WXML模板语法
1.WXML模板语法--数据绑定
1.1在data中定义数据
在页面的对应的.js文件中,把数据定义到data对象中
1.2{{}}语法
<!--.js文件-->
data: {
msg:'努力学习',
url:'https://img2.baidu.com/it/u=579782103,1879316808&fm=253&app=138&size=w931&n=0&f=JPEG&fmt=auto?sec=1679418000&t=0753bfff4676b1118982af4cbd478ee9',
num:Math.random()*10,
},
<!--wxml文件-->
<!--{{}}的使用-->
<!--用在绑定内容-->
<view>{{msg}}</view>
<!--用在绑定属性-->
<image src="{{url}}"></image>
<!--用在运算上-->
<view>{{2+4}}</view>
<view>{{6>7?'桃花':'财运'}}</view>
<view>{{num>5?'大于5':'小于5'}}</view>
1.3在wxml中使用数据
1.3.1在wxml的组件标签内使用数据,即绑定内容
在wxml的组件标签内使用数据用{{}}把定义在.js的data中的数据放在{{}}里面,即完成数据的绑定
1.3.2在wxml的组件标签属性内使用数据,即绑定属性
属性="{{绑定的数据}}"
1.3.3可以在{{}}中写表达式(三元运算、算数运算等)
2.WXML模板语法--事件绑定(以bindtap举例)
2.1什么是事件
事件是渲染层到逻辑层的通讯方式。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务的处理。(在wxml绑定事件,该事件触发一个写在js文件中的函数)
2.2小程序常用的事件
类型: (1)tap:类似于html的click事件,这里是触摸后马上离开。 在wxml按照写成bindtap或者bind:tap来使用 (2)input:文本框的输入事件。在wxml按照bindput或者bind:input来使用。 (3)change:状态改变时触发。在wxml按照bindchange或者bind:change来使用
2.3事件对象的属性列表
当事件回调触发的时候,会收到一个事件对象event,不用写在参数中,也可以直接拿到
这个event事件对象,包含了以下属性:
该事件的属性type,触发事件的组件的一些属性值集合target,当前组件的一些属性值集合currentTarget,额外的信息detail
2.4target和currentTarget的区别
target是触发事件的源头组件,而currentTarget是当前事件所绑定的组件 如:
<view style="width:200px;height:100px;background:pink;" bindtap="handler2">
<button>点击触发事件2</button>
</view>
当点击里面的button时,事件会冒泡到最外层,最外层的view绑定的事件因此被触发。此时targe触发事件的组件是里层button,而currentTarget事件所绑定的组件是最外层的view。
当点击最外层的view时,事件会被触发,此时target触发事件的组件是最外层的view组件,而不是里层的button。而currentTarget事件所绑定在的组件依旧是view。
2.5事件传参
默认形式参数第一个是事件对象(事件对象只需要在形式参数接收,不需要在实际参数处传了),第一后面的才是传进来的参数是拿不到的,打印出来是undefined
小程序的事件传参比较特殊,不能在绑定事件的同时为事件处理函数传递参数(也就是说不能在调用函数名的括号后传递参数,小程序会默认括号里的东西一并是函数名)
怎么办呢?
(1)可以为组件提供 data-* 自定义属性传参,其中 * 代表的是参数的名字,比如说data-age="{{2}}",参数名为age.
(2)在函数处理中,通过event.target.dataset.参数名才能拿到具体参数的值.
