一、什么是单线程
Javascript语言的一大特点就是单线程, 也就是说, 同一个时间只能做一件事。那么, 为什么Javascript不能有多个单线程呢?这样可以提高效率。
Javascript的单线程, 与它的用途有关。 作为浏览器脚本语言, Javascript的主要用途是与用户互动以及操作DOM。所以它只能是单线程,否则会带来很多复杂的问题。比如: 假如Javascript同时有俩个线程, 一个线程在某个DOM节点上添加内容, 另一个节点删除了这个节点, 这时浏览器应该以那个线程为准?所以Javascript是单线程的。
二、任务队列
单线程就意味着, 所有的任务需要排队, 只有前一个任务结束, 才会执行后一个任务。 如果前一个任务耗时很长, 后一个任务就得一直等着。
于是, 就有了同步任务和异步任务的概念。
2.1 同步任务(synchronous):
在主线程上排队执行的任务, 只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务。
2.2 异步任务(asynchronous):
不是直接进入主线程、而进入任务队列(task queue)的任务,只有任务队列通知主线程, 某个异步任务可以执行了, 该任务才会进入到主线程执行。
2.3 总结:
- 所有的同步任务都在主线程上执行, 形成一个执行栈(exection context stack)
- 主线程之外, 还存在一个任务队列(task queue).只有异步任务有了一个运行结果, 就在“任务队列”之中放置一个事件。
- 一旦“执行栈“中的所有同步任务执行完毕, 系统就会读取”任务队列",看看里面有哪些事件。那些对应的异步任务,于是结束了等待状态, 进入了执行栈,开始执行。
- 主线程会不断的重复上面的第三步(只要主线程空了, 就会读取任务队列)。
三. 事件和回调函数
"任务队列"是一个事件的队列(也可以理解成消息的队列),IO设备(比如Ajax操作从网络读取数据)完成一项任务, 就在"任务队列"中添加一个事件, 表示相关的异步任务可以进入"执行栈"了。主线程读取"任务队列",就是读取里面的那些事件。
“任务队列”中的事件,除了IO设备的事件以外, 还包括一些用户产生的事件(比如鼠标点击、页面滚动等等)。只要指定过回调函数, 这些事件发生时就会进入“任务队列”,等待主线程读取。
所谓的回调函数(callback),就是那些被主线程挂起来的代码。 异步任务必须指定回调函数, 当主线程开始执行异步任务, 就是执行对应的回调函数。
“任务队列” 是一个先进先出的数据结构, 排在前面的事件, 优先被主线程读取。 主线程的读取过程基本上是自动的, 只要执行栈一旦清空,“任务队列”上第一位的事件就是自动进入主线程。 但是,由于存在后文提到的“定时器”功能, 主线程首先要检查一下执行时间, 某些事件只有到了规定的事件,才能返回主线程。
四、Event Loop
主线程从“任务队列”中读取事件,这个过程是循环不断的, 所以整个的这种运行机制又被称为Event Loop(事件循环)。
上图中, 主线程运行的时候, 产生堆(heap)和栈(stack),栈中的代码调用各种外部的API, 他们在“任务队列”中添加各种事件(click、load、done).只要栈中的代码执行完毕。主线程就会读取“任务队列”,依次执行那些事件所对应的回调函数。
执行栈中的代码(同步任务),总是在读取“异步任务”之前执行 。
var req = new XMLHttpRequest();
req.open('GET', url);
req.onload = function (){};
req.onerror = function (){};
req.send();
//等价于下面的写法
var req = new XMLHttpRequest();
req.open('GET', url);
req.send();
req.onload = function (){};
req.onerror = function (){};
因为req.send方法是Ajax操作想服务器发送数据, 他是一个异步任务, 意味着只有执行栈中所有代码执行完成, 系统才会读取任务队列。也就是说回调函数部分(onload和onerror),在send()方法的前面和后面是无关紧要的, 因为他们是属于执行栈中的一部分, 系统总是执行完它们,才会去读取“任务队列”。
五、宏任务和微任务
Javascript代码的执行过程中, 除了依靠函数调用栈来搞定函数的执行顺序外, 还依靠任务队列来搞定一些代码的执行。 整个执行过程, 我们称为事件循环过程。 一个线程中,事件循环是唯一的,但是任务队列可以拥有多个。任务队列又分为macro-task(宏任务)与micro-task(微任务),在最新标准中,它们被分别称为task与jobs。
5.1 宏任务
- script(整体代码)
- setTimeout
- setInterval
- setImmediate
- I/O
- UI render
5.2 微任务
- process.nextTick
- Promise
- Async/Await(实际就是promise)
- MutationObserver(html5新特性)
五、定时器
除了放置在异步任务的事件,“任务队列” 还可以放置定时事件,即:指定某些代码在多少时间之后执行, 这叫做“定时器”(timer)功能,也就是定时执行的代码。
