动画最大的特点可以不用鼠标触发,自动的,反复的执行某些动画。
动画使用分为定义和调用:
-
定义:
/* 1. 定义的动画 */ @keyframes dance { from { transform: scale(1) } to { transform: scale(1.5) } }或者是
/* 1. 定义的动画 */ @keyframes dance { 0% { transform: scale(1) } 100% { transform: scale(1.5) } } -
调用
img { width: 200px; /* 2. 使用动画 animation: 动画名称 执行时间; infinite 循环*/ animation: dance .5s infinite; }