week2知识点

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数组的基础/哈希数组/数组API

1、***数组的基础(填坑):

1、创建数组:
	1、直接量:var arr=[值1,...];
	2、构造函数:var arr=new Array(值1,...);
		第二个方法有一个坑:new Array(num);//这句话的意思是:创建了一个长度为num的空数组,里面没有任何东西,只有无数的undefined

2、***面试题:按值传递:var a=x;   var b=a; 修改ab变不变,或者 修改ba变不变
	传递的如果是原始类型:
		其实是复制了一个副本给对方,两者互不影响

	传递的如果是引用类型:js中不是原始类型,就是引用类型(函数、数组,都是引用类型)- 浅拷贝
		因为引用类型很大,比原始类型大得多,不可能保存在变量本地,只是保存了一个地址值而已,其实是赋值了自己的地址值给对方,两者用的是同一个地址值,一个修改另一个也会变化

3、如何释放一个引用类型:一定要看清楚有几个变量引用着这个引用类型,每个变量都要释放后才能释放干净
	在js底层有一个垃圾回收器,只有垃圾回收器的计数器(记录着这个数据有几个人引用着)为0的时候才会删除不要的数据
	建议:我们的代码都要封装为一个函数,函数中的一切变量都会自动释放

索引数组:下标都是数字组成的数组

2、***hash数组(关联数组):下标是可以自定义的

为什么:索引数组的下标无具体的意义,不便于查找
如何使用:
	1、创建:21、创建空数组:var arr=[];
		2、为数组添加自定义下标并且赋值:arr["自定义下标"]=新值;

	2、访问元素:arr["自定义下标"];

	3、强调:hash数组的length失效了,永远为0!
		遍历hash数组:不能再使用for循环,必须使用for in循环 - 其实for in代老师并不爱称呼他叫作一个循环,因为它不需要设置从哪里开始到哪里结束,纯自动化的,专门为了遍历hash数组存在的
			for(var i in 数组名){
				i;//下标
				数组名[i];//当前次元素
			}
		不止能遍历hash数组,也能遍历索引数组
		个人建议:索引数组依然是for,hash数组再使用for in

	4、***hash数组的原理:
		hash算法:将字符串,计算出一个尽量不重复的数字(地址值)
			 字符串内容相同,则计算出来的数字也一定是相同的
		添加元素:将自定义下标交给hash算法,得到一个数字(地址值),直接将你要保存的数据放到此地址保存起来
		获取元素:将指定的自定义下标交给hash算法,得到一个和当初保存时一样的数字(地址值),通过此地址找到你当初保存的数据,取出来使用

	5、js里面一切的东西都是对象,万物皆对象,除了undefined和null,【一切对象的底层都是hash数组】
		学习这一块最大的目的:是为了对象做准备工作

3、*****数组的API:前辈们预定义了很多方法,等待我们学习,我们程序员只需要学会如何使用,就可以直接用上 - 这些方法只有数组可用

1、*arr 转 str:
	var str=arr.join("自定义连接符");

	固定套路:2个
		1、鄙视题:将数组里面的内容拼接为一句话/单词 - 无缝拼接,其实就是拼接了一个空字符串
			var arr=["h","e","l","l","o"," ","w","o","r","l","d"];
			var str=arr.join("");
			console.log(str);

		2、将数组拼接为DOM页面元素 - 第一次遇到数据渲染页面
			//拿数据
			var arr=["-请选择-","北京","南京","西京","东京","重庆","北京","南京","西京","东京","重庆","北京","南京","西京","东京","重庆","北京","南京","西京","东京","重庆","北京","南京","西京","东京","重庆","北京","南京","西京","东京","重庆"];
			//将数组拼接为页面标签字符串
			var str="<开始标签>"+arr.join("</结束标签><开始标签>")+"</结束标签>";
			//巧了:innerHTML能够识别标签
			sel.innerHTML=str;

2、*数组拼接:添加元素的新方式
	将你传入的实参全部拼接到arr的末尾
	var newArr=arr.concat(新值1,arr1,...);
	特殊:
		1、不修改原数组,只会返回一个新数组
		2、concat支持传入数组参数,悄悄的将你传入的数组打散为单个元素再拼接