定时器功能主要由setTimeout()和setInterval这两个函数来完成, 他们的内部运行机制完成一样, 区别在于前者执行的代码是一次性执行,后者则为反复执行。
console.log(1);
setTimeout(function(){console.log(2);},1000);
console.log(3);
总之,setTimeout(fn,o) 的含义是:指定某个任务在主线程最早可得的空闲时间执行, 也就是说,只要主线程执行栈中的同步任务全部执行完成,栈为空就马上执行。 它在“任务队列”的尾部添加一个事件, 因此要等到同步任务和“任务队列"现有的事件都处理完成, 才会被执行。
HTML5标准规定了setTimeout()的第二个参数的最小值不得不低于4毫秒,如果低于这个值会自动增加。
需要注意的是,setTimeout()只是将事件插入了"任务队列",必须等到当前代码(执行栈)执行完,主线程才会去执行它指定的回调函数。要是当前代码耗时很长,有可能要等很久,所以并没有办法保证,回调函数一定会在setTimeout()指定的时间执行。
console.log(1);
setTimeout(function () { console.log(9); }, 2);
setTimeout(function () { console.log(2); }, 8);
setTimeout(function () { console.log(3); }, 2);
setTimeout(function () { console.log(4); }, 5);
setTimeout(function () { console.log(7); }, 1000);
setTimeout(function () { console.log(5); }, 100);
setTimeout(function () { console.log(6); });
console.log(8)
//1 8 6 9 3 4 2 5 7
console.log(1);
setTimeout(function () { console.log(9); }, 2);
setTimeout(function () { console.log(2); }, 8);
setTimeout(function () { console.log(3); }, 2);
setTimeout(function () { console.log(4); }, 5);
setTimeout(function () { console.log(7); }, 1000);
setTimeout(function () { console.log(10); }, 0);
setTimeout(function () { console.log(5); }, 100);
setTimeout(function () { console.log(6); });
setTimeout(function () { console.log(11); }, 0);
console.log(8)
// 1 8 10 6 11 9 3 4 2 5 7
setTimeout(() => {
console.log('hello')
}, 1000)
var a = 1, b = 2
setTimeout(() => {
console.log('hello', a + b)
}, 3000, a, b)
//hello hello 3
setTineout从第三个参数开始的后面的所有参数都是函数表达式的参数。
setTimeout(() => {
console.log('hello')
})
setTimeout(() => {
console.log('hello')
}, 0)
这两个写法是等价的。delay 取默认值 0,意味着“马上”执行,或者尽快执行。
六、综合题
6.1
console.log('script start')
function async1() {
async2()
console.log('async1 end')
}
function async2() {
console.log('async2 end')
}
async1()
setTimeout(function () {
console.log('setTimeout')
}, 0)
new Promise(resolve => {
console.log('Promise')
resolve()
})
.then(function () {
console.log('promise1')
})
.then(function () {
console.log('promise2')
})
console.log('script end')
6.2
setTimeout(() => {
new Promise((resolve, reject) => {
console.log(1);
setTimeout(() => resolve(3), 3000);
console.log(2);
}).then(x => console.log(x));
});
setTimeout(() => {
new Promise((resolve, reject) => {
console.log(4);
setTimeout(() => resolve(5), 1000);
console.log(6);
}).then(x => console.log(x));
});
6.3
参考文档: