React优化处理

50 阅读14分钟

五、React优化

Vue和React的数据管理和界面渲染的对比

  • Vue已经将render函数封装好了,只需要对数据进行劫持,监听他的变化再执行render函数
  • React没有做数据劫持而是将这一切交给程序员来进行判断,用setState进行数据更新,重新渲染

image-20221024143911964

为什么React要使用setState

  • 开发中我们并不能直接通过修改state的值来让界面发生更新:

    • 因为我们修改了state之后,希望React根据最新的State来重新渲染界面,但是这种方式的修改React并不知道数据发生了变化;
    • React并没有实现类似于Vue2中的Object.defineProperty或者Vue3中的Proxy的方式来监听数据的变化;
    • 我们必须通过setState来告知React数据已经发生了变化;
  • 疑惑:在组件中并没有实现setState的方法,为什么可以调用呢?

    • 原因很简单,setState方法是从Component中继承过来的。

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setState的详细使用

setState原理

  • 将新obj和旧obj合并

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setState用法

  1. 基本使用
    // 1.基本使用
    this.setState({
      message: "aaa  ",
    });
  1. setState可以传入一个回调函数
    // 2.setState可以传入一个回调函数
    // 好处一:可以在回调函数中编写新的state的逻辑
    // 好处二:当前的回调函数会将之前的state和props传递进来
    this.setState((state, props) => {
      // 1.编写一些对新的state处理逻辑
      // 2.可以获取我们之前的state和props值
      console.log(state);
      console.log(props);
      return {
        message: "bbb",
      };
    });
  1. setState在React的事件处理中是一个异步调用
    // 3.setState在React的事件处理中是一个异步调用
    // 如果希望在数据更新之后(数据合并),获取到对应的结果执行一些逻辑代码
    // 那么可以在setState中传入第二个参数:callback
    this.setState(
      {
        message: "你好,世界",
      },
      () => {
        console.log("+++++++++++", this.state.message); // +++++++++++ 你好,世界
      }
    );
    console.log("---------", this.state.message); // --------- Hello World

setState异步更新

  • 为什么setState设计为异步呢?

    • setState设计为异步其实之前在GitHub上也有很多的讨论;
    • React核心成员(Redux的作者)Dan Abramov也有对应的回复,有兴趣的同学可以参考一下;
    • github.com/facebook/re…
  • 我对其回答做一个简单的总结:

  • setState设计为异步,可以显著的提升性能

    • 如果每次调用 setState都进行一次更新,那么意味着render函数会被频繁调用,界面重新渲染,这样效率是很低的;
    • 最好的办法应该是获取到多个更新,之后进行批量更新
  • 如果同步更新了state,但是还没有执行render函数,那么state和props不能保持同步

    • state和props不能保持一致性,会在开发中产生很多的问题;

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import React, { Component } from "react";
​
function Hello(props) {
  // 如果message在父组件更新了,但是没有执行render函数,所以父组件的state和传递给子组件的props数据不一致会出问题
  return <h2>{props.message}</h2>;
}
​
export class App extends Component {
  constructor() {
    super();
    this.state = {
      message: "Hello World",
      counter: 0,
    };
  }
​
  changeText() {
    this.setState({
      message: "aaa  ",
    });
  }
  increment() {
    this.setState({
      counter: this.state.counter + 1,
    });
    this.setState({
      counter: this.state.counter + 1,
    });
    this.setState({
      counter: this.state.counter + 1,
    });
    // counter结果为1
​
    this.setState((state) => {
      return {
        counter: state.counter + 1,
      };
    });
    this.setState((state) => {
      return {
        counter: state.counter + 1,
      };
    });
    this.setState((state) => {
      return {
        counter: state.counter + 1,
      };
    });
    // counter结果为3
  }
​
  render() {
    console.log("render函数被执行");
    const { message, counter } = this.state;
    return (
      <div>
        <h2>message:{message}</h2>
        <button onClick={(e) => this.changeText()}>修改文本</button>
        <h2>当前计数:{counter}</h2>
        <button onClick={(e) => this.increment()}>counter+1</button>
​
        <Hello message={message} />
      </div>
    );
  }
}
​
export default App;

setState一定是异步吗?

