面试官:详细说说$nextTick

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一、NextTick是什么

官方对其的定义

在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM

什么意思呢?

我们可以理解成,Vue 在更新 DOM 时是异步执行的。当数据发生变化,Vue将开启一个异步更新队列,视图需要等队列中所有数据变化完成之后,再统一进行更新

举例一下

HTML

<div id="app"> {{ message }} </div>

构建一个vue实例

const vm = new Vue({
  el: '#app',
  data: {
    message: '初始值'
  }
})

修改我们的message

this.message = '修改后的值1'
this.message = '修改后的值2'
this.message = '修改后的值3'

修改之后立马,获取页面最新的DOM节点里的值,却发现获取到的是未更新之前的值

console.log(vm.$el.textContent) // 原始值

为什么会这样呢?

这就和我们的vue的更新原理有关,Vue在更新DOM时是异步执行的。只要侦听到数据变化,Vue将开启1个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据变更。如果同一个watcher被多次触发,只会被推入到队列中-次。这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和DOM操作是非常重要的。nextTick方法会在队列中加入一个回调函数,确保该函数在前面的dom操作完成后才调用;

为什么要有nexttick

如果同一个watcher被多次触发,只会被推入到队列中-次。这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和DOM操作可以很大的优化性能。

举个例子

{{num}}
for(let i=0; i<100000; i++){
    num = i
}

如果没有 nextTick 更新机制,那么 num 每次更新值都会触发视图更新(上面这段代码也就是会更新10万次视图),有了nextTick机制,只需要更新一次,所以nextTick本质是一种优化策略

二、使用场景

如果想要在修改数据后立刻得到更新后的DOM结构,可以使用Vue.nextTick()

第一个参数为:回调函数(可以获取最近的DOM结构)

第二个参数为:执行函数上下文

// 修改数据
vm.message = '修改后的值'
// DOM 还没有更新
console.log(vm.$el.textContent) // 原始的值
Vue.nextTick(function () {
  // DOM 更新了
  console.log(vm.$el.textContent) // 修改后的值
})

组件内使用 vm.$nextTick() 实例方法只需要通过this.$nextTick(),并且回调函数中的 this 将自动绑定到当前的 Vue 实例上

this.message = '修改后的值'
console.log(this.$el.textContent) // => '原始的值'
this.$nextTick(function () {
    console.log(this.$el.textContent) // => '修改后的值'
})

$nextTick() 会返回一个 Promise 对象,可以使用async/await完成相同作用的事情

this.message = '修改后的值'
console.log(this.$el.textContent) // => '原始的值'
await this.$nextTick()
console.log(this.$el.textContent) // => '修改后的值'

三、实现原理

在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调,在修改数据之后立即使用 nextTick 来获取更新后的 DOM。 nextTick主要使用了宏任务和微任务。 根据执行环境分别尝试采用Promise、MutationObserver、setImmediate,如果以上都不行则采用setTimeout定义了一个异步方法,多次调用nextTick会将方法存入队列中,通过这个异步方法清空当前队列。

源码位置:/src/core/util/next-tick.js

callbacks也就是异步操作队列

callbacks新增回调函数后又执行了timerFunc函数,pending是用来标识同一个时间只能执行一次

export function nextTick(cb?: Function, ctx?: Object) {
  let _resolve;

  // cb 回调函数会经统一处理压入 callbacks 数组
  callbacks.push(() => {
    if (cb) {
      // 给 cb 回调函数执行加上了 try-catch 错误处理
      try {
        cb.call(ctx);
      } catch (e) {
        handleError(e, ctx, 'nextTick');
      }
    } else if (_resolve) {
      _resolve(ctx);
    }
  });

  // 执行异步延迟函数 timerFunc
  if (!pending) {
    pending = true;
    timerFunc();
  }

  // 当 nextTick 没有传入函数参数的时候,返回一个 Promise 化的调用
  if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
    return new Promise(resolve => {
      _resolve = resolve;
    });
  }
}

timerFunc函数定义,这里是根据当前环境支持什么方法则确定调用哪个,分别有:

Promise.thenMutationObserversetImmediatesetTimeout

通过上面任意一种方法,进行降级操作

export let isUsingMicroTask = false
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
  //判断1:是否原生支持Promise
  const p = Promise.resolve()
  timerFunc = () => {
    p.then(flushCallbacks)
    if (isIOS) setTimeout(noop)
  }
  isUsingMicroTask = true
} else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
  isNative(MutationObserver) ||
  MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
)) {
  //判断2:是否原生支持MutationObserver
  let counter = 1
  const observer = new MutationObserver(flushCallbacks)
  const textNode = document.createTextNode(String(counter))
  observer.observe(textNode, {
    characterData: true
  })
  timerFunc = () => {
    counter = (counter + 1) % 2
    textNode.data = String(counter)
  }
  isUsingMicroTask = true
} else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
  //判断3:是否原生支持setImmediate
  timerFunc = () => {
    setImmediate(flushCallbacks)
  }
} else {
  //判断4:上面都不行,直接用setTimeout
  timerFunc = () => {
    setTimeout(flushCallbacks, 0)
  }
}

无论是微任务还是宏任务,都会放到flushCallbacks使用

这里将callbacks里面的函数复制一份,同时callbacks置空

依次执行callbacks里面的函数

function flushCallbacks () {
  pending = false
  const copies = callbacks.slice(0)
  callbacks.length = 0
  for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
    copies[i]()
  }
}

写在最后

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