在.wxml文件中
<!--事件传参不能像vue一样写在函数名后括号内,应该使用 data-* 属性-->
<view bindtap="handler3" data-age="{{3}}">点击触发事件3</view>
在.js文件中
handler3(e,a){
//传进来的参数不能通过写在括号里拿到,拿不到的,结果为undefined
//console.log(a);//undefined
//在函数处理中,通过event.target.dataset.参数名才能拿到具体参数的值
console.log(e.target.dataset.age);//3
},
2.6在事件处理函数中为data中的数据赋值
通过this.setData(dataObject)方法,可以给页面data中的书库重新赋值,如: 在.wxml文件中
<view bindtap="handler4">点击修改count</view>
<view>{{count}}</view>
在.js文件中
data: {
count:0,
},
handler4(){
//console.log(this);//整个Page中的属性或者方法
//修改data中的count
//this.data.count=this.data.count+1;//无效
//console.log(this.data.count++);//每次点击可以打印出新值
//那么怎么办呢
this.setData({
count:this.data.count+1,//++无效
})
},
3.input事件
3.1bindinput的语法格式
在小程序中,通过input事件来响应文本框的输入事件,当往文本框输入值的时候,会触发绑定的写在.js的事件处理函数
3.2实现文本和data之间的数据同步
在.wxml文件
<input bindinput="inputhandler" style="border:'1px solid black';width:100px;height:10px;background:skyblue"></input>
<view>{{inputcontent}}</view>
在.js文件
inputhandler(e){
console.log(e);//当输入东西时,才会触发函数
console.log(e.detail.value);//e.detail.value是变化过后,文本框最新的值
this.setData({
inputcontent:e.detail.value,//实现数据双向绑定
})
},
3.WXML模板语法--条件渲染
3.1wx:if wx:elif wx:else
在小程序中,使用wx:if="{{false/true}}"(布尔值要放在双引号或者单引号内)来判断是否要渲染该代码块
<view wx:if="{{1==2}}">你好</view>
<view wx:elif="{{1==3}}">不怎么好</view>
<view wx:else>不好</view>
3.2结合使用wx:if
如果要一次控制多个组件,并且不想增加组件结构,可以使用标签将多个组件包装起来,并在标签上使用wx:if控制属性(注意:并不是一个组件,他只是一个包裹性质的容器,不会在页面中做任何渲染)
<view wx:if="{{true}}">
<view>view1</view>
<view>view2</view>
<view>view3</view>
</view>
<!--最外层block不会做渲染-->
<block wx:if="{{true}}">
<view>view1</view>
<view>view2</view>
<view>view3</view>
</block>
3.3hidden(相当于v-show)
直接使用hidden="{{true/false}}"也能控制元素的显示与隐藏
3.4wx:if和hidden的区别
共同:都是用来对元素进行显示或者隐藏的
不同点:wx:if是通过动态创建和销毁元素来控制元素的展示和隐藏的。hidden是先把元素创建出来,然后通过display:none/block控制元素的显示和隐藏的。
建议:频繁切换元素的显示或者隐藏,建议使用hidden,因为wx:if要创建销毁太消耗性能。
当控制条件复杂时,建议使用wx:if搭配wx:elif、wx:else进行展示与隐藏的切换。
4.WXML模板语法--列表渲染
4.1 wx:for
通过wx:for可以根据指定的数组,循环渲染重复的组件结构。
默认情况下,当前循环的索引用index表示,当前循环项用item表示
在.js中
data: {
arr:[1,2,3,4,5,6,7],
},
在.wxml中
<!--wx:for-->
<view wx:for="{{arr}}" wx:key="index">
<view>{{item}}</view>
</view>
<!--循环出七个大的view
<view>
<view>{{item}}</view>
</view>
而不是一个大view中七个小view,所以wx:for写在哪里,就循环他的所有-->
4.2手动指定索引和当前项的变量名
使用wx:for-index可以指定当前循环项的索引的变量名
使用wx:for-item可以指定当前项的变量名
在.js中
data: {
arr:[1,2,3,4,5,6,7],
},
在.wxml中
<!--手动指定索引和当前项的变量名-->
<view wx:for="{{arr}}" wx:for-item="myitemname" wx:for-index="myindexname">{{myitemname}}--{{myindexname}}</view>
4.3wx:key的使用
类似于Vue列表渲染中的:key,小程序在实现列表渲染时,也建议渲染出来的列表项指定唯一的key值,从而提高渲染效率
<view wx:for="{{arr}}" wx:key="index">{{index}}--{{item}}</view>
