问题是,两个 2d 碰撞体之间有时可以碰撞,有时没有碰撞,直接穿过去了
这是我的碰撞体的设置
红色的是使用了 collision 的 tilemap,绿色的是主角的碰撞体
之后搜到了相似的问题:
这里说可能是速度太大或者碰撞体太小的问题
于是我把主角的碰撞体调大,就没有这个问题了
看上去应该是因为物理检测碰撞是需要一定厚度的hhh,或者说需要一定的厚度/速度
问题是,两个 2d 碰撞体之间有时可以碰撞,有时没有碰撞,直接穿过去了
这是我的碰撞体的设置
红色的是使用了 collision 的 tilemap,绿色的是主角的碰撞体
之后搜到了相似的问题:
这里说可能是速度太大或者碰撞体太小的问题
于是我把主角的碰撞体调大,就没有这个问题了
看上去应该是因为物理检测碰撞是需要一定厚度的hhh,或者说需要一定的厚度/速度