匹配/^[备选字符集]$/ - 只要做验证必加!
特殊:如果备选字符集中的ascii码是连续的,那么可用-省略掉中间部分
比如:
一位数字:[0-9];
一位字母:[A-Za-z];
一位数字、字母、下划线:[0-9A-Za-z_]
一位汉字:[\u4e00-\u9fa5]
除了xxx之外的:[^0-9] - 很少使用,范围太广了
3.预定义字符集:
一位数字:\d ===>[0-9]
一位数字、字母、下划线:\w ===> [0-9A-Za-z_]
一位空白字符:\
一位除了换行外的任意字符:. - 很少使用,范围太广
建议:优先使用预定义字符集,预定义满足不了我们再用备选字符集补
问题:不管是备选字符集,还是预定义字符集,一个都只管一位
4.量词:规定一个字符集出现的次数:
1.有明确数量:
字符集{n,m}:前边相邻的字符集,至少n个,最多m个
字符集{n,}:前边相邻的字符集,至少n个,多了不限
字符集{n}:前边相邻的字符集,必须n
2.无明确数量:
字符集?:前边相邻的字符集,可有可无,最多1个
字符集*:前边相邻的字符集,可有可无,多了不限
字符集+:前边相邻的字符集,至少一个,多了不
5.选择和分组:
选择:在多个规则中选一个
规则1|规则2
分组:将多个字符集临时组成一组子规则
(规则1|规则
6.指定匹配位置
^:开头 $:结尾
特殊:两者同时使用,前加^,后加$,表示从头到尾要求完全匹配 - 只要你做【验证】
7.密码强度验证:2-4位,可以输入数字、字母,但是必须出现一位大写和一位数字的组合
/^[0-9A-Za-z]{2,4}$/
预判公式:
(?![0-9]+$) -> 不能全由数字组成,可能有大写、小写、汉字、日文、特殊符号...
(?![a-z]+$) -> 不能全由小写组成,可能有数字、大写、汉字、日文、特殊符号...
(?![0-9a-z]+$) -> 不能全由数字组成、也不能全由小写组成、也不能全由数字和小写的组合组成
比如:
(?![0-9a-z]+$)(?![A-Za-z]+$)[0-9A-Za-z]{2,4};//2-4位,可以输入数字、字母,
但是必须出现一位大写和一位数字的组合
(?![0-9a-z]+$)(?![A-Za-z]+$)(?![A-Z0-9]+$)[0-9A-Za-z]{2,4}/;//必须三者都有
(?![0-9A-Za-z]+$)[0-9A-Za-z_]{2,4}/;//至少要有下划线
2.支持正则表达式的字符串API
1.切割:
var arr=str.split("固定切割符"/RegExp);
2.替换:很有可能出现在笔试之中
1.基本替换法:
str=str.replace(/正则表达式/后缀,"新内容");
//replace支持支持正则,并且搭配上后缀g就可以找到全部
//缺陷:替换的新内容是一个固定的
2.高级替换法:
str=str.replace(/正则表达式/后缀,function(a,b,c){
console.log(a);//正则匹配到的关键字
console.log(b);//正则匹配到的关键字的下标
console.log(c);//原字符串
//return 判断a关键字的长度,而返回不同的星星数量
});
3.格式化:身份证
var id="500103198602215933";
var reg=/(\d{6})(\d{4})(\d{2})(\d{2})(\d{4})/;
id.replace(reg,function(a,b,c,d,e,f,g,h){
//再replace的时候,正则出现了分组,我们会得到更多的形参
//再形参a的后面就会出现n个形参,就看你有多少个分组
//第1个分组获得的内容会保存在第2个形参之中
//第2个分组获得的内容会保存在第3个形参之中
//...
//倒数第二个一定是下标
//倒数第一个一定是原文本身
})
4.格式化:手机号
var phone="13452390312";
var reg=/(\d{4})\d{4}(\d{3})/;
phone=phone.replace(reg,(a,b,c)=>{
return b+"****"+c;
})
console.log(phone);
总结:何时前加^后加$,何时又该添加后缀g?
1.前加^后加$ - 验证
2.替换,你希望替换所有 - 必须加g
3、正则对象:
创建:
1.直接量:var reg=/正则表达式/后缀;
2.构造函数:var reg=new RegExp("正则表达式","后缀");
API:
1.验证:var bool=reg.test(用户输入的);