wx:key="index"key值不能加{{}},会报警告
WXSS模板样式
1.wxss和css的关系
wxss具有css大部分特性,同时,wxss还对css进行扩充以及修改,以适应微信小程序的开发。与css相比,wxss扩展的特性有: (1)rpx尺寸单位 (2)@import样式导入
2.WXSS模板样式--rpx
2.1rpx实现原理
原理:鉴于不同设备屏幕的大小不同,为了实现屏幕的自动适配,rpx把所有设备的屏幕,在宽度上等分为750份(即:当前屏幕的总宽度为750rpx)。小程序在不同设备上运行的时候,或自动把rpx的样式单位换算成相应的像素单位来进行渲染,从而实现屏幕的适配。
2.2rpx和px的单位换算
在ip6上,屏幕宽度为375px,而我们知道任何屏幕都等分成750个物理像素,即750rpx。则在ip6中750rpx=375px; 即1rpx=0.5px=1物理像素。 在不同设备上1rpx=xx px是不同的。
3.WXSS模板样式--样式导入
3.1什么是样式导入
使用wxss提供的@import语法,可以导入外联的样式表
3.2@import的语法样式
@import后需要导入的外联样式表的相对路径,用分号;表示语句结束 声明公共样式,在common文件夹的common.wxss中
.user {
color:red;
}
在wxss.wxml中
<view class="user">张三</view>
<!--引用外联样式应该在.wxss文件引入-->
在wxss.wxss中引入外联样式,而不会是在.wxml中引入
/* pages/wxss/wxss.wxss */
@import '/common/common.wxss';
4.WXSS模板样式--全局样式和局部样式
4.1全局样式
定义在app.wxss中的样式为全局样式,作用于每一个页面
4.2局部样式
在页面的.wxss文件中定义的样式为局部样式,只作用于当前页面。
注意:
(1)当局部样式和全局样式冲突时,根据就近原则,局部样式会覆盖全局样式。
(2)当局部样式的权重大于或者等于全局样式的权重时,才会覆盖全局的样式。
全局配置
1.全局配置文件和常用的配置项
小程序根目录下的app.json文件是小程序的全局配置文件。常用的配置项如下:
(1)pages
记录当前小程序所有页面的存放路径
(2)window
全局设置小程序窗口的外观
(3)tabBar
设置小程序底部的tabBar效果
(4)style
是否启用新版的组件样式
{
"pages":[
"pages/index/index",
"pages/logs/logs"
],
"window":{
"backgroundTextStyle":"light",
"navigationBarBackgroundColor": "#fff",
"navigationBarTitleText": "Weixin",
"navigationBarTextStyle":"black"
},
"style": "v2",
"sitemapLocation": "sitemap.json"
}
2.全局配置--window
2.1小程序窗口的组成部分
(1)navigationBar导航栏区域(到最小化那里)
(2)background背景区域,默认是不可见的,下拉才能显示
(3)页面的主体区域,用来显示wxml中的布局
2.2了解window节点常用的配置项
2.3设置导航栏的标题
设置步骤:app.json->window->navigationBarTitleText
{
"pages":[
"pages/index/index",
"pages/logs/logs"
],
"window":{
"navigationBarTitleText": "Chelsea",
},
}
2.4设置导航栏的背景色
设置步骤:app.json->window->navigationBarBackgroundColor(注意修改的颜色只能是十六进制的)
{
"pages":[
"pages/index/index",
"pages/logs/logs"
],
"window":{
"navigationBarBackgroundColor":'#2b4b6b',
},
}
2.5设置导航栏的标题颜色
设置步骤:app.json->window->navigationBarTextStyle (注意:他的可选值只有black和white)
{
"pages":[
"pages/index/index",
"pages/logs/logs"
],
"window":{
"navigationBarTextStyle":"balck",
},
}
2.6全局开启下拉刷新功能
概念:下拉刷新是移动端的专有名词,指的是通过手指在屏幕上的下拉滑动操作,下拉后会把背景给显示出来。从而重新加载页面数据的行为。
设置步骤:app.json->window->enablePullDownRefresh设置为true
{
"pages":[
"pages/index/index",
"pages/logs/logs"
],
"window":{
"enablePullDownRefresh": true
},
}
2.7设置下拉刷新时窗口的背景色
当全局下拉刷新功能之后,默认的窗口背景颜色时白色。可以设置下拉窗口的背景颜色,设置步骤为:app.json->window->backgroundColor(十六进制) "backgroundColor":"#efefef"
{
"pages":[
"pages/index/index",
"pages/logs/logs"
],
"window":{
"backgroundColor":"#efefef"
},
}
2.8设置下拉刷新时loading的样式
当全局开启下拉刷新功能后,默认的窗口的loading样式为白色,如果要更改loading样式的效果,设置步骤为app.json->window->backgroundTextStyle(可选值为light和dark)
2.9 设置上拉触底的距离
