工厂模式
简单工厂模式
1.简单工厂模式是属于创建型模式,是工厂模式的一种。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式。
2.简单工厂模式:定义了一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行为(代码)
3.在软件开发中,当我们会用到大量的创建某种、某类或者某批对象时,就会使用到工厂模式.
//将pizza类做成抽象的
public abstract class Pizza {
protected String name;
//准备原材料,不同的披萨不一样,所以用抽象方法
public abstract void prepare();
public void bake() {
System.out.println(name + " baking;");
}
public void cut() {
System.out.println(name + " cutting;");
}
public void box() {
System.out.println(name + " boxing;");
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
/**
* @Author: dongnan
* @CreateTime: 2023/01/09 11:35
* 简单工厂类
*/
public class SimpleFactory {
public Pizza createPizza(String orderType){
System.out.println("使用简单工厂模式");
Pizza pizza = null;
if (orderType.equals("greek")){
pizza = new GreekPizza();
pizza.setName(orderType);
} else if (orderType.equals("chess")){
pizza = new ChessPizza();
pizza.setName(orderType);
}
//输出pizza制作过程
pizza.prepare();
pizza.bake();
pizza.cut();
pizza.box();
return pizza;
}
}
工厂方法模式
工厂方法模式设计方案:将披萨项目的实例化功能抽象成抽象方法,在不同的口味点餐子类中具体实现。
工厂方法模式:定义了一个创建对象的抽象方法,由子类决定要实例化的类。工厂方法模式将对象的实例化推迟到子类。
public abstract class OrderPizza {
//定义一个抽象方法,createPizza,让各个工厂子类自己实现
abstract Pizza createPizza(String orderType);
//构造器
public OrderPizza(){
Pizza pizza = null;
String orderType;//订购pizza的类型
do{
orderType = getType();
pizza = createPizza(orderType);//抽象方法,由工厂子类完成
//输出pizza制作过程
pizza.prepare();
pizza.bake();
pizza.cut();
pizza.box();
}while (true);
}
//定义一个简单工厂对象
// SimpleFactory simpleFactory;
// Pizza pizza = null;
//
// //构造器
// public OrderPizza(SimpleFactory simpleFactory){
// setFactory(simpleFactory);
// }
//
// public void setFactory(SimpleFactory simpleFactory){
// String orderType = "";//用户输入
// this.simpleFactory = simpleFactory;//设置简单工厂对象
//
// do {
// orderType = getType();
// pizza = this.simpleFactory.createPizza(orderType);
//
// if (pizza != null){
// //成功
//
// }
// } while (true);
// }
//写一个方法可以获取客户希望订购的披萨种类
private String getType() {
try {
BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
System.out.println("input pizza type:");
String str = strin.readLine();
return str;
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
return "";
}
}
}
public class LDOrderPizza extends OrderPizza{
@Override
Pizza createPizza(String orderType) {
Pizza pizza = null;
if (orderType.equals("chess")){
pizza = new LDChessPizza();
} else if (orderType.equals("pepper")) {
pizza = new BJPepperPizza();
}
return pizza;
}
}
public class BJOrderPizza extends OrderPizza{
@Override
Pizza createPizza(String orderType) {
Pizza pizza = null;
if (orderType.equals("chess")){
pizza = new BJChessPizza();
} else if (orderType.equals("pepper")) {
pizza = new BJPepperPizza();
}
return pizza;
}
}
public class PizzaStore {
public static void main(String[] args) {
//创建北京口味的各种披萨
// new BJOrderPizza();
//创建伦敦口味的各种披萨
new LDOrderPizza();
}
}
抽象工厂模式
- 抽象工厂模式:定义了一个interface用于创建相关或有依赖关系的对象簇,而无需指明具体的类
- 抽象工厂模式可以将简单工厂模式和工厂方法模式进行整合。
- 从设计层面看,抽象工厂模式就是对简单工厂模式的改进(或者称为进一步的抽象)。
- 将工厂抽象成两层,AbsFactory(抽象工厂) 和 具体实现的工厂子类。程序员可以根据创建对象类型使用对应的工厂子类。这样将单个的简单工厂类变成了工厂簇,更利于代码的维护和扩展。
/**
* @Author: dongnan
* @CreateTime: 2023/01/09 16:47
* 一个抽象工厂模式的抽象层(接口)
*/
public interface AbsFactory {
//让下面的工厂子类来具体实现
public Pizza createPizza(String orderType);
}
/**
* @Author: dongnan
* @CreateTime: 2023/01/09 16:59
* 工厂子类
*/
public class BJFactory implements AbsFactory{
@Override
public Pizza createPizza(String orderType) {
Pizza pizza = null;
if (orderType.equals("cheese")){
pizza = new BJChessPizza();
} else if (orderType.equals("pepper")) {
pizza = new BJPepperPizza();
}
return pizza;
}
}
/**
* @Author: dongnan
* @CreateTime: 2023/01/09 16:59
* 工厂子类
*/
public class LDFactory implements AbsFactory{
@Override
public Pizza createPizza(String orderType) {
Pizza pizza = null;
if (orderType.equals("cheese")){
pizza = new LDChessPizza();
} else if (orderType.equals("pepper")) {
pizza = new LDPepperPizza();
}
return pizza;
}
}
/**
* @Author: dongnan
* @CreateTime: 2023/01/09 17:02
*/
public class OrderPizza {
AbsFactory factory;
public OrderPizza(AbsFactory factory){
setFactory(factory);
}
private void setFactory(AbsFactory factory){
Pizza pizza = null;
String orderType = "";
this.factory = factory;
do {
orderType = getType();
pizza = factory.createPizza(orderType);
if (null != pizza){
pizza.prepare();
pizza.bake();
pizza.cut();
pizza.box();
} else {
System.out.println("订购失败");
break;
}
}while (true);
}
//写一个方法可以获取客户希望订购的披萨种类
private String getType() {
try {
BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
System.out.println("input pizza type:");
String str = strin.readLine();
return str;
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
return "";
}
}
}