DOM事件
总结
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事件是浏览器赋予元素的默认行为
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鼠标:click
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键盘:keydown
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手指:touchstart
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表单:submit、reset、select、change、input
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资源:load、error
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CSS3动画事件:transitionend transition动画结束、transitionstart transition动画开始、transitionrun transition动画运行中
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视图:resize 元素(浏览器)大小改变、scroll 滚动条滚动
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事件绑定:给元素默认的事件行为绑定方法
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DOM0级事件
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绑定语法:document.body.onclick=function(){}
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移除绑定:document.body.onclick=null
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多绑会覆盖
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DOM2级事件绑定采用事件池机制
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绑定语法:[元素].addEventListener([事件],[方法],[捕获/冒泡]) document.body.addEventListener('click',fn1,false)
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移除绑定:[元素].removeEventListener([事件],[方法],[捕获/冒泡])
- document.body.removeEventListener('click',fn1,false)
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原理:每一个DOM元素都会基于
__proto__,EventTarget.prototype上的addEventListener/removeEventListener
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事件对象
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触发当前元素的某个事件行为绑定的方法时,会默认传递一个事件对象(实参)
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鼠标
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ev.preventDefault() / ev.returnValue=false 阻止默认行为
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ev.stopPropagation() / ev.cancelBubble=true 阻止冒泡传播
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0. 什么是 DOM
- DOM
(Document Object Model,文档对象模型)是针对HTML文档和XML文档的一个API
1. 什么是事件?
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事件是浏览器赋予元素的默认行为
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「浏览器赋予元素的事件行为」developer.mozilla.org/zh-CN/docs/…
click 事件过程
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用户点击该按钮 => 浏览器就检测
btn.onclick有值 => 执行btn.onclick.call(btn,event)-
第一个指向调用当前方法的对象,也就是this
- 指定的 this 值并不一定是该函数执行时真正的this值,如果这个函数处于非严格模式下,则指定为 null 和 undefined 的 this 值会自动指向全局对象(浏览器中就是window对象),同时值为原始值(数字,字符串,布尔值)的 this 会指向该原始值的自动包装对象
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另一个参数则是事件对象 event
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可以通过 arguments[0] 来访问
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包含了事件相关的所有信息
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2. 事件绑定
总结
var btn = document.getElementById('btn')
btn.onClick = () => {
console.log('我是DOM0级事件处理程序')
}
btn.onClick = null
btn.addEventListener(
'click',
() => {
console.log('我是DOM2级事件处理程序')
},
false
)
btn.removeEventListener('click', handler, false)
btn.attachEvent('onclick', () => {
console.log('我是IE事件处理程序')
})
btn.detachEvent('onclicn', handler)
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DOM2级的好处是可以添加多个事件处理程序;DOM0对每个事件只支持一个事件处理程序
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通过DOM2添加的匿名函数无法移除,上面写的例子就移除不了,
addEventListener和removeEventListener的handler必须同名 -
作用域:DOM0的handler会在所属元素的作用域内运行,IE的handler会在全局作用域运行,
this === window; -
触发顺序:添加多个事件时,DOM2会按照添加顺序执行,IE会以相反的顺序执行;
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跨浏览器的事件处理程序
var EventUtil = {
// element是当前元素,可以通过getElementById(id)获取
// type 是事件类型,一般是click ,也有可能是鼠标、焦点、滚轮事件等等
// handle 事件处理函数
addHandler: (element, type, handler) => {
// 先检测是否存在DOM2级方法,再检测IE的方法,最后是DOM0级方法(一般不会到这)
if (element.addEventListener) {
// 第三个参数false表示冒泡阶段
element.addEventListener(type, handler, false)
} else if (element.attachEvent) {
element.attachEvent(`on${type}`, handler)
} else {
element[`on${type}`] = handler
}
},
removeHandler: (element, type, handler) => {
if (element.removeEventListener) {
// 第三个参数false表示冒泡阶段
element.removeEventListener(type, handler, false)
} else if (element.detachEvent) {
element.detachEvent(`on${type}`, handler)
} else {
element[`on${type}`] = null
}
},
}
// 获取元素
var btn = document.getElementById('btn')
// 定义handler
var handler = function (e) {
console.log('我被点击了')
}
// 监听事件
EventUtil.addHandler(btn, 'click', handler)
// 移除事件监听
// EventUtil.removeHandler(button1, 'click', clickEvent)
- 给元素默认的事件行为绑定方法
DOM0级事件
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绑定语法:[元素].on[事件]=[函数]
- document.body.onclick=function(){}
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移除绑定:赋值为null或者其他非函数值皆可
- document.body.onclick=null
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原理:给这些每一个DOM元素对象上代表事件的私有属性(onxxx)赋值
