Parallels Desktop 18 官方文档吹嘘游戏性能有所提高后,进行了测试。以下是我对软件的第一手体验
研究了 Parallels Desktop 的工作原理并使用 Geekbench 5 进行了测试。发现 PD 上虚拟机的 CPU 性能几乎与物理机相同。而且PD内部的Win11系统是可以检测到CPU型号的(虽然核心数可以调整到低于实体机)。这说明PD可以胜任大部分的办公和设计工作,感觉系统运行很流畅。
然而,游戏带来了问题。首先,PD无法识别原生显卡,没有原生显卡驱动。于是,显卡被当成了兼容PD的驱动设备,显存不得不转换为运行内存。此外,RAM 被迫以 DDR2 667mhz 频率运行,这是几十年前的古老配置。游戏性能方面,虽然帧率不低(英雄联盟150fps左右,实体机250fps,我也测试过P的一些图形密集度较低的策略游戏),体验还是明显卡顿与物理机相比。奇怪的是,软件检测到超过 60fps 的帧速率。对于 AAA 游戏,体验更差。所以,如果你正在考虑使用 PD 玩游戏,我建议只玩较小的游戏。网游和AAA级游戏肯定会影响整体体验,感兴趣的玩家慎入。
结论:对于日常使用,Parallels Desktop 可以在 95% 的情况下替代物理机。但是,它不适合游戏。