3、*截取子数组:
	根据你传入的开始下标截取到结束下标
	var subArr=arr.slice(starti,endi+1);
	特殊:
		1、不修改原数组,只会返回一个新数组
		2、含头不含尾
		3、endi可以省略不写,如果省略,会从starti位置一直截取到末尾
		4、starti也可以省略,如果两个实参都省略,那么会从头到尾完全的复制一份:此操作也叫做深拷贝 - 复制了一个副本给对方
		5、支持负数参数,-1代表倒数第1个

这条线以上的API都是不修改原数组的


这条线以下的API都会修改原数组

4、*删插替:
	删除:var dels=arr.splice(starti,n);//n代表删除的个数
	    特殊:虽然他直接修改原数组,但是也有返回值,返回的是被删除的数据组成的一个新数组,因为前辈们考虑到有可能删除的东西刚好是需要的东西,哪怕没有删除也会返回一个空数组
	插入:arr.splice(starti,0,新值,...);
	    特殊:1、原starti位置的元素以及后续元素都会向后移动
	              2、尽量的不要插入一个数组,会导致我们的数组一些是一维,一些是二维,遍历的时候就非常不方便
	替换:var dels=arr.splice(starti,n,新值,...);
	    特殊:删除的个数和插入的个数不必相同

5、翻转数组:arr.reverse(); - 今日一见,此生无缘

6、数组排序:
	1、鄙视时:冒泡排序:前一个元素和后一个元素进行对比,如果前一个>后一个,两者就交换位置,但是做完一轮发现只有最大的一个数字到了最后,所以再开循环反复使用,固定公式:
		var arr=[31,21,54,4376,69,8,8,65,643,52,3,321,5,47,69,87,643,524];
		for(var j=1;j<arr.length;j++){
			for(var i=0;i<arr.length-j;i++){
				if(arr[i]>arr[i+1]){
					var m=arr[i];
					arr[i]=arr[i+1];
					arr[i+1]=m
				}
			}
		}
		console.log(arr);

	2、正式开发时:arr.sort();
		默认:将数组中的元素转为字符串后,再按位PK每个字符的unicode号(ASCII码)
		问题1:希望按照数字升序排列:
			arr.sort(function(a,b)
                            {//此函数叫做匿名回调函数,回调函数不需要我们程序员调用,由前辈们创建好,我们学习如何使用即可,其实前辈们的sort方法悄悄的帮助我们调用了
                                //console.log(a);//后一个数字
                                //console.log(b);//前一个数字
                                return a-b;//如果a-b返回的是一个正数:说明后一个>前一个
                                //如果a-b返回的是一个负数,说明后一个<前一个
                                //如果a-b返回的是一个0,说明后一个==前一个
                                //而sort方法会根据你返回的正数、负数、0,来自动考虑要不要交换位置
			})

		问题2:希望按照数字降序排列:
			arr.sort(function(a,b){
				return b-a;
			})

		强调:切记:1、以后只要网页上有功能带有排序,他的底层一定是数组,因为js中只有数组可以排序
			     2、以后只要网页上有随机的功能,那么他的底层一定用到了随机数公式!

拓展:二级联动:

	关键点:31select专属事件onchange - 只有在选中项发生变化后才会触发
		2select专属属性selectedIndex - 获取到当前选中项的下标
		3、必须使用二维数组再次细分每个分类                                     
                    
                    

数组的API

1、*****数组的API:

1、栈和队列:添加元素和删除元素的新方式:
	栈:其实就是数组,只不过是一端封闭了,只能从另一端进出
	何时:现实生活中,情况不多:电梯、旅游巴士... 优先使用最新的数据
	如何使用:
		开头进:arr.unshift(新值,...);//添加元素的新方式,向前添加,缺点:导致其余元素的下标都发生变化
		开头出:var first=arr.shift();//删除元素的新方式,向前删除,一次只能删除一个,缺点:导致其余元素的下标都发生变化

		结尾进:arr.push(新值,...);//添加元素的新方式,向后添加。
		结尾出:var last=arr.pop();//删除元素的新方式,向后添加。

	队列:其实就是数组,只不过一端进,从另一端出:
		开头进:arr.unshift(新值,...);
		结尾出:var last=arr.pop();