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如果没有对应事件的私有属性值(例如:DOMContentLoaded)则无法基于这种办法实现事件绑定
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只能给当前元素的某个事件行为绑定一个方法,绑定多个方法,最后一个操作会覆盖以往的
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好处是执行效率快,而且开发者使用起来方便
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event 是作 window 对象的一个属性而存在的 => 访问事件对象需要通过
window.event
btn.onclick = function(){
console.log(window.event) // IE中事件对象
}
- 一个对象绑定多个函数
function fn1(){
// do something
}
function fn2(){
// do something
}
btn.onclick = function(e){
fn1.call(this.xxx)
fn2.call(this.yyy)
}
DOM2级事件
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true 代表在捕获阶段调用事件处理程序,false 表示在冒泡阶段调用事件处理程序,默认为 false
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绑定语法:[元素].addEventListener([事件名],[方法],[捕获/冒泡])
- document.body.addEventListener('click',fn1,false)
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移除绑定:[元素].removeEventListener([事件],[方法],[捕获/冒泡])
- document.body.removeEventListener('click',fn1,false)
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原理:每一个DOM元素都会基于
__proto__,基于EventTarget.prototype上的addEventListener/removeEventListener等方法实现事件的绑定和移除 -
DOM2事件绑定采用事件池机制
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注意
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不能是匿名函数(移除事件绑定的时候使用)
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浏览器提供的事件行为才可以基于这种模式完成事件的绑定和移除
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X:window.onDOMContentLoaded -
√:window.addEventListener('DOMContentLoaded',func)
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IE 中 DOM2级事件
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IE8 之前的只支持事件冒泡,所以通过
attachEvent()添加的事件处理程序只能添加到冒泡阶段 -
attachEvent()和detachEvent(),这两个方法接受相同的两个参数-
要处理的事件名
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作为事件处理程序的函数
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兼容处理
if (typeof btn.addEventListener === 'function') {
btn.addEventListener('click', fn)
} else if (typeof btn.attachEvent === 'function') {
btn.attachEvent('onclick', fn)
} else {
btn.onclick = function () {
// do something
}
}
事件对象
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给当前元素的某个事件行为绑定方法,当事件行为触发,不仅会把绑定的方法执行,而且还会给方法默认传递一个实参,而这个实参就是事件对象
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事件对象:存储当前事件操作及触发的相关信息(浏览器本身记录的,记录的是当前这次操作的信息,和在哪个函数中无关)
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event对象里需要关心的两个属性
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target:target永远是被添加了事件的那个元素
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eventPhase:调用事件处理程序的阶段,有三个值
1:捕获阶段
2:处于目标
3:冒泡阶段
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preventDefault与stopPropagation
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preventDefault:比如链接被点击会导航到其href指定的URL,这个就是默认行为
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stopPropagation:立即停止事件在DOM层次中的传播,包括捕获和冒泡事件
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IE中对应的属性
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srcElement => target
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returnValue => preventDefaukt()
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cancelBubble => stopPropagation()
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IE 不支持事件捕获,只能取消事件冒泡,但
stopPropagation可以同时取消事件捕获和冒泡
事件委托
// 页面结构
<ul id="myLinks">
<li id="goSomewhere">Go somewhere</li>
<li id="doSomething">Do something</li>
<li id="sayHi">Say hi</li>
</ul>
var list = document.getElementById("myLinks");
EventUtil.addHandler(list, "click", function(event) {
event = EventUtil.getEvent(event);
var target = EventUtil.getTarget(event);
switch(target.id) {
case "doSomething":
document.title = "I changed the document's title";
break;
case "goSomewhere":
location.href = "http://www.wrox.com";
break;
case "sayHi": alert("hi");
break;
}
}
举例
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鼠标事件对象 MouseEvent
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clientX/clientY 鼠标触发点距离当前窗口的X/Y轴坐标
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pageX/pageY 鼠标触发点距离BODY的X/Y轴坐标
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type 事件类型
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target / srcElement 获取当前事件源(当前操作的元素)
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path 传播路径
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ev.preventDefault() / ev.returnValue=false 阻止默认行为
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ev.stopPropagation() / ev.cancelBubble=true 阻止冒泡传播
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键盘事件对象 KeyboardEvent (onkeydown)
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key / code 存储按键名字
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which / keyCode 获取按键的键盘码
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方向键 “左37 上38 右39 下40”
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Space 32
