Java-IO面试题总结

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1、Java 中有几种类型的流?

按照流的方向:输入流(inputStream)和输出流(outputStream) 

按照实现功能分:节点流(可以从或向一个特定的地方(节点)读写数据。如 FileReader)和处理流(是对一个已存在的流的连接和封装,通过所封装的流的功能调用实现数据读写。如 BufferedReader。处理流的构造方法总是要带一个其他的流对象做参数。一个流对象经过其他流的多次包装,称为流的链接。) 

按照处理数据的单位: 字节流和字符流。字节流继承于 InputStream 和 OutputStream, 字符流继承于InputStreamReader 和 OutputStreamWriter 。 

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2、字节流如何转为字符流?

字节输入流转字符输入流通过 InputStreamReader 实现,该类的构造函数可以传入 InputStream 对象。 

字节输出流转字符输出流通过 OutputStreamWriter 实现,该类的构造函数可以传入 OutputStream 对象。 

3、如何将一个 java 对象序列化到文件里?

在 java 中能够被序列化的类必须先实现 Serializable 接口,该接口没有任何抽象方法只是起到一个标记作用。 

public class Test { public static void main(String[] args) throws Exception { //对象输出流 ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(new File("D://obj"))); objectOutputStream.writeObject(new User("zhangsan", 100)); objectOutputStream.close(); //对象输入流 ObjectInputStream objectInputStream = new ObjectInputStream(new FileInputStream(new File("D://obj"))); User user = (User) objectInputStream.readObject(); System.out.println(user); objectInputStream.close(); } }

4、字节流和字符流的区别?

字节流读取的时候,读到一个字节就返回一个字节;字符流使用了字节流读到一个或多个字节(中文对应的字节数是两个,在 UTF-8 码表中是 3 个字节)时。先去查指定的编码表,将查到的字符返回。字节流可以处理所有类型数据,如:图片,MP3,AVI视频文件,而字符流只能处理字符数据。只要是处理纯文本数据,就要优先考虑使用字符流,除此之外都用字节流。字节流主要是操作 byte 类型数据,以 byte 数组为准,主要操作类就是 OutputStream、InputStream字符流处理的单元为 2 个字节的 Unicode 字符,分别操作字符、字符数组或字符串,而字节流处理单元为 1 个字节,操作字节和字节数组。所以字符流是由 Java 虚拟机将字节转化为 2 个字节的 Unicode 字符为单位的字符而成的,所以它对多国语言支持性比较好!如果是音频文件、图片、歌曲,就用字节流好点,如果是关系到中文(文本)的,用字符流好点。在程序中一个字符等于两个字节,java 提供了 Reader、Writer 两个专门操作字符流的类。 

5、如何实现对象克隆?

有两种方式: 

● 实现 Cloneable 接口并重写 Object 类中的 clone()方法; 

● 实现 Serializable 接口,通过对象的序列化和反序列化实现克隆,可以实现真正的深度克隆,代码如下: 

class MyUtil { private MyUtil() { throw new AssertionError(); } public static <T extends Serializable> T clone(T obj) throws Exception { ByteArrayOutputStream bout = new ByteArrayOutputStream(); ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bout); oos.writeObject(obj); ByteArrayInputStream bin = new ByteArrayInputStream(bout.toByteArray()); ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bin); return (T) ois.readObject();  // 说明:调用 ByteArrayInputStream 或 ByteArrayOutputStream 对象的 close 方法没有任何意义 // 这两个基于内存的流只要垃圾回收器清理对象就能够释放资源,这不同于对外部资源(如文件流)的释放 }} 

测试代码: 

import java.io.Serializable; /** * 人类 */class Person implements Serializable { private static final long serialVersionUID = -91020170202878978L; private String name; // 姓名 private int age; // 年龄 private Car car; // 座驾  public Person(String name, int age, Car car) { this.name = name; this.age = age; this.car = car; }  public String getName() { return name; }  public void setName(String name) { this.name = name; }  public int getAge() { return age; }  public void setAge(int age) { this.age = age; }  public Car getCar() { return car; }  public void setCar(Car car) { this.car = car; }  @Override public String toString() { return "Person [name=" + name + ", age=" + age + ", car=" + car + "]"; }} /** * 小汽车类 */class Car implements Serializable { private static final long serialVersionUID = -57138907627603702L; private String brand; // 品牌 private int maxSpeed; // 最高时速  public Car(String brand, int maxSpeed) { this.brand = brand; this.maxSpeed = maxSpeed; }  public String getBrand() { return brand; }  public void setBrand(String brand) { this.brand = brand; }  public int getMaxSpeed() { return maxSpeed; }  public void setMaxSpeed(int maxSpeed) { this.maxSpeed = maxSpeed; }  @Override public String toString() { return "Car [brand=" + brand + ", maxSpeed=" + maxSpeed + "]"; }} class CloneTest { public static void main(String[] args) { try { Person p1 = new Person("dujubin", 33, new Car("Benz", 300)); Person p2 = MyUtil.clone(p1); // 深度克隆 p2.getCar().setBrand("BYD"); // 修改克隆的 Person 对象 p2 关联的汽车对象的品牌属性 // 原来的 Person 对象 p1 关联的汽车不会受到任何影响 // 因为在克隆 Person 对象时其关联的汽车对象也被克隆了 System.out.println(p1); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }} 

注意:基于序列化和反序列化实现的克隆不仅仅是深度克隆,更重要的是通过泛型限定,可以检查出要克隆的对象是否支持序列化,这项检查是编译器完成的,不是在运行时抛出异常,这种是方案明显优于使用 Object 类的 clone 方法克隆对象。让问题在编译的时候暴露出来总是好过把问题留到运行时。 

6、什么是 java 序列化,如何实现 java 序列化?

序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。序 列 化 的 实 现 : 将 需 要 被 序 列 化 的 类 实 现 Serializable 接 口 , 该 接 口 没 有 需 要 实 现 的 方 法 , implements Serializable 只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个 ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用 ObjectOutputStream 对象的 writeObject(Object obj)方法就可以将参数为 obj 的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流。