在React18以前

其实分成两种情况:

  • 在组件生命周期或React合成事件中,setState是异步;
  • 在setTimeout或者原生dom事件中,setState是同步;

验证一:在setTimeout中的更新:

image-20221024200324155

证二:原生DOM事件:

image-20221024200404122

在React18以后

  • 在React18之后,默认所有的操作都被放到了批处理中(异步处理)

image-20221024200445124

  • 如果希望代码可以同步会拿到,则需要执行 特殊的flushSync操作:
  hangeText() {
    setTimeout(() => {
      // 在React18之前,setTimeout中setState操作,是同步操作
      // 在React18之后,setTimeout中setState都是异步操作(批处理)
​
      // React18之后的同步更新方法flushSync
      flushSync(() => {
        this.setState({ message: "你好啊,洛依尘" });
      });
      console.log(this.state.message);
    }, 0);
  }

React性能优化

React的更新机制

image-20221025133039576

React在props或state发生改变时,会调用React的render方法,会创建一颗不同的树。

  • React需要基于这两颗不同的树之间的差别来判断如何有效的更新UI:

    • 如果-棵树参考另外-棵树进行完全比较更新,那么即使是最先进的算法,该算法的复杂程度为0(n3),其中n是树中元素的数量;
    • qrfia.dlsi.ua.es/m/algorithm… bille.pdf;
    • 如果在React中使用了该算法,那么展示1000个元素所需要执行的计算量将在十亿的量级范围;
    • 这个开销太过昂贵了,React的更新性能会变得非常低效;
    • 于是,React对这个算法进行了优化,将其优化成了O(n),如何优化的呢?
    • 同层节点之间相互比较,不会垮节点比较;
    • 不同类型的节点,产生不同的树结构;
    • 开发中,可以通过key来指定哪些节点在不同的渲染下保持稳定;

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Keys的优化

  • 方法一:在最后的位置插入数据

    • 这种情况,有无key意义不大
  • 方法二:在前面插入数据

    • 这种做法,在没有key的情况下,所有的子元素都要进行修改
  • 当子元素拥有key时,React使用key来匹配原有树上的子元素以及最新树上的子元素

  • key的注意事项

    • key应该是唯一 的;
    • key不要使用随机数(随机数在下一 次render时, 会重新生成一 个数字) ;
    • 使用index作为key,对性能是没有优化的;

render函数SCU优化

  • 我们可以思考一下,在以后的开发中,我们只要是修改了App中的数据,所有的组件都需要重新render,进行diff算法,性能必然是很低的:

    • 事实上,很多的组件没有必须要重新render;
    • 它们调用render应该有一个前提,就是依赖的数据(state、props)发生改变时,再调用自己的render方法;
  • 如何来控制render方法是否被调用呢?

    • 通过shouldComponentUpdate方法即可,但是这样所有的改变都不会去调用render函数了

shouldComponentUpdate

  • React给我们提供了一个生命周期方法shouldComponentUpdate (很多时候,我们简称为SCU) , 这个方法接受参数,并且需要有返回值:

  • 该方法有两个参数:

    • 参数一: nextProps修改之后,最新的props属性
    • 参数二: nextState修改之后,最新的state属性
  • 该方法返回值是一个boolean类型:

    • 返回值为true,那么就需要调用render方法;
    • 返回值为false,那么久不需要调用render方法;
    • 默认返回的是true,也就是只要state发生改变,就会调用render方法;
  • 比如我们在App中增加一个message属性:

    • jsx中并没有依赖这个message,那么它的改变不应该引|起重新渲染;
    • 但是因为render监听到state的改变,就会重新render, 所以最后render方法还是被重新调用了;

App.jsx

 shouldComponentUpdate(nextProps, newState) {
    // App进行性能优化的点
    if (
      this.state.message !== newState.message ||
      this.state.counter !== newState.counter
    ) {
      return true;
    }
    return false;
  }
​
  
  render() {
    const { message, counter } = this.state;
    console.log("App render");
    return (
      <div>
        <h2>
          App-{message}-{counter}
        </h2>
        <button onClick={(e) => this.changeText()}>修改文本</button>
        <button onClick={(e) => this.increment()}>counter+1</button>
        <Home message={message} />
        <Recommend counter={counter} />
      </div>
    );
  }

