在SwiftUI中,你可以使用UIViewRepresentable协议来创建一个自定义的UIView并在SwiftUI中使用它。因此,我们可以使用这种方法来创建一个隐藏键盘的按钮并在SwiftUI中使用它。
下面是一个示例代码,展示了如何创建一个隐藏键盘的按钮并在SwiftUI中使用它:
import SwiftUI
// 自定义UIView来显示隐藏键盘按钮
struct HideKeyboardButton: UIViewRepresentable {
func makeUIView(context: Context) -> UIButton {
let button = UIButton(type: .system)
button.setTitle("Hide Keyboard", for: .normal)
button.addTarget(context.coordinator, action: **#selector**(Coordinator.hideKeyboard), for: .touchUpInside)
return button
}
func updateUIView(_ uiView: UIButton, context: Context) {
// 不需要更新视图
}
// 创建一个协调器
func makeCoordinator() -> Coordinator {
Coordinator()
}
// 定义一个内部协调器类来处理按钮点击事件
class Coordinator: NSObject {
@objc func hideKeyboard() {
UIApplication.shared.sendAction( #selector(UIResponder.resignFirstResponder), to: nil, from: nil, for: nil)
}
}
}
struct HideKeyboardButtonView: View {
@State private var text = ""
var body: some View {
VStack {
TextField("请输入些什么", text: $text)
.textFieldStyle(RoundedBorderTextFieldStyle())
.padding()
HideKeyboardButton()
}
}
}
struct HideKeyboardButtonView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
HideKeyboardButtonView()
}
}
在上面的代码中,我们首先创建了一个名为“HideKeyboardButton”的自定义UIView,并在其中设置了一个按钮,在按钮上设置了一个“隐藏键盘”的文本并添加了一个点击事件,该事件会将第一响应者取消激活以隐藏键盘。
接下来,在updateUIView中,我们并不需要更新UIView,因此我们只是保留了一个空实现。
在Coordinator中,我们定义了一个方法来处理按钮点击事件,当按钮被点击时,它将发送一个该视图的resignFirstResponder(resign第一响应者)事件,以隐藏键盘。
最后,在SwiftUI视图中,我们使用了一个TextFiled来接收用户的输入,并在 VStack中添加了我们的自定义UIView,这里是隐藏键盘的按钮。