概念:上拉触底是移动端的专有名词,通过手指在屏幕上的上拉滑动操作,从而加载更多数据的行为。
设置步骤:app.json->window->为onReachBottomDistance设置新的数值
注意:默认距离为50px,如果没有特殊需求,建议使用默认值即可。
"onReachBottomDistance": 100
3.全局配置--tabBar
3.1什么是tabBar
tabBar是移动端应用常见的页面效果,用于实现多页面的切换页面。小程序通常将其分为:
底部tabBar和顶部tabBar
注意:tabBar中只能配置最少2个,最多5个tab页签。当渲染顶部tabBar时,不显示icon,只显示文本
3.2tabBar的6个组成部分
(1)backgroundColor:tab背景色
(2)selectedIconPath:被选中的icon的图片路径
(3)iconPath:没被选中的icon图片路径
(4)selectedColor:tab上的文字选中时的颜色
(5)color:tab上文字的未选中(未选中)的颜色
(6)borderStyle:tabBar上边框的颜色
3.3tabBar节点的配置项
(1)position:仅支持bottom或者top
(2)borderStyle:仅支持black或者white
(3)color
(4)selectedColor
(5)backgroundColor
(6)list:tab页面的列表,最少2个,最多5个tab
3.4每个tab项的配置选项
(1)pathPath:页面路径,页面必须在pages中预先定义
(2)text:tab上显示的文字
(3)selectedIconPath:选中时的图标路径,当position为top时,不显示icon
(4)iconPath:未选中时的图标路径,当position为top时,不显示icon
{
"pages":[
"pages/index/index",
"pages/wxml/wxml",
],
"tabBar":{
"list":[
{
"pagePath": "pages/index/index",
"text":"首页",
"iconPath":"/images/tabs/contact.png",
"selectedIconPath": "/images/tabs/contact-active.png"
},
{
"pagePath": "pages/wxml/wxml",
"text":"wxml",
"iconPath":"/images/tabs/home.png",
"selectedIconPath": "/images/tabs/home-active.png"
}
]
},
}
4.页面配置
4.1页面配置文件的作用
小程序中,每个页面都有自己的.json配置文件,用来对当前页面的窗口外观,页面效果等进行配置
4.2页面配置和全局配置的关系
小程序中,app.json中的window节点,可以全局配置小程序中的每个页面的窗口表现。
如果某些小程序页面想要拥有特殊的窗口表现,此时,“页面级别的.json配置文件”就可以实现这种需求。
注意:当前页面配置与全局配置冲突时,根据就近原则,最终的结果是以页面配置为准。
4.3页面配置中常用的配置项
navigationBackgroundColor navigationBarTextStyle navigationBatTitleText backgroundColor backgroundTextStyle enablePullDownRefresh onReachBottomDistance
网络数据请求
1.小程序中网络数据请求的限制
处于安全性方面的考虑,小程序官网对数据接口的请求做出了如下的两个限制: (1)只能请求https类型的接口 (2)必须将接口的域名添加到新人列表中
2.配置request合法域名
登录微信小程序管理后台->开发->开发设置->服务器域名->修改request合法域名
注意:
域名只支持https协议
域名不能使用ip地址或者localhost
域名必须经过icp备案
服务器名一个月最多可以申请50次修改
3.发起get请求
调用微信小程序提供的wx.request()方法,可以发起get数据请求,示例代码如下: 在.wxml中
在.js中
handler(){
wx.request({
url:'https://www.escook.cn',//请求的接口地址,必须基于https协议
// data:{
// name:'zs',
// },//发送到服务器的数据
method:'GET',//请求的方式//POST也一样
success:(res)=>{//请求成功之后的回调函数
console.log(res.data);
this.setData({
msg:res
})
}
})
},
4.在页面加载时请求数据
此时需要在页面的onLoad事件中调用获取数据的函数 在.js中
handler(){
wx.request({
url:'https://www.escook.cn',//请求的接口地址,必须基于https协议
// data:{
// name:'zs',
// },//发送到服务器的数据
method:'GET',//请求的方式//POST也一样
success:(res)=>{//请求成功之后的回调函数
console.log(res.data);
this.setData({
msg:res
})
}
})
},
/**
* 生命周期函数--监听页面加载
*/
onLoad(options) {
this.handler();
},
5.跳过request合法域名校验
6.关于跨域和Ajax的说明
跨域问题只存在于基于浏览器的web开发中。由于小程序的宿主环境不是浏览器,而是微信客户端,所以小程序不存在跨域问题。 Ajax技术核心是依赖于浏览器中的XMLHttpRequest这个对象,由于小程序的宿主环境是微信客户端,所以小程序中不能叫做“发起Ajax请求”,而是叫做“发起网络数据请求”