		结尾进:arr.push(新值,...);
		开头出:var first=arr.shift();

	ES3的数组的API你就算是学完了,ES5还提供了6个API等你们学习

2、二维数组:数组的元素,又引用着另一个数组

何时:在一个数组,希望再次细分每个分类
创建:
	var arr=[
		["预判",18,900],
		["王刘振",19,1000],
		["干湿唱",20,700]
	];
访问:arr[行下标][列下标];
特殊:列下标越界,返回undefined
          行下标越界,得到是一个报错,因为行下标越界已经得到一个undefined,undefined没有资格在加[]做操作

遍历二维数组:必然两层循环,外层循环控制行,内层循环控制列
		for(var r=0;r<arr.length;r++){
			for(var c=0;c<arr[r].length;c++){
				console.log(arr[r][c]);
			}
		}

3、ES5还提供了3组6个API:

1、判断:2个
	every:每一个,要求所有元素都满足条件才会为true,只要有一个不满足则为false,非常类似于我们的&&
		var bool=arr.every(function(val,i,arr){
			//val - 当前的值
			//i - 当前的值的下标
			//arr - 当前数组本身
			return 判断条件;
		})

	some:有一些,要求只要有一个元素都满足条件会为true,所有元素都不满足则为false,非常类似于我们的||
		var bool=arr.some(function(val,i,arr){
			return 判断条件;
		})

2、遍历:拿到数组中的每个元素做相同 或 相似的操作
	forEach - 直接修改原数组
		arr.forEach(function(val,i,arr){
			直接做你想要的操作;
		})

	map - 不修改原数组返回一个新数组
		var newArr=arr.map(function(val,i,arr){
			return 直接做你想要的操作;
		})

3、过滤和汇总:
	过滤:筛选出你需要的部分,但是和现实不一样的是原数组并不会发生变化
		var subArr=arr.filter(function(val,i,arr){
			return 判断条件;
	          	})

	汇总:
		var result=arr.reduce(function(prev,val,i,arr){
			return prev+val;
	          	},基础值)

	以上6个API都是在简化我们的for循环操作,以后数组我们可能真的不会再写for循环

ES6箭头函数:简化一切匿名回调函数的:
	固定公式:function去掉,()和{}之间添加=>,如果形参只有一个,那么()可以省略,如果函数体只有一句话,那么{}也可以省略,如果函数体只有一句话并且是return,那么return和{}都可以省略

拓展:

1、周期性定时器:每过一段时间就会自动执行一次
			开启:timer=setInterval(function(){
				 操作;
			           },间隔毫秒数)

			停止:clearInterval(timer)
		2、鼠标移入:onmouseover
		3、鼠标移出:onmouseout

String的基础和API

*****String的概念:

什么是字符串:多个字符组成的【只读】字符【数组】(只读:明天我们要学习的所有的字符串的API都不会修改原字符串,都会返回一个新的字符串)
和数组有相同点:
	1、字符串中的个数:str.length;
	2、获取字符串中的某个字符:str[i];
	3、遍历字符串
	4、所有数组不修改原数组的API,字符串也可以使用(concat、slice)

和数组也有很多不同的地方:
	所有数组的直接修改原数组的API,字符串都不可以使用,比如排序只有数组可以使用,但是
	字符串也有很多很多属于自己的API,等待我们明天学习

***引用/对象类型:11个
	*String Number Boolean -> 包装类型
	*Array *Function Date(日期) Math(数学) *RegExp(正则:验证)
	Error(错误)
	*Object(面向对象开发方式)
	Global(全局对象)- 只有在浏览器中被window对象代替了, 自然保存着全局变量和全局函数,只不过window可以省略不写,有一天我们会去学习node.js这个后端语言,而在node.js中全局对象就叫做global

***包装类型:专门用于将原始类型的值封装为一个引用类型的对象的
	为什么:原始类型的值原本就是没有任何属性和方法,意味着原始类型本身是不支持.去做任何操作的
		但是前辈们发现字符串经常会被我们程序员所操作,为了方便我们程序员将这三个人提供了包装类型(提供了属性和方法)
	何时使用:只要你试图使用原始类型的变量调用属性或方法的时候,自动包装
	何时释放:方法调用完毕后,自动释放包装类型,又变成了原始类型

