vue脚手架及基础

83 阅读3分钟

1.安装脚手架

image.png

image.png

第二步: cmd 切换到你要创建项目的目录,再输入vue create xxx项目名

image.png

现在是学习vue2, 选择vue2回车

image.png

安装完成,可以根据提示操作,

image.png

image.png

2.脚手架结构

image.png

image.png

image.png

image.png

vue.config.js配置文件

  1. 使用vue inspect > output.js可以查看到Vue脚手架的默认配置。
  2. 使用vue.config.js可以对脚手架进行个性化定制,详情见:cli.vuejs.org/zh

3. ref属性( 用于操作DOM)

image.png

ref方法

image.png

image.png

image.png

总结

  1. 被用来给元素或子组件注册引用信息(id的替代者)
  2. 应用在html标签上获取的是真实DOM元素,应用在组件标签上是组件实例对象(vc)
  3. 使用方式:
    1. 打标识:<h1 ref="xxx">.....</h1><School ref="xxx"></School>
    2. 获取:this.$refs.xxx

4. props配置项( 用于传递数据)

image.png

三种方法接收 image.png

image.png

修改数据

image.png

image.png

总结:

  1. 功能:让组件接收外部传过来的数据

  2. 传递数据:<Demo name="xxx"/>

  3. 接收数据:

    1. 第一种方式(只接收):props:['name']

    2. 第二种方式(限制类型):props:{name:String}

    3. 第三种方式(限制类型、限制必要性、指定默认值):

      props:{
      	name:{
      	type:String, //类型
      	required:true, //必要性
      	default:'老王' //默认值
      	}
      }
      

    备注:props是只读的,Vue底层会监测你对props的修改,如果进行了修改,就会发出警告,若业务需求确实需要修改,那么请复制props的内容到data中一份,然后去修改data中的数据。

注意: image.png

1.使用v-model时要切记:v-model绑定的值不能是props传过来的值,因为props是不可以修改的! 2.props传过来的若是对象类型的值,修改对象中的属性时Vue不会报错,但不推荐这样做。

5. 混合mixin

image.png

image.png

image.png

image.png

以上为局部的混合 注意: 混合的属性,如果本身有,以本身的为准,但是生命钩子除外,会保留本身和混合的钩子

以下为全局的混合 ,子组件,vm都可以使用

image.png

总结:

  1. 功能:可以把多个组件共用的配置提取成一个混入对象

  2. 使用方式:

    第一步定义混合:

    {
        data(){....},
        methods:{....}
        ....
    }
    

    第二步使用混入:

    ​ 全局混入:Vue.mixin(xxx) ​ 局部混入:mixins:['xxx']

6.插件

image.png

image.png

总结:

  1. 功能:用于增强Vue

  2. 本质:包含install方法的一个对象,install的第一个参数是Vue,第二个以后的参数是插件使用者传递的数据。

  3. 定义插件:

    对象.install = function (Vue, options) {
        // 1. 添加全局过滤器
        Vue.filter(....)
    
        // 2. 添加全局指令
        Vue.directive(....)
    
        // 3. 配置全局混入(合)
        Vue.mixin(....)
    
        // 4. 添加实例方法
        Vue.prototype.$myMethod = function () {...}
        Vue.prototype.$myProperty = xxxx
    }
    
  4. 使用插件:Vue.use()

七:scoped样式

image.png

  1. 作用:让样式在局部生效,防止冲突。
  2. 写法:<style scoped>

7. 组件化编码流程

image.png

8. 补充基础知识localStorage和sessionStorage

  1. 存储内容大小一般支持5MB左右(不同浏览器可能还不一样)

  2. 浏览器端通过 Window.sessionStorage 和 Window.localStorage 属性来实现本地存储机制。

  3. 相关API:

    1. xxxxxStorage.setItem('key', 'value'); 该方法接受一个键和值作为参数,会把键值对添加到存储中,如果键名存在,则更新其对应的值。

    2. xxxxxStorage.getItem('person');

      ​ 该方法接受一个键名作为参数,返回键名对应的值。

    3. xxxxxStorage.removeItem('key');

      ​ 该方法接受一个键名作为参数,并把该键名从存储中删除。

    4. xxxxxStorage.clear()

      ​ 该方法会清空存储中的所有数据。

  4. 备注:

    1. SessionStorage存储的内容会随着浏览器窗口关闭而消失。
    2. LocalStorage存储的内容,需要手动清除才会消失。
    3. xxxxxStorage.getItem(xxx)如果xxx对应的value获取不到,那么getItem的返回值是null。
    4. JSON.parse(null)的结果依然是null。

image.png

image.png

通过 监视属性-来存储

image.png

9. 数据传递

image.png

  • 父传子 props

image.png

image.png

  • 子传父 ,函数调用

image.png

image.png

image.png

组件自定义事件 ( 子传父)

