1. BOM
- 浏览器对象模型
- window对象是一个全局对象,也可以说是JavaScript中的顶级对象
- 像document、alert()、console.log()这些都是window的属性,基本BOM的属性和方法都是window的.
- 所有通过var定义在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性和方法.
- window对象下的属性和方法调用的时候可以省略window
2. 定时器-延时函数
- js内置的一个用来让代码执行延迟的函数,叫setTimeout
- 语法:
setTimeout(回调函数,等待的毫秒数) - setTimeout仅仅执行一次,所以可以理解为就是把一段代码延迟执行
- 清除延时函数:
let timer = setTimeout(回调函数,等待的毫秒数)
clearTimeout(timer)
两种定时器对比: 执行的次数
延时函数:执行一次
间歇函数:每隔一段时间就执行一次,除非手动清除
3. JS执行机制
JavaScript 语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。这是因为Javascript 这门脚本语言诞生的使命所致JavaScript 是为处理页面中用户的交互,以及操作DOM 而诞生的。比如我们对某个 DOM 元素进行添加和删除操作,不能同时进行。应该先进行添加,之后再删除。
单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。
这样所导致的问题是: 如果JS执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面染加载阳寒的感觉
同步任务 同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈 异步任务 JS的异步是通过回调函数实现的 一般而言,异步任务有以下三种类型:
- 普通事件,如 click、resize 等
- 资源加载,如 load、error 等公
- 定时器,包括 setlnterval、setTimeout 等
异步任务相关添加到任务队列中(任务队列也称为消息队列)
- 先执行执行栈中的同步任务
- 异步任务放入任务队列中
- 一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务等待结束状态,进入执行栈,开始执行。
4. location
自动跳转页面
location.href = 'http://www.baidu.com'
常用属性和方法:
- hash属性获取地址中的哈希值,符号#后面部分
console.log(location.hash) - reload 强制刷新
console.log(location.reload)
5. navigator
可以跳转到移动端页面(copy)
6. history
history对象方法
- back():后退功能
- forword():前进按钮
- go():-1 1进后