为什么nullundefined不能使用. - 因为前辈们没有给他们俩提供包装类型

1、*****StringAPI:就是一些只有字符串可以使用的函数,不需要我们创建,直接使用

1、转义字符:\
	作用:
		1、将字符串中和程序冲突的字符转为原文
			"\""         '\''
		2、包含特殊功能的符号:
			换行:\n
			制表符:\t	->	大空格,就跟你敲tab按键效果一样
		3、*输出unicode编码的字符:
			\u4e00    -   ascii码:19968
			\u9fa5     -   ascii码:40869

2、*大小写转换:将字符串中的每个字符统一的转为大写 或 小写
	何时:只要程序不区分大小写,就要【先统一】的转为大写 或 小写,再比较 (做验证码)
	如何:
		大写:var upper=str.toUpperCase();
		小写:var upper=str.toLowerCase();

3、获取字符串中指定位置的字符:str.charAt(i)	===	str[i];

4、*获取字符串中指定位置的字符的ASCII码:
	var ascii=str.charCodeAt(i);

     *通过ASCII码转回原文:
	var 原文=String.fromCharCode(ascii);

5、***检索字符串:检查索引,检查下标:获取关键字的下标
	var i=str/arr.indexOf("关键字",starti);
	从starti位置开始,查找右侧第一个关键字的第一个字符的位置
	starti可以省略,默认从0位置开始查找
	*返回值:找到了,返回第一个关键字的第一个字符的下标位置
		没找到,返回-1,其实我们根本不关心下标为多少,我们只关心下标为不为-1
	作用:判断有没有!
	强调:数组也能使用此方法,数组这个方法是后期才添加 上的,原本此方法只有字符串可用,比如老IE的数组就没此方法。
	鄙视题:默认只能获取到第一个关键字的下标,如何才能获取到所有的关键字的下标?
		var str="no zuo no die no can no bibi no";
		var index=-1;
		while((index=str.indexOf("no",index+1))!=-1){
			console.log("找到了,下标为:"+index);
		}

6、拼接字符串:var newStr=str.concat("新字符串",...) 还不如 +运算

7、*截取字符串:3个
	var subStr=str/arr.slice(starti,endi+1);//用法和数组的用法完全一致
		   str.substring(starti,endi+1);//用法几乎和slice一致,但是不支持负数参数
		   str.substr(starti,n);//n代表的是截取的个数,不必考虑含头不含尾

8、*替换字符串:本身这个方法非常的强大,但是由于我们暂时还不会正则表达式,所以只能替换固定的关键字,暂时比较搓
	var newStr=str.replace("固定关键字"/正则表达式,"新内容");

9、*****切割/分割/分隔字符串:
	作用:将字符串转为数组:
	var arr=str.split("自定义切割符");
	注意:
		1、切割后,切割符就不存在了
		2、如果你的切割符写的是"",切散每一个字符

10、去掉空白字符:str.trim/trimStart/trimEnd()

扩展:JS如何创建元素:3步

1、创建空标签:var elem=document.createElement("标签名");
2、为其设置必要的属性和事件:
	elem.属性名="属性值";
	elem.on事件名=function(){操作}
3、挂载上树/渲染页面:父元素.appendChild(elem);

Math对象和Date对象

1、Math对象:专门提供了数学计算的API

强调:不需要创建,直接使用

属性:Math有一些属性,涉及到科学计数法,但是几乎用不到,只有Math.PI有可能用到 === 3.1415926...这一串数字我们不需要自己创建,浏览器自带

API:
	1、取整:31、上取整:超过一点点,就取下一个整数
			var num=Math.ceil(num);//小数位数不能超过15位,否则此方法只能取整,不能上取整

		2、下取整:无论超过多少,都会省略小数部分
			var num=Math.floor(num);