Home.jsx

shouldComponentUpdate(newProps, nextState) {
    // 自己对比state是否发生改变:this.state和nextState
    if (this.props.message !== newProps.message) {
      return true;
    }
    return false;
  }
​
  render() {
    console.log("Home render");
    return (
      <div>
        <h2>Home Page:{this.props.message}</h2>
      </div>
    );
  }

PureComponent和memo

  • 如果所有的类,我们都需要手动来实现shouldComponentUpdate,那么会给我们开发者增加非常多的工作量。

    • 我们来设想一下shouldComponentUpdate中的各种判断的目的是什么?
    • props或者state中的数据是否发生了改变,来决定shouldComponentUpdate返回true或者false;
  • 事实上React已经考虑到了这一点,所以React已经默认帮我们实现好了,如何实现呢?

    • 将class继承自PureComponent.

    image-20221025171936958

  • class继承自PureComponent后该class就会自动判断render函数是否需要渲染

import React, { PureComponent } from "react";
export class App extends PureComponent {
}

但是函数组件怎么处理render函数渲染问题

  • 引入react中的memo方法
// 函数组件怎么处理render函数渲染问题
import { memo } from "react";
​
const Profile = memo(function Profile(props) {
  console.log("Profile render");
  return <h2>Profile:{props.message}</h2>;
});
​
export default Profile;

数据不可变的力量

不可变数据的力量(The Power Of Not Mutating Data)代表的就是不可变数据设计原则。

React的生命周期中每次调用ComponentShouldUpdate()会获取props/state,利用现有的数据跟将要改变的数据进行比较,更新变化的数据并进行渲染。此举最大限度减少不必要的更新,达到性能优化的目的。因此,使用时不建议直接更改state里面的数据,而是通过setState去改变参数。

案例:
import React, { PureComponent } from "react";
​
export class App extends PureComponent {
  constructor() {
    super();
    this.state = {
      books: [
        { name: "你不知道的JS", price: 99, count: 1 },
        { name: "你不知道的Java", price: 69, count: 1 },
        { name: "你不知道的Python", price: 49, count: 3 },
        { name: "你不知道的Go", price: 79, count: 2 },
      ],
      friend: {
        name: "kobe",
      },
    };
  }
  // shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
  //   shallowEqual(nextProps, this.props);
  //   shallowEqual(nextState, this.state);
  // }
​
  addNewBook() {
    const newBook = { name: "高级JS程序设计", price: 78, count: 3 };
    // 1.直接修改原有的state,重新设置一遍
    // 在PureComponent是不能引入重现渲染(re-render)
    this.state.books.push(newBook);
​
    // 2.赋值一份books,在新books中修改,设置新的books
    const books = [...this.state.books];
    books.push(newBook);
​
    this.setState({ books: books });
  }
​
  addBookCount(index) {
    const books = [...this.state.books];
    books[index].count++;
    this.setState({
      books,
    });
  }
​
  render() {
    const { books } = this.state;
    return (
      <div>
        <h2>数据展示</h2>
        <ul>
          {books.map((item, index) => {
            return (
              <li key={index}>
                <span>
                  name:{item.name}-price:{item.price}-count:{item.count}
                </span>
                <button onClick={(e) => this.addBookCount(index)}>+1</button>
              </li>
            );
          })}
        </ul>
        <button onClick={(e) => this.addNewBook()}>添加新书籍</button>
      </div>
    );
  }
}
​
export default App;

如果直接修改原有的state,重新设置一遍在PureComponent是不能引入重现渲染

因为在PureComponent源码中会先判断新的state和旧的state是否为同一地址,再去判断state里面的东西是否一致,而我们再直接进行push的时候,不会改变原函数的首地址,因此首地址相同。那么books就等于this.state.books,被判定为数据没有发生改变,也就不会执行更新操作了。

