设计模式之工厂模式

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工厂模式

简单工厂模式

1.简单工厂模式是属于创建型模式,是工厂模式的一种。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式。

2.简单工厂模式:定义了一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行为(代码)

3.在软件开发中,当我们会用到大量的创建某种、某类或者某批对象时,就会使用到工厂模式.

//将pizza类做成抽象的
public abstract class Pizza {
    protected String name;
​
    //准备原材料,不同的披萨不一样,所以用抽象方法
    public abstract void prepare();
​
    public void bake() {
        System.out.println(name + " baking;");
    }
    public void cut() {
        System.out.println(name + " cutting;");
    }
    public void box() {
        System.out.println(name + " boxing;");
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}
​
​
/**
 * @Author: dongnan
 * @CreateTime: 2023/01/09  11:35
 * 简单工厂类
 */
public class SimpleFactory {
    public Pizza createPizza(String orderType){
        System.out.println("使用简单工厂模式");
        Pizza pizza = null;
        if (orderType.equals("greek")){
            pizza = new GreekPizza();
            pizza.setName(orderType);
        } else if (orderType.equals("chess")){
            pizza = new ChessPizza();
            pizza.setName(orderType);
        }
        //输出pizza制作过程
        pizza.prepare();
        pizza.bake();
        pizza.cut();
        pizza.box();
        return pizza;
    }
}

工厂方法模式

工厂方法模式设计方案:将披萨项目的实例化功能抽象成抽象方法,在不同的口味点餐子类中具体实现。

工厂方法模式:定义了一个创建对象的抽象方法,由子类决定要实例化的类。工厂方法模式将对象的实例化推迟到子类

public abstract class OrderPizza {
​
    //定义一个抽象方法,createPizza,让各个工厂子类自己实现
    abstract Pizza createPizza(String orderType);
​
    //构造器
    public OrderPizza(){
        Pizza pizza = null;
        String orderType;//订购pizza的类型
        do{
            orderType = getType();
            pizza = createPizza(orderType);//抽象方法,由工厂子类完成
            //输出pizza制作过程
            pizza.prepare();
            pizza.bake();
            pizza.cut();
            pizza.box();
        }while (true);
    }
​
​
    //定义一个简单工厂对象
//    SimpleFactory simpleFactory;
//    Pizza pizza = null;
//
//    //构造器
//    public OrderPizza(SimpleFactory simpleFactory){
//        setFactory(simpleFactory);
//    }
//
//    public void setFactory(SimpleFactory simpleFactory){
//        String orderType = "";//用户输入
//        this.simpleFactory = simpleFactory;//设置简单工厂对象
//
//        do {
//            orderType = getType();
//            pizza = this.simpleFactory.createPizza(orderType);
//
//            if (pizza != null){
//                //成功
//
//            }
//        } while (true);
//    }
    //写一个方法可以获取客户希望订购的披萨种类
    private String getType() {
        try {
            BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            System.out.println("input pizza type:");
            String str = strin.readLine();
            return str;
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            return "";
        }
    }
​
}
​
​
public class LDOrderPizza extends OrderPizza{
    @Override
    Pizza createPizza(String orderType) {
        Pizza pizza = null;
        if (orderType.equals("chess")){
            pizza = new LDChessPizza();
        } else if (orderType.equals("pepper")) {
            pizza = new BJPepperPizza();
        }
        return pizza;
    }
}
​
public class BJOrderPizza extends OrderPizza{
    @Override
    Pizza createPizza(String orderType) {
        Pizza pizza = null;
        if (orderType.equals("chess")){
            pizza = new BJChessPizza();
        } else if (orderType.equals("pepper")) {
            pizza = new BJPepperPizza();
        }
        return pizza;
    }
}
​
public class PizzaStore {
    public static void main(String[] args) {
        //创建北京口味的各种披萨
//        new BJOrderPizza();
        //创建伦敦口味的各种披萨
        new LDOrderPizza();
    }
}

抽象工厂模式

  1. 抽象工厂模式:定义了一个interface用于创建相关或有依赖关系的对象簇,而无需指明具体的类
  2. 抽象工厂模式可以将简单工厂模式工厂方法模式进行整合。
  3. 从设计层面看,抽象工厂模式就是对简单工厂模式的改进(或者称为进一步的抽象)。
  4. 将工厂抽象成两层,AbsFactory(抽象工厂) 和 具体实现的工厂子类。程序员可以根据创建对象类型使用对应的工厂子类。这样将单个的简单工厂类变成了工厂簇,更利于代码的维护和扩展。
/**
 * @Author: dongnan
 * @CreateTime: 2023/01/09  16:47
 * 一个抽象工厂模式的抽象层(接口)
 */
public interface AbsFactory {
​
    //让下面的工厂子类来具体实现
    public Pizza createPizza(String orderType);
}
​
​
/**
 * @Author: dongnan
 * @CreateTime: 2023/01/09  16:59
 * 工厂子类
 */
public class BJFactory implements AbsFactory{
    @Override
    public Pizza createPizza(String orderType) {
        Pizza pizza = null;
        if (orderType.equals("cheese")){
            pizza = new BJChessPizza();
        } else if (orderType.equals("pepper")) {
            pizza = new BJPepperPizza();
        }
        return pizza;
    }
}
​
/**
 * @Author: dongnan
 * @CreateTime: 2023/01/09  16:59
 * 工厂子类
 */
public class LDFactory implements AbsFactory{
    @Override
    public Pizza createPizza(String orderType) {
        Pizza pizza = null;
        if (orderType.equals("cheese")){
            pizza = new LDChessPizza();
        } else if (orderType.equals("pepper")) {
            pizza = new LDPepperPizza();
        }
        return pizza;
    }
}
​
/**
 * @Author: dongnan
 * @CreateTime: 2023/01/09  17:02
 */
public class OrderPizza {
​
    AbsFactory factory;
​
    public OrderPizza(AbsFactory factory){
        setFactory(factory);
    }
​
    private void setFactory(AbsFactory factory){
        Pizza pizza = null;
        String orderType = "";
        this.factory = factory;
​
        do {
            orderType = getType();
            pizza = factory.createPizza(orderType);
            if (null != pizza){
                pizza.prepare();
                pizza.bake();
                pizza.cut();
                pizza.box();
            } else {
                System.out.println("订购失败");
                break;
            }
        }while (true);
    }
​
    //写一个方法可以获取客户希望订购的披萨种类
    private String getType() {
        try {
            BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            System.out.println("input pizza type:");
            String str = strin.readLine();
            return str;
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            return "";
        }
    }
}