		3、四舍五入取整:
			var num=Math.round(num);//只看小数位数的第一位

		//以上三个方法都是垃圾:都是在取整,只能取整
		//取整的方式:以上三个+*parseInt(str去掉单位)+*num.toFixed(d);
		//*num.toFixed(d); 优点:1、可以四舍五入,并且保留指定小数位数,d其实就是保留的小数位数
				          2、解决浏览器带来的舍入误差,2-1.6=0.3999999999999这种情况就可以使用toFixed来解决
				缺点:结果是一个字符串,建议搭配上parseFloat()使用

		//*鄙视题:不允许使用toFixed的情况下,自己封装一个函数,由用户传入数字和保留位数,实现四舍五入操作:
			function toFixed(num,d){
				num*=(10**d);
				num=Math.round(num);
				num/=(10**d);
				return num;
			}
			var result=toFixed(Math.PI,2);
			console.log(result);

	2、乘方和开方:
	               *乘方:Math.pow(底数,幂);  -> 更简化:底数**幂
		开方:Math.sqrt(num); - 仅仅只能开平方

	3、*最大值和最小值:
		var max/min=Math.max/min(a,b,c,d,e,f,g,...);//自动在你传入的数字中比较出最大值或最小值
		问题:本身不支持数组参数
		解决:固定用法:Math.max/min.apply(Math,arr);//apply具有打散数组的功能

	4、绝对值:把负数转为正数
		Math.abs(-1);//1

	5、***随机数:Math.random(); 在0-1之间去一个随机的小数
		搭配上parseInt,只能取到0,但是不可能取到1,意味着取不到最大值
		公式:parseInt(Math.random()*(max-min+1)+min)
		强调:只要以后网页中某一块有随机的功能,他的底层一定用到了随机数

2、Date对象:日期对象,提供了操作日期和时间的API。

创建:41*创建一个当前日期:
		var now=new Date();

	2*创建一个自定义时间:
		var birth=new Date("yyyy/MM/dd hh:mm:ss");

	3、创建一个自定义时间:
		var birth=new Date(yyyy,MM,dd,hh,mm,ss);//修改月份,从0~110代表14、复制一个日期:
		为什么:日期的所有API都是直接修改原日期的,无法获得修改之前的日期
		所以,在执行API之前先进行复制,然后再操作复制后的日期
		var end=new Date(start);

使用:21、两个日期对象之间,可以相减(大-小),得到一个毫秒差,换算出自己想要的任何一部分 - 日期的本质其实就是保存了一个毫秒数 - 做倒计时的关键
		创建日期的最后一种方式,绝对没人用:var date=new Date(毫秒数);//计算机元年:1970118点整

	2、API:
		分量:时间的单位
		年月日星期:FullYear Month Date Day
		时分秒毫秒:Hours Minutes Seconds Milliseconds
		每一个分量都有一对儿getXXX/setXXX的方法
			其中getXXX负责获取一个分量的值
			其中setXXX负责设置一个分量的值
		特殊:
			1、取值范围:
				FullYear - 当前年份的数字
				Month - 0~11
				Date - 1~31
				Day - 0~60代表是星期天,外国人的眼里星期天才是一周的第一天的
				Hours - 0~23
				Minutes、Seconds:0~59
				日期你知道了取值范围,如果你还故意设置超出范围,他很聪明,会自动进制
			2Day,没有set方法

			3、如果希望对某个分量进行加减操作:
				date.setXXX(date.getXXX()+/-n)

			4、格式化日期为本地字符串:
				date.toLocaleString(); - 垃圾:具有兼容性问题,我们一般会选择自己创建一个格式化方法来格式日期
				用了此方法会失去一些东西:日期的自动进制、日期的API
				但是你也会获得一些东西:字符串的API

3、定时器:

1、周期性定时器:每过一段时间就会执行一次,先等后做
	开启:timer=setInterval(callback,间隔毫秒数);
	停止:clearInterval(timer);

2、一次性定时器:等待一段时间,只会做一次就结束了
	开启:timer=setTimeout(callback,间隔毫秒数);
	停止:clearTimeout(timer);

		          同步技术:代码必须一行一行的执行,前面没做完,后面就等着
定时器是我们第一次见到的异步技术:无论我这一块代码多么的耗时,也不会卡住后续代码
    

BOM的Windows对象

1、BOM:Browser Object Model - 浏览器对象模型:专门用于操作浏览器的,但是它使用的不多,远不如ES和DOM,浏览器很多操作都是自带的,而且BOM没有标准,各个浏览器都有自己的定义,但是大部分浏览器的都是一致规范的,除了老IE(8-)