PureComponent的检查是否要更新render函数的源码

image-20221026002546263

  • shallowequal只是做了一层浅层比较

image-20221026002914278

获取DOM方式refs

如果需要对DOM进行操作可以使用ref

当前有三种ref获取DOM的方式

  • 第一种,字符串获取 使用时通过 this.refs.传入的字符串获取对应元素
  • 第二种,传入对象获取 通过 React.createRef() 创建对象 使用时获取创建的对象,其中有一个current属性就是对应的元素
  • 第三种,传入函数获取 该函数会在DOM被挂载时进行回调,函数会传入一个元素对象,可以自己保存 使用时,直接使用保存的元素对象即可
import React, { PureComponent, createRef } from "react";
​
export class App extends PureComponent {
  constructor() {
    super();
​
    this.titleRef = createRef();
    this.titleEl = null;
  }
  getNativeDOM() {
    // 1.在React元素上绑定一个ref字符串
    console.log(this.refs.lyc);
​
    // 2.提前创建好ref对象,createRef(),将创建出来的对象绑定到元素上
    console.log(this.titleRef.current);
​
    // 3.传入一个回调函数,在对应的元素被渲染之后,回调函数被执行,并且将元素传入
    console.log(this.titleEl);
  }
  render() {
    return (
      <div>
        <h2 ref="lyc">Hello World</h2>
        <h2 ref={this.titleRef}>你好啊,洛依尘</h2>
        <h2
          ref={(el) => {
            this.titleEl = el;
          }}
        >
          你好啊,小师妹
        </h2>
        <button onClick={(e) => this.getNativeDOM()}>获取DOM</button>
      </div>
    );
  }
}
​
export default App;

根据官方更新的进程,第一种字符串方式可能在未来被移除,所以这边优先推荐使用第二、第三种方式来获取要操作的DOM

ref类型的值根据节点的类型而有所不同

  • 当 ref 属性用于 HTML 元素时,构造函数中使用 React.createRef() 创建的 ref 接收底层 DOM 元素作为其 current 属性
  • 当 ref 属性用于自定义 class 组件时,ref 对象接收组件的挂载实例作为其 current 属性
  • 不能在函数组件上使用 ref 属性,因为他们没有实例

因此,可以在一个组件内通过ref调用另外一个组件的方法(挺像vue中this.$ref来调用其他组件中方法的

import React, { PureComponent, createRef } from "react";
​
class HelloWorld extends PureComponent {
  test() {
    console.log("子组件的方法");
  }
  render() {
    return <h2>Hello World</h2>;
  }
}
​
export class App extends PureComponent {
  constructor() {
    super();
​
    this.hwRef = createRef();
  }
  getComponent() {
    console.log(this.hwRef.current);
    this.hwRef.current.test();
  }
  render() {
    return (
      <div>
        <HelloWorld ref={this.hwRef} />
        <button onClick={(e) => this.getComponent()}>获取组件实例</button>
      </div>
    );
  }
}
​
export default App;

如果是ref想要绑定函数组件内部元素呢?

  • 那就必须要用forwardRef方法来包裹函数组件,并且转发绑定ref
import React, { PureComponent, createRef, forwardRef } from "react";
​
const HelloWorld = forwardRef(function (props, ref) {
  // 获取传递过来的props和ref,并且将ref绑定在想要的的DOM上
  return (
    <div>
      <h2 ref={ref}>Hello World</h2>
      <p>哈哈哈</p>
    </div>
  );
});
​
export class App extends PureComponent {
  constructor() {
    super();
​
    this.hwRef = createRef();
  }
  getComponent() {
    console.log(this.hwRef.current);
  }
  render() {
    return (
      <div>
        <HelloWorld ref={this.hwRef} />
        <button onClick={(e) => this.getComponent()}>获取组件实例</button>
      </div>
    );
  }
}
​
export default App;

受控和非受控组件

受控组件

React中表单元素交由框架内部的state中处理

而在React中,可变状态(mutable state)通常保存在组件的state属性中,并且只能通过使用setState()来更新。

  • 我们将两者结合起来,使React的state成为 “唯一数据源” ;
  • 渲染表单的React组件还控制着用户输入过程中表单发生的操作;
  • 被React以这种方式控制取值的表单输入元素就叫做“ 受控组件”;
import React, { PureComponent } from "react";
​
export class App extends PureComponent {
  constructor() {
    super();
    this.state = {
      username: "123",
    };
  }
  inputChange(e) {
    console.log("inputChange:", e.target.value);
    this.setState({
      username: e.target.value,
    });
  }
  render() {
    const { username } = this.state;
    return (
      <div>
        {/* 受控组件 value绑定state中,无法改变内容,只能通过onClick来改变state */}
        <input
          type="text"
          value={username}
          onChange={(e) => this.inputChange(e)}
        />
        <h2>username:{username}</h2>
      </div>
    );
  }
}
​
export default App;

