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Window对象的常用属性

属性名称说明
history有关客户访问过的URL的信息
location有关当前 URL 的信息
screen只读属性,包含客户端显示屏幕的信息

语法:

window.属性名= "属性值";

window.location="";

Window对象的常用方法

方法名称说明
prompt( )显示可提示用户输入的对话框
alert( )显示带有一个提示信息和一个确定按钮的警示框
confirm( )显示一个带有提示信息、确定和取消按钮的对话框
close( )关闭浏览器窗口
open( )打开一个新的浏览器窗口,加载给定 URL 所指定的文档
setTimeout( )在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式
setInterval( )按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或表达式
clearTimeout( )用于停止执行setTimeout( )方法的函数代码
clearInterval( )用于停止 setInterval( ) 方法执行的函数代码

语法:

window.open( "弹窗内容的url", "窗口名称", "窗口特征", true/false );

window.close();

open()和close()方法

属性名称说明
height、width窗口文档显示区的高度、宽度,以像素计
left、top窗口的x坐标、y坐标,以像素计
toolbar=yesno10是否显示浏览器的工具栏,黙认是yes
scrollbars=yesno10是否显示滚动条,黙认是yes
location=yesno10是否显示地址地段,黙认是yes
status=yesno10是否添加状态栏,黙认是yes
menubar=yesno10是否显示菜单栏,黙认是yes
resizable=yesno10窗口是否可调节尺寸,黙认是yes
titlebar=yesno10是否显示标题栏,黙认是yes
fullscreen=yesno10是否使用全屏模式显示浏览器,黙认是no。处于全屏模式的窗口必须同时处于剧院模式

History对象

保存用户上网的历史记录,可通过window.history属性访问

常用属性和方法

类别名称说明
属性length返回历史记录列表中的网址数
方法back()加载 History 对象列表中的前一个URL
forward()加载 History 对象列表中的下一个URL
go()加载 History 对象列表中的某个具体URL

示例

history.back()等价于,history.go(-1)浏览器中的“后退”

history.forward()等价于,等价于浏览器中的“前进”

Location对象

包含有关当前URL的信息,可通过window.location属性访问

常用属性

名称说明
host设置或返回主机名和当前URL的端口号
hostname设置或返回当前URL的主机名
href设置或返回完整的URL

常用方法

名称说明
reload()重新加载当前文档
replace()用新的文档替换当前文档

Document对象的常用方法

Document对象代表整个HTML文档

名 称说明
getElementById()返回对拥有指定id的第一个对象的引用
getElementsByName()返回带有指定名称的对象的集合
getElementsByTagName()返回带有指定标签名的对象的集合
write()向文档写文本、HTML表达式或JavaScript代码

定时函数

超时调用:setTimeout()

语法:window.setTimeout("调用的函数", 等待的毫秒数);

示例

var  myTime=setTimeout("disptime()", 1000);	

//1秒(1000毫秒)后执行disptime()函数一次

间歇调用:setInterval()

语法:window.setInterval("调用的函数", 间隔的毫秒数);

示例

var  myTime=setInterval("disptime()", 1000);

//每隔1秒(1000毫秒)执行一次disptime()函数

JavaScript内置对象

Array:用于在单独的变量名中存储一系列的值

String:用于支持对字符串的处理

Math:用于执行常用的数学任务,包含若干个数字常量和函数

Date:用于操作日期和时间

Array对象

创建数组:

var arr = []; // 空数组
var arr2 = [1, 2, 3]; // 包含三个元素的数组

访问数组元素:

var arr = [1, 2, 3];
console.log(arr[0]); // 输出:1
console.log(arr[1]); // 输出:2
console.log(arr[2]); // 输出:3

修改数组元素:

var arr = [1, 2, 3];
arr[1] = 4; // 把第二个元素改为 4
console.log(arr); // 输出:[1, 4, 3]

String对象

创建字符串:

var str = ""; // 空字符串
var str2 = "Hello, world!"; // 包含字符串的双引号
var str3 = 'Hello, world!'; // 包含字符串的单引号

字符串连接:

var str1 = "Hello";
var str2 = "world";
var str3 = str1 + " " + str2;
console.log(str3); // 输出:Hello world

字符串替换:

var str = "Hello, world!";
console.log(str.replace("world", "Universe")); // 输出:Hello, Universe!
console.log(str.replace(/o/g, "a")); // 输出:Hella, warld!

Math对象

随机数:

Math.random():返回一个0到1之间的随机浮点数。

以下代码生成一个0到100之间的随机整数:

int result = (int) (Math.random() * 100);
System.out.println(result);

Date对象

创建Date对象:

Date date = new Date();
System.out.println(date); // 输出:Sat Feb 27 19:55:22 CST 2023

格式化日期和时间:

Date date = new Date();
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
String dateString = sdf.format(date);
System.out.println(dateString); // 输出:2023-02-27 20:09:01