threejs可视化快速入门指北(附3D资源导航)

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前言

当你开始思考你应该如何学习WebGL和Three.js的时候,相信你至少对相关的关键词了解过了,希望通过WebGL或Three.js实现你想要的Web3D功能,也许你也会去思考通过WebGL或Three.js能不能实现你想要的功能,也许你是因为领导临时分配任务,还不太清楚WebGL和Three.js是什么,个人建议是不要做过多思考,先看看相关的具体技术教程,随着时间的推移你自然会明白Canvas、WebGL、Three.js等关键词指什么。

Three.js是基于原生WebGL API和着色器封装得到的3D引擎,也就是一个JS库。通过原生WebGL直接编写程序,会比较麻烦,一般开发项目直接使用Three.js引擎。简单的项目一般也用不到底层WebGL知识,不过学习WebGL有助于深入理解Three.js,如果使用Three.js开发项目需要自定义着色器的时候,肯定也是要学习底层WebGL和着色器GLSL知识。

总而言之,如果你想成为Web3D应用开发的大牛,学习WebGL肯定是必须的。

3D资源导航(完善中):54web3.cc/

什么是Web3D

当今的互联网已经迈入了第三代,这被称为Web3.0,而Web3D正是Web3.0的其中一个技术分支。Web3D是指将三维图形技术应用于Web上的技术,它是将3D图形和Web技术结合起来的一个分支,可以使用户在Web上以更真实、更直观的方式浏览和操作虚拟场景。

Web3D是一种利用Web技术创建和展示3D场景和模型的技术。Web3D技术让用户可以通过Web浏览器直接访问和浏览3D内容,无需安装任何额外的插件或软件。Web3D技术通常使用HTML、CSS、JavaScript等Web标准技术进行开发,并使用各种3D引擎和库来实现3D渲染、交互和动画等功能。

Web3D技术的优势在于可以在不同平台和设备上运行,包括桌面、移动设备和虚拟现实设备等,用户可以随时随地访问3D内容。Web3D技术还可以帮助用户更好地展示和交互3D模型和场景,包括3D游戏、虚拟展览、3D酷炫官网、产品演示、建筑模型、元宇宙场景、智慧城市、智慧工厂、数字孪生、低代码3D平台等。

目前,Web3D技术已经得到广泛应用,包括WebGL、Three.js、Babylon.js等3D引擎和库,以及A-Frame、PlayCanvas等Web3D框架。

如需查看详情,请访问threejs入门教程