在这个用例中,先通过onChange监听获取input中的value,再将value赋给state,state发生改变后,主动再将state的数据重新赋给一次input。

这种通过state作为组件唯一数据源并且时刻保持state和value双向绑定的组件,就是受控组件,该案例是受控组件的一种基本使用形式。

注意:这种双向绑定并非双向数据流,而是一种单向数据流

非受控组件

表单数据交由DOM节点来处理

官方不建议使用非受控组件来处理表单数据

一般由ref方式来获取表单数据,例如:

import React, { PureComponent } from "react";
​
export class App extends PureComponent {
  constructor() {
    super();
    this.state = {
      username: "123",
    };
  }
  inputChange(e) {
    console.log("inputChange:", e.target.value);
    this.setState({
      username: e.target.value,
    });
  }
  render() {
    const { username } = this.state;
    return (
      <div>
        {/* 非受控组件 */}
        <input type="text" onChange={(e) => this.inputChange(e)} />
        <h2>username:{username}</h2>
      </div>
    );
  }
}
​
export default App;

此处通过this.[refObject].current.value来获取表单中的数据。

表单组件的使用

image-20221026205228522

  • 在 HTML 中,表单元素(如<input / >、 <textarea/ > 和 <select/ >)之类的表单元素通常自己维护 state,并根据用户输入进行更新
  • 由于在表单元素上设置了 value 属性,因此显示的值将始终为 this.state.value,这使得 React 的 state 成为唯一数据源。
  • 由于 handleUsernameChange 在每次按键时都会执行并更新 React 的 state,因此显示的值将随着用户输入而更新
import React, { PureComponent } from "react";
​
export class App extends PureComponent {
  constructor() {
    super();
    this.state = {
      username: "123",
      password: "",
    };
  }
  handleSubmitClick(event) {
    // 1.阻止默认的行为
    event.preventDefault();
    // 2.获取到所有的表单数据,对数据进行组件
    console.log(this.state.username, this.state.password);
    // 3.以网络请求的方式,将数据传递给服务器
  }
​
  handleInputChange(event) {
    this.setState({
      [event.target.name]: event.target.value,
    });
  }
​
  render() {
    const { username, password } = this.state;
    return (
      <div>
        <form onSubmit={(e) => this.handleSubmitClick(e)}>
          <label htmlFor="username">
            用户:
            <input
              type="text"
              id="username"
              name="username"
              value={username}
              onChange={(e) => this.handleInputChange(e)}
            />
          </label>
          <label htmlFor="password">
            密码:
            <input
              type="text"
              id="password"
              name="password"
              value={password}
              onChange={(e) => this.handleInputChange(e)}
            />
          </label>
          <button type="submit">提交</button>
        </form>
      </div>
    );
  }
}
​
export default App;

checkbox的单选和多选

  // 监听单选改变
  handleAgreeChange(event) {
    console.log(event.target.checked);
    this.setState({
      isAgree: event.target.checked,
    });
  }
​
  // 监听多选改变
  handleHobbiesChange(event, index) {
    const hobbies = [...this.state.hobbies];
    hobbies[index].isChecked = event.target.checked;
    this.setState({ hobbies });
  }
​
​
​
          {/* 2.checkbox单选 */}
          <label htmlFor="agree">
            <input
              id="agree"
              type="checkbox"
              checked={isAgree}
              onChange={(e) => this.handleAgreeChange(e)}
            />
            同意协议
          </label>
​
          {/* 3.checkbox多选 */}
          <div>
            您的爱好:
            {hobbies.map((item, index) => {
              return (
                <label htmlFor={item.value} key={item.value}>
                  <input
                    type="checkbox"
                    id={item.value}
                    checked={item.isChecked}
                    onChange={(e) => this.handleHobbiesChange(e, index)}
                  />
                  <span>{item.text}</span>
                </label>
              );
            })}
          </div>