2、window对象:扮演着两个角色: 1、全局对象:保存着全局变量和全局函数 2、指代当前窗口本身:

属性:
	1、获取浏览器的完整大小:outerWidth/outerHeight
	2、*获取浏览器的文档显示区域的大小:innerWidth/innerHeight - 获取每台电脑的浏览器的文档显示区的大小
	3、获取屏幕的完整大小:跟window没关系:screen.width/height; - 我们目前学习的都是浏览器应用(网页),并不会去做桌面应用

方法:
	1、*打开链接的新方式:
		1、当前窗口打开,可以后退:
			HTML:<a href="url">内容</a>
			       JS:open("url","_self");

		2、当前窗口打开,禁止后退:使用场景:比如电商网站,结账后不允许后退
			HTML做不到了,只有JS可以,也不是window能做到的,而是另外一个人:
			history:当前【窗口的历史记录】,他其实可以做的事儿就是前进后退
			location:当前【窗口正在打开的url】,有一个API:
				location.replace("新url");//叫做替换,不叫做跳转,不会产生历史记录,自然也不能后退了,但是网址替换了,网页必然会发生变化

		3、新窗口打开,可以打开多个
			HTML:<a href="url" target="_blank">内容</a>
			       JS:open("url","_blank");

		4、新窗口打开,只能打开一个:使用场景:比如电商网站,只允许用户打开一个结账页面
			HTML:<a href="url" target="自定义一个name">内容</a>
			       JS:open("url","自定义一个name");

		     其实窗口的底层都是有一个名字的,如果打开了一个已经开着的名字的窗口的,他会把他关闭掉,再次打开

		学完这块,我们知道了两个点:
			1、以后的跳转,任何标签都可以
			2、提升用户的体验感
			3、a标签的其他用途:
				1、跳转
				2、锚点
				3、下载按钮:<a href="xx.exe/rar/zip/7z">下载</a>
				4、打开图片和txt文档:<a href="xx.png/jpg/jpeg/gif/txt">打开图片和txt</a>
				5、直接书写js-不需要绑定点击事件:<a href="javascript:js代码;">打开图片和txt</a>

	2、打开新窗口/新链接:newW=open("url","target","width=?,height=?,left=?,top=?");
			特殊:1、如果没有加第三个参数,那么窗口会和浏览器融为一体
			          2、如果你加了第三个参数,那么窗口会脱离浏览器独立存在
	3、关闭窗口:window/newW.close();
	4、改变新窗口的大小:newW.resizeTo(新宽,新高);
	5、改变新窗口的位置:newW.moveTo(新X,新Y);
	6、*window提供了三个框:
		警告框:alert("警告文字");
		输入框:var user=prompt("提示文字");
		确认框:var bool=confirm("提示文字");
	7、*****定时器也是window的
	8、事件:
		1、window.onload事件 - load - 加载:等待其他所有的资源加载完毕后才会执行的代码,放在里面的代码其实要最后才会执行
		2、*window.onresize事件 - 窗口如果大小发生了变化,就会触发,搭配上判断innerWidth可以理解为是js版本的css媒体查询
		3、***window.onscroll事件 - 滚动事件,一旦滚动就会触发
			1、获取滚动条当前的位置:window.scrollY
			2、获取元素距离页面顶部有多远:elem.offsetTop/offsetLeft
	9、*****本地/客户端存储技术:
		cookie:淘汰了,存储的大小只有2kb,而且操作极其麻烦,尤其要到处切割,只能最多保存30天
		webStorage:H5带来了一个新特性,存储的大小有8mb,永久保存,而且非常简单
			分类2种:
			1、sessionStorage - 会话级,只要浏览器一旦关闭,数据就会死亡了
			2、localStorage - 本地即,只要你不清空,就会永久存在
			两者的用法是一模一样的,不用创建,直接可用
			操作:

			1、添加:xxxStorage.属性名="属性值";
			2、读取:xxxStorage.属性名;
			3、删除:xxxStorage.removeItem("属性名");
			4、清空:xxxStorage.clear();