1.安装脚手架
第二步: cmd 切换到你要创建项目的目录,再输入vue create xxx项目名
现在是学习vue2, 选择vue2回车
安装完成,可以根据提示操作,
2.脚手架结构
vue.config.js配置文件
- 使用vue inspect > output.js可以查看到Vue脚手架的默认配置。
- 使用vue.config.js可以对脚手架进行个性化定制,详情见:cli.vuejs.org/zh
3. ref属性( 用于操作DOM)
ref方法
总结
- 被用来给元素或子组件注册引用信息(id的替代者)
- 应用在html标签上获取的是真实DOM元素,应用在组件标签上是组件实例对象(vc)
- 使用方式:
- 打标识:
<h1 ref="xxx">.....</h1>或<School ref="xxx"></School> - 获取:
this.$refs.xxx
- 打标识:
4. props配置项( 用于传递数据)
三种方法接收
修改数据
总结:
-
功能:让组件接收外部传过来的数据
-
传递数据:
<Demo name="xxx"/> -
接收数据:
-
第一种方式(只接收):
props:['name'] -
第二种方式(限制类型):
props:{name:String} -
第三种方式(限制类型、限制必要性、指定默认值):
props:{ name:{ type:String, //类型 required:true, //必要性 default:'老王' //默认值 } }
备注:props是只读的,Vue底层会监测你对props的修改,如果进行了修改,就会发出警告,若业务需求确实需要修改,那么请复制props的内容到data中一份,然后去修改data中的数据。
-
注意:
1.使用v-model时要切记:v-model绑定的值不能是props传过来的值,因为props是不可以修改的! 2.props传过来的若是对象类型的值,修改对象中的属性时Vue不会报错,但不推荐这样做。
5. 混合mixin
以上为局部的混合 注意: 混合的属性,如果本身有,以本身的为准,但是生命钩子除外,会保留本身和混合的钩子
以下为全局的混合 ,子组件,vm都可以使用
总结:
-
功能:可以把多个组件共用的配置提取成一个混入对象
-
使用方式:
第一步定义混合:
{ data(){....}, methods:{....} .... }第二步使用混入:
全局混入:
Vue.mixin(xxx) 局部混入:mixins:['xxx']
6.插件
总结:
-
功能:用于增强Vue
-
本质:包含install方法的一个对象,install的第一个参数是Vue,第二个以后的参数是插件使用者传递的数据。
-
定义插件:
对象.install = function (Vue, options) { // 1. 添加全局过滤器 Vue.filter(....) // 2. 添加全局指令 Vue.directive(....) // 3. 配置全局混入(合) Vue.mixin(....) // 4. 添加实例方法 Vue.prototype.$myMethod = function () {...} Vue.prototype.$myProperty = xxxx } -
使用插件:
Vue.use()
七:scoped样式
- 作用:让样式在局部生效,防止冲突。
- 写法:
<style scoped>
7. 组件化编码流程
8. 补充基础知识localStorage和sessionStorage
-
存储内容大小一般支持5MB左右(不同浏览器可能还不一样)
-
浏览器端通过 Window.sessionStorage 和 Window.localStorage 属性来实现本地存储机制。
-
相关API:
-
xxxxxStorage.setItem('key', 'value');该方法接受一个键和值作为参数,会把键值对添加到存储中,如果键名存在,则更新其对应的值。 -
xxxxxStorage.getItem('person'); 该方法接受一个键名作为参数,返回键名对应的值。
-
xxxxxStorage.removeItem('key'); 该方法接受一个键名作为参数,并把该键名从存储中删除。
-
xxxxxStorage.clear() 该方法会清空存储中的所有数据。
-
-
备注:
- SessionStorage存储的内容会随着浏览器窗口关闭而消失。
- LocalStorage存储的内容,需要手动清除才会消失。
xxxxxStorage.getItem(xxx)如果xxx对应的value获取不到,那么getItem的返回值是null。JSON.parse(null)的结果依然是null。
通过 监视属性-来存储
9. 数据传递
- 父传子 props
- 子传父 ,函数调用
组件自定义事件 ( 子传父)
-
一种组件间通信的方式,适用于:子组件 ===> 父组件
-
使用场景:A是父组件,B是子组件,B想给A传数据,那么就要在A中给B绑定自定义事件(事件的回调在A中)。
-
绑定自定义事件:
-
第一种方式,在父组件中:
<Demo @atguigu="test"/>或<Demo v-on:atguigu="test"/> -
第二种方式,在父组件中:
<Demo ref="demo"/> ...... mounted(){ this.$refs.xxx.$on('atguigu',this.test) } -
若想让自定义事件只能触发一次,可以使用
once修饰符,或$once方法。
-
-
触发自定义事件:
this.$emit('atguigu',数据) -
解绑自定义事件
this.$off('atguigu') -
组件上也可以绑定原生DOM事件,需要使用
native修饰符。 -
注意:通过
this.$refs.xxx.$on('atguigu',回调)绑定自定义事件时,回调要么配置在methods中,要么用箭头函数,否则this指向会出问题!