Select的单选和多选

  // 监听多选选择框的改变
  handleFruitChange(event) {
    const options = Array.from(event.target.selectedOptions);
    const values = options.map((item) => item.value);
    console.log(values);
    this.setState({
      fruit: values,
    });
​
    // 额外补充:Array.from(可迭代对象)
    // Array.from(arguments);
    const values2 = Array.from(
      event.target.selectedOptions,
      (item) => item.value
    );  
    console.log(values2);
  }
​
​
          {/* 4.select元素 */}
          <select
            name=""
            id=""
            value={fruit}
            onChange={(e) => this.handleFruitChange(e)}
            multiple
          >
            <option value="apple">苹果</option>
            <option value="orange">橘子</option>
            <option value="banana">香蕉</option>
          </select>

非受控组件

React推荐大多数情况下使用 受控组件 来处理表单数据:

  • 一个受控组件中,表单数据是由 React 组件来管理的;
  • 另一种替代方案是使用非受控组件,这时表单数据将交由 DOM 节点来处理;

如果要使用非受控组件中的数据,那么我们需要使用 ref 来从DOM节点中获取表单数据。

  • 我们来进行一个简单的演练:
  • 使用ref来获取input元素;

在非受控组件中通常使用defaultValue来设置默认值;

同样,< input type="checkbox"> 和 < input type="radio"> 支持 defaultChecked,< select> 和 < textarea> 支持 defaultValue。

  constructor() {
    super();
    this.state = {
      intro: "哈哈哈",
    };
    this.introRef = createRef();
  }
​
​
​
          {/* 5.非受控组件 */}
          <input type="text" defaultValue={intro} ref={this.introRef} />

React的高阶组件

什么是高阶组件,高阶组件的定义

1.高阶组件本身不是一个组件,而是一个函数 2.特点:

  • 接受一个组件作为它的参数
  • 返回一个新的组件

高阶组件的调用过程类似于这样:

const Home = enhancedUserInfo(function (props) {
  return (
    <h2>
      Home:{props.name}-{props.level}-{props.banners}
    </h2>
  );
});

高阶函数的编写过程类似于这样:

import ThemeContext from "../context/theme_context"function withTheme(OriginComponment) {
  return props => {
    return (
      <ThemeContext.Consumer>
        {
          value => {
            return <OriginComponment {...value} {...props} />
          }
        }
      </ThemeContext.Consumer>
    )
  }
}
​
export default withTheme

组件的名称问题:

  • 在ES6中,类表达式中类名是可以省略的;
  • 组件的名称都可以通过displayName来修改;

注意:

高阶组件并不是React API的一部分,它是基于React的组合特性而形成的设计模式

  • 高阶组件在一些React第三方库中非常常见:

    • 比如redux中的connect;
    • 比如react-router中的withRouter;

高阶组件的应用

props的增强
  • 不修改原有代码的情况下,添加新的props
  • 利用高阶组件来共享Context

enhanced_props.js HOC高阶组件

import React, { PureComponent } from 'react'
// 定义组件:给需要特殊数据的组件,注入props
function enhancedUserInfo(OriginComponent) {
  class NewComponent extends PureComponent {
    constructor(props) {
      super(props);
​
      this.state = {
        userInfo: {
          name: "lyc",
          level: 99,
        },
      };
    }
​
    render() {
      return <OriginComponent {...this.props} {...this.state.userInfo} />;
    }
  }
  return NewComponent;
}
​
export default enhancedUserInfo

App.jsx

import React, { Profiler, PureComponent } from "react";
​
import enhancedUserInfo from "./hoc/enhanced_props";
import About from "./pages/About";
​
const Home = enhancedUserInfo(function (props) {
  return (
    <h2>
      Home:{props.name}-{props.level}-{props.banners}
    </h2>
  );
});
const Profile = enhancedUserInfo(function (props) {
  return (
    <h2>
      Profile:{props.name}-{props.level}
    </h2>
  );
});
​
const HelloFriend = enhancedUserInfo(function (props) {
  return (
    <h2>
      HelloFriend:{props.name}-{props.level}
    </h2>
  );
});
​
export class App extends PureComponent {
  render() {
    return (
      <div>
        <Home banners={["轮播图1", "轮播图2"]} />
        <Profile />
        <HelloFriend />
        <About />
      </div>
    );
  }
}
​
export default App;
渲染判断鉴权
  • 在开发中,我们可能遇到这样的场景:

    • 某些页面是必须用户登录成功才能进行进入;
    • 如果用户没有登录成功,那么直接跳转到登录页面;
  • 这个时候,我们就可以使用高阶组件来完成鉴权操作:

login_auth.js

function loginAuth(OriginComponent) {
  return props => {
    // 从localStorage中获取token
    const token = localStorage.getItem("token")
    if (token) {
      return <OriginComponent {...props} />
    } else {
      return <h2>请先登录,再进行操作</h2>
    }
  }
}
​
export default loginAuth

Cart.jsx

如果需要鉴权的组件就用loginAuth包裹一下

import React, { PureComponent } from "react";
import loginAuth from "../hoc/login-auth";
​
export class Cart extends PureComponent {
  render() {
    return <h1>Cart</h1>;
  }
}
​
export default loginAuth(Cart);

App.jsx

import React, { PureComponent } from "react";
import Cart from "./pages/Cart";
​
export class App extends PureComponent {
  loginClick() {
    localStorage.setItem("token", "lyc");
​
    // 强制刷新
    this.forceUpdate();
  }
​
  render() {
    return (
      <div>
        App
        <button onClick={(e) => this.loginClick()}>登录</button>
        <Cart />
      </div>
    );
  }
}
​
export default App;
生命周期劫持
  • 我们也可以利用高阶函数来劫持生命周期,在生命周期中完成自己的逻辑:

log_render_time.js

import { PureComponent } from "react";
​
function logRenderTime(OriginComponent) {
  // 匿名类
  return class NewComponent extends PureComponent {
    // 已废弃的生命周期,仅作测试使用
    UNSAFE_componentWillMount() {
      this.beginTime = new Date().getTime();
    }
    componentDidMount() {
      this.endTime = new Date().getTime();
      const interval = this.endTime - this.beginTime;
      console.log(`当前${OriginComponent.name}页面渲染花费了${interval}ms渲染完成`);
    }
    render() {
      return <OriginComponent {...this.props} />
    }
  }
}
export default logRenderTime

Detail.jsx

如果需要测试渲染时间的组件就用logRenderTime包裹一下

import React, { PureComponent } from "react";
import logRenderTime from "../hoc/log_render_time";
​
export class Detail extends PureComponent {
  render() {
    return (
      <div>
        <h2>Detail Page</h2>
        <ul>
          <li>数据列表1</li>
          <li>数据列表2</li>
          <li>数据列表3</li>
        </ul>
      </div>
    );
  }
}
​
export default logRenderTime(Detail);

高阶函数的意义

  • 我们会发现利用高阶组件可以针对某些React代码进行更加优雅的处理。

  • 其实早期的React有提供组件之间的一种复用方式是mixin,目前已经不再建议使用:

    • Mixin 可能会相互依赖,相互耦合,不利于代码维护;
    • 不同的Mixin中的方法可能会相互冲突;
    • Mixin非常多时,组件处理起来会比较麻烦,甚至还要为其做相关处理,这样会给代码造成滚雪球式的复杂性;
  • 当然,HOC也有自己的一些缺陷:

    • HOC需要在原组件上进行包裹或者嵌套,如果大量使用HOC,将会产生非常多的嵌套,这让调试变得非常困难;
    • HOC可以劫持props,在不遵守约定的情况下也可能造成冲突;
  • Hooks的出现,是开创性的,它解决了很多React之前的存在的问题

    • 比如this指向问题、比如hoc的嵌套复杂度问题等等;
  • 其实我们可以发现很多React封装的高阶函数本质上也是高阶组件

    • 例如支持函数组件灵活渲染的memo高阶函数和ref的转发的orwardRef高阶函数

Portals和Fragment

Portals

某些情况下,我们希望渲染的内容独立于父组件,甚至是独立于当前挂载到的DOM元素中(默认都是挂载到id为root的DOM元素上的)。

Portal 提供了一种将子节点渲染到存在于父组件以外的 DOM 节点的优秀的方案:

