概念
在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM。
vue的数据是同步的,视图更新是异步的,如果数据有变化一百次视图跟着更新一百次,性能消耗比较大,vue的nextTick实际上视图只会更新一次,,所以nextTick本质是一种优化策略。
原理是callbacks(异步操作队列)新增回调函数后又执行了timerFunc函数,pending是用来标识同一个时间只能执行一次。
export function nextTick(cb?: Function, ctx?: Object) {
let _resolve;
// cb 回调函数会经统一处理压入 callbacks 数组
callbacks.push(() => {
if (cb) {
// 给 cb 回调函数执行加上了 try-catch 错误处理
try {
cb.call(ctx);
} catch (e) {
handleError(e, ctx, 'nextTick');
}
} else if (_resolve) {
_resolve(ctx);
}
});
// 执行异步延迟函数 timerFunc
if (!pending) {
pending = true;
timerFunc();
}
// 当 nextTick 没有传入函数参数的时候,返回一个 Promise 化的调用
if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
return new Promise(resolve => {
_resolve = resolve;
});
}
}
vue2会根据浏览器进行降级处理,这里是根据当前环境支持什么方法则确定调用哪个,分别有:Promise.then、MutationObserver、setImmediate、setTimeout;vue3的nextTick是promise传入函数处理
export let isUsingMicroTask = false
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
//判断1:是否原生支持Promise
const p = Promise.resolve()
timerFunc = () => {
p.then(flushCallbacks)
if (isIOS) setTimeout(noop)
}
isUsingMicroTask = true
} else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
isNative(MutationObserver) ||
MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
)) {
//判断2:是否原生支持MutationObserver
let counter = 1
const observer = new MutationObserver(flushCallbacks)
const textNode = document.createTextNode(String(counter))
observer.observe(textNode, {
characterData: true
})
timerFunc = () => {
counter = (counter + 1) % 2
textNode.data = String(counter)
}
isUsingMicroTask = true
} else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
//判断3:是否原生支持setImmediate
timerFunc = () => {
setImmediate(flushCallbacks)
}
} else {
//判断4:上面都不行,直接用setTimeout
timerFunc = () => {
setTimeout(flushCallbacks, 0)
}
}
总结
- 把回调函数放入callbacks等待执行;
- 将执行函数放到微任务或者宏任务中;
- 事件循环到了微任务或者宏任务,执行函数依次执行callbacks中的回调。