  1. 一种组件间通信的方式,适用于:子组件 ===> 父组件

  2. 使用场景:A是父组件,B是子组件,B想给A传数据,那么就要在A中给B绑定自定义事件(事件的回调在A中)。

  3. 绑定自定义事件:

    1. 第一种方式,在父组件中:<Demo @atguigu="test"/><Demo v-on:atguigu="test"/>

    2. 第二种方式,在父组件中:

      <Demo ref="demo"/>
      ......
      mounted(){
         this.$refs.xxx.$on('atguigu',this.test)
      }
      
    3. 若想让自定义事件只能触发一次,可以使用once修饰符,或$once方法。

  4. 触发自定义事件:this.$emit('atguigu',数据)

  5. 解绑自定义事件this.$off('atguigu')

  6. 组件上也可以绑定原生DOM事件,需要使用native修饰符。

  7. 注意:通过this.$refs.xxx.$on('atguigu',回调)绑定自定义事件时,回调要么配置在methods中要么用箭头函数,否则this指向会出问题!

  • 第一种方式

image.png

image.png

image.png

  • 第二种方式

image.png

image.png

  • 解绑( 在谁身上触发事件,就在谁身上解绑)

image.png

EventBus( 兄弟组件传递数据)

原理

image.png

image.png 优化

image.png

image.png

订阅与发布(任意组件传递)

image.png

插槽

  1. 作用:让父组件可以向子组件指定位置插入html结构,也是一种组件间通信的方式,适用于 父组件 ===> 子组件

  2. 分类:默认插槽、具名插槽、作用域插槽

3.使用方式

  1. 默认插槽:

    父组件中:
            <Category>
               <div>html结构1</div>
            </Category>
    子组件中:
            <template>
                <div>
                   <!-- 定义插槽 -->
                   <slot>插槽默认内容...</slot>
                </div>
            </template>
    

image.png

image.png 实现效果

image.png

  1. 具名插槽:

    父组件中:
            <Category>
                <template slot="center">
                  <div>html结构1</div>
                </template>
    
                <template v-slot:footer>
                   <div>html结构2</div>
                </template>
            </Category>
    子组件中:
            <template>
                <div>
                   <!-- 定义插槽 -->
                   <slot name="center">插槽默认内容...</slot>
                   <slot name="footer">插槽默认内容...</slot>
                </div>
            </template>
    

image.png

image.png

效果

image.png

  1. 作用域插槽:

    1. 理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(games数据在Category组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)

    2. 具体编码:

      父组件中:
      		<Category>
      			<template scope="scopeData">
      				<!-- 生成的是ul列表 -->
      				<ul>
      					<li v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</li>
      				</ul>
      			</template>
      		</Category>
      
      		<Category>
      			<template slot-scope="scopeData">
      				<!-- 生成的是h4标题 -->
      				<h4 v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</h4>
      			</template>
      		</Category>
      子组件中:
              <template>
                  <div>
                      <slot :games="games"></slot>
                  </div>
              </template>
      		
              <script>
                  export default {
                      name:'Category',
                      props:['title'],
                      //数据在子组件自身
                      data() {
                          return {
                              games:['红色警戒','穿越火线','劲舞团','超级玛丽']
                          }
                      },
                  }
              </script>
      

image.png

效果

image.png

$nexTick

image.png

10. 代理 proxy( 解决 跨域问题)

代理方法一

​ 在vue.config.js中添加如下配置:

devServer:{
  proxy:"http://localhost:5000"
}

image.png

image.png

image.png

image.png

说明:

  1. 优点:配置简单,请求资源时直接发给前端(8080)即可。
  2. 缺点:不能配置多个代理,不能灵活的控制请求是否走代理。
  3. 工作方式:若按照上述配置代理,当请求了前端不存在的资源时,那么该请求会转发给服务器 (优先匹配前端资源)

代理方法二

image.png

image.png

​ 编写vue.config.js配置具体代理规则:

module.exports = {
	devServer: {
      proxy: {
      '/api1': {// 匹配所有以 '/api1'开头的请求路径
        target: 'http://localhost:5000',// 代理目标的基础路径
        changeOrigin: true,
        pathRewrite: {'^/api1': ''}
      },
      '/api2': {// 匹配所有以 '/api2'开头的请求路径
        target: 'http://localhost:5001',// 代理目标的基础路径
        changeOrigin: true,
        pathRewrite: {'^/api2': ''} 
      }
    }
  }
}
/*
   changeOrigin设置为true时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:5000
   changeOrigin设置为false时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:8080
   changeOrigin默认值为true
*/

说明:

  1. 优点:可以配置多个代理,且可以灵活的控制请求是否走代理。
  2. 缺点:配置略微繁琐,请求资源时必须加前缀。

11. 过渡与动画

基础使用 ( 用动画写的) image.png

image.png

另外一套

image.png

优化

image.png

多个元素实现同样的效果

image.png

image.png

animate.css 动画库 Animate.css | A cross-browser library of CSS animations.

image.png

image.png

总结

image.png

image.png