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BackSpace 8
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Del 46 MAC电脑中没有BackSpace,delete键是 8
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Enter 13
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Shift 16
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Ctrl 17
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Alt 18
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altKey 是否按下alt键(组合按键)
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ctrlKey 是否按下ctrl键(组合按键)
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shiftKey 是否按下shift键(组合按键)
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TouchEvent 手指事件对象(移动端)(ontouchstart)
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changedTouches / touches 都是用来记录手指的信息的,平时常用的是changedTouches
- 手指按下、移动、离开屏幕 changedTouches都存储了对应的手指信息,哪怕离开屏幕后,存储的也是最后一次手指在屏幕中的信息;而touches在手指离开屏幕后,就没有任何的信息了;=>获取的结果都是一个TouchList集合,记录每一根手指的信息;
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ev.changedTouches[0] 第一根手指的信息
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clientX/clientY
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pageX/pageY
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Event 普通事件对象
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默认行为:浏览器会赋予元素很多默认的行为操作
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鼠标右键菜单
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点击A标签实现页面的跳转
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部分浏览器会记录输入记录,在下一次输入的时候有模糊匹配
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键盘按下会输入内容
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基于ev.preventDefault()来禁用这些默认行为
- 阻止a标签的默认行为
<a href="javascript:;" id="link">哈哈</a>
- 阻止a标签的默认行为
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<html>
<body>
<!-- <div class="contextmenu">
<ul>
<li>跳转到首页</li>
<li>进入到详情</li>
<li>逗你玩</li>
</ul>
</div> -->
<!-- IMPORT JS -->
<script>
let body = document.body;
/* window.onload = function (ev) {
console.log(ev);
}; */
/* document.body.ontouchstart = function (ev) {
let point = ev.changedTouches[0];
console.log(point);
}; */
/* document.onkeydown = function (ev) {
console.log(ev);
}; */
// // let n = null;
// body.addEventListener('click', function (ev) {
// // n = ev;
// console.log(ev, 0);
// });
// body.addEventListener('click', function (ev) {
// // console.log(ev === n); // true 当前操作触发后,两个函数中获取的ev是同一个
// console.log(ev, 1);
// });
</script>
<script>
// 禁用右键菜单(后续可能要改为自己的菜单)
window.oncontextmenu = function (ev) {
// 阻止默认行为:禁用自带的右键菜单
ev.preventDefault();
// 没有右键菜单则创建一个
let contextmenu = document.querySelector('.contextmenu');
if (!contextmenu) {
contextmenu = document.createElement('div');
contextmenu.className = "contextmenu";
contextmenu.innerHTML = `
<ul>
<li>跳转到首页</li>
<li>进入到详情</li>
<li>逗你玩</li>
</ul>`;
document.body.appendChild(contextmenu);
}
// 控制右键菜单位置
contextmenu.style.left = `${ev.clientX+10}px`;
contextmenu.style.top = `${ev.clientY+10}px`;
};
// 点击其他内容(不包含contextmenu及里面的内容),我们让右键菜单消失
window.onclick = function (ev) {
let target = ev.target,
targetTag = target.tagName;
// 点击contextmenu不做任何处理
if (targetTag === 'LI') {
target = target.parentNode;
targetTag = target.tagName;
}
if (targetTag === "UL" && target.parentNode.className === "contextmenu") {
return;
}
// 否则让右侧菜单消失
let contextmenu = document.querySelector('.contextmenu');
if (contextmenu) {
document.body.removeChild(contextmenu);
}
};
</script>
<!--
A标签的默认行为:
+ 页面跳转
+ 锚点定位(定位到当前页面指定ID的盒子位置,URL地址中会加入HASH值)
-->
<!-- <a href="#box" id="link">哈哈</a>
<div class="box" id="box"></div> -->
<!-- 第一种 href="javascript:;" -->
<!-- <a href="javascript:;" id="link">哈哈</a> -->
<a href="http://www.zhufengpeixun.cn/" id="link">哈哈</a>
<script>
// 点击A标签,先触发其点击事件行为,然后才是默认的跳转
link.onclick = function (ev) {
// 阻止默认行为
ev.preventDefault();
// return false;
};
</script>
</body>
</html>
场景
- 顶层增加监听捕获阶段
window.addEventListener( 'click', (e) => { if (banned === true) { e.stopPropagation() } }, true ) - 增加遮罩
// 事件绑定
const ul = document.querySelector('ul')
ul?.addEventListener('click', function (e) {
const target = e.target
if (target.tagName.toLowerCase() === 'li') {
// 这里返回的是一个NodeList
const liList = this.querySelectorAll('li')
// 非真正数组调用数组上的方法:call 改变 this,调用 Array 原型链上的方法
const index = Array.prototype.indexOf.call(liList, target)
alert(`内容为${target.innerHTML},索引为${i}`)
}
})
事件捕获&事件冒泡
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DOM2级事件规定的事件流包括三个阶段
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目标阶段,没有捕获与冒泡之分,先添加先执行
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使用
stopPropagation()取消事件传播时,事件不会被传播给下一个节点,但是,同一节点上的其他listener还是会被执行;如果想要同一层级的listener也不执行,可以使用stopImmediatePropagation() -
preventDefault()只是阻止默认行为,跟JS的事件传播一点关系都没有 -
一旦发起了
preventDefault(),在之后传递下去的事件里面也会有效果
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