  • 第一个参数(child)是任何可渲染的 React 子元素,例如一个元素,字符串或 fragment;
  • 第二个参数(container)是一个 DOM 元素;

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通常来讲,当你从组件的 render 方法返回一个元素时,该元素将被挂载到 DOM 节点中离其最近的父节点:

然而,有时候将子元素插入到 DOM 节点中的不同位置也是有好处的

    return (
      <div className="app">
        <h1>App H1</h1>
        {createPortal(<h2>App H2</h2>, document.querySelector("#lyc"))}
      </div>
    );
Modal组件案例
  • 比如说,我们准备开发一个Modal组件,它可以将它的子组件渲染到屏幕的中间位置:

    • 步骤一:修改index.html添加新的节点
    • 步骤二:编写这个节点的样式
    • 步骤三:编写组件代码
    <div id="modal"></div>
​
    <style>
      #modal {
        position: fixed;
        left: 50%;
        top: 50%;
        transform: translate(-50%, -50%);
      }
    </style>
​
import React, { PureComponent } from "react";
import { createPortal } from "react-dom";
​
export class Modal extends PureComponent {
  render() {
    return createPortal(this.props.children, document.querySelector("#modal"));
  }
}
​
export default Modal;

Fragment

在之前的开发中,我们总是在一个组件中返回内容时包裹一个div元素

我们又希望可以不渲染这样一个div应该如何操作呢?

  • 使用Fragment
  • Fragment 允许你将子列表分组,而无需向 DOM 添加额外节点;

React还提供了Fragment的短语法:

  • 它看起来像空标签 <> </>;
  • 但是,如果我们需要在Fragment中添加key,那么就不能使用短语法
import React, { PureComponent, Fragment } from "react";
​
export class App extends PureComponent {
  constructor() {
    super();
​
    this.state = {
      sections: [
        { title: "哈哈哈", content: "我是内容,哈哈哈" },
        { title: "嘿嘿嘿", content: "我是内容,嘿嘿嘿" },
        { title: "呵呵呵", content: "我是内容,呵呵呵" },
        { title: "嘻嘻嘻", content: "我是内容,嘻嘻嘻" },
      ],
    };
  }
  render() {
    const { sections } = this.state;
    return (
      <div>
        <>
          <h2>我的App的标题</h2>
          <p>我是App的内容,哈哈哈</p>
          <hr />
          {sections.map((item) => {
            return (
              <Fragment key={item.title}>
                <h2>{item.title}</h2>
                <p>{item.content}</p>
              </Fragment>
            );
          })}
        </>
      </div>
    );
  }
}
​
export default App;

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StrictMode严格模式

StrictMode 是一个用来突出显示应用程序中潜在问题的工具:

  • 与 Fragment 一样,StrictMode 不会渲染任何可见的 UI;
  • 它为其后代元素触发额外的检查和警告;
  • 严格模式检查仅在开发模式下运行;它们不会影响生产构建

可以为应用程序的任何部分启用严格模式:

  • 不会对 Header 和 Footer 组件运行严格模式检查;
  • 但是,ComponentOne 和 ComponentTwo 以及它们的所有后代元素都将进行检查;
      <div>
        <StrictMode>
          <Home />
        </StrictMode>
        <Profile />
      </div>

严格模式检查的是什么?

  1. 识别不安全的生命周期:

  2. 使用过时的ref API

  3. 检查意外的副作用

    • 这个组件的constructor会被调用两次;
    • 这是严格模式下故意进行的操作,让你来查看在这里写的一些逻辑代码被调用多次时,是否会产生一些副作用;
    • 在生产环境中,是不会被调用两次的;
  4. 使用废弃的findDOMNode方法

    • 在之前的React API中,可以通过findDOMNode来获取DOM,不过已经不推荐使用了,可以自行学习演练一下
  5. 检测过时的context API

    • 早期的Context是通过static属性声明Context对象属性,通过getChildContext返回Context对象等方式来使用Context的;
    • 目前这种方式已经不推荐使用,大家可以自行学习了解一下它的用法;

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