- 第一种方式
- 第二种方式
- 解绑( 在谁身上触发事件,就在谁身上解绑)
EventBus( 兄弟组件传递数据)
原理
优化
订阅与发布(任意组件传递)
插槽
-
作用:让父组件可以向子组件指定位置插入html结构,也是一种组件间通信的方式,适用于 父组件 ===> 子组件 。
-
分类:默认插槽、具名插槽、作用域插槽
3.使用方式
-
默认插槽:
父组件中: <Category> <div>html结构1</div> </Category> 子组件中: <template> <div> <!-- 定义插槽 --> <slot>插槽默认内容...</slot> </div> </template>
实现效果
-
具名插槽:
父组件中: <Category> <template slot="center"> <div>html结构1</div> </template> <template v-slot:footer> <div>html结构2</div> </template> </Category> 子组件中: <template> <div> <!-- 定义插槽 --> <slot name="center">插槽默认内容...</slot> <slot name="footer">插槽默认内容...</slot> </div> </template>
效果
-
作用域插槽:
-
理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(games数据在Category组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)
-
具体编码:
父组件中: <Category> <template scope="scopeData"> <!-- 生成的是ul列表 --> <ul> <li v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</li> </ul> </template> </Category> <Category> <template slot-scope="scopeData"> <!-- 生成的是h4标题 --> <h4 v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</h4> </template> </Category> 子组件中: <template> <div> <slot :games="games"></slot> </div> </template> <script> export default { name:'Category', props:['title'], //数据在子组件自身 data() { return { games:['红色警戒','穿越火线','劲舞团','超级玛丽'] } }, } </script>
-
效果
$nexTick
10. 代理 proxy( 解决 跨域问题)
代理方法一
在vue.config.js中添加如下配置:
devServer:{
proxy:"http://localhost:5000"
}
说明:
- 优点:配置简单,请求资源时直接发给前端(8080)即可。
- 缺点:不能配置多个代理,不能灵活的控制请求是否走代理。
- 工作方式:若按照上述配置代理,当请求了前端不存在的资源时,那么该请求会转发给服务器 (优先匹配前端资源)
代理方法二
编写vue.config.js配置具体代理规则:
module.exports = {
devServer: {
proxy: {
'/api1': {// 匹配所有以 '/api1'开头的请求路径
target: 'http://localhost:5000',// 代理目标的基础路径
changeOrigin: true,
pathRewrite: {'^/api1': ''}
},
'/api2': {// 匹配所有以 '/api2'开头的请求路径
target: 'http://localhost:5001',// 代理目标的基础路径
changeOrigin: true,
pathRewrite: {'^/api2': ''}
}
}
}
}
/*
changeOrigin设置为true时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:5000
changeOrigin设置为false时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:8080
changeOrigin默认值为true
*/
说明:
- 优点:可以配置多个代理,且可以灵活的控制请求是否走代理。
- 缺点:配置略微繁琐,请求资源时必须加前缀。
11. 过渡与动画
基础使用 ( 用动画写的)
另外一套
优化
多个元素实现同样的效果
animate.css 动画库 Animate.css | A cross-browser library of CSS animations.
总结