golang自学成长之路一

146 阅读8分钟

变量

变量使用注意事项

  1. 变量表示内存中的一个存储区域
  2. 该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型)
  3. Golang变量使用的三种方式
    • 第一种:指定变量类型,声明后若不赋值,使用默认值 (int的默认值为0)
    • 第二种:根据值自行判定变量类型(类型推导)
    • 第三种:省略var,注意:=左侧的变量不应该是已经声明过的,否则会导致编译错误
  4. 多变量声明在编程中,有时我们需要一次性声明多个变量,Golang也提供这样的语法
  5. 该区域的数据值可以在同一类型范围内不断变化
  6. 变量在同一个作用域内不能重名
  7. 变量=变量名+值+数据类型,这一点请大家注意,变量三要素
  8. Golang的变量如果没有赋初值,编译器会使用默认值,比如 int默认值o string默认值为空串

全局变量

image.png

数据类型

image.png

基本数据类型

image.png

整型

image.png

整型的使用细节
1. Golang各整数类型分:有符号和无符号,int uint的大小和系统有关。
2. Golang的整型默认声明为int型
3. 如何在程序查看某个变量的字节大小和数据类型
4. Golang程序中整型变量在使用时,遵守保小不保大的原则,即:在保证程序正确运行下,尽量使用占用空间小的数据类型。【如:年龄】
5. bit:计算机中的最小存储单位。byte:计算机中基本存储单元元。

`var n1=100` ** ** ** **// n1 是什么类型

这里我们给介绍一下如何查看某个变量的数据类型

`fmt.Printf()` ** ** ** ** // 可以用于做格式化输出。

`fmt.Printf("n1的类型%T ",n1)`

如何在程序查看某个变量的占用字节大小和数据类型 (使用较多)

`var n2 int64 = 10`  ** ** ** ** 

`fmt.Printf("n2的类型%T n2占用的字节数是%d ",n2, unsafe.Sizeof(n2)`

`unsafe.Sizeof(n2)`是unsafe包的一个函数,可以返回n2变量占用的字节数

浮点类型

image.png

注意事项:

  • 关于浮点数在机器中存放形式的简单说明,浮点数=符号位+指数位+尾数位
  • 尾数部分可能丢失,造成精度损失。-123.0000901 image.png 说明:float64的精度比float32的要准确,如果我们要保存一个精度高的数,则应该选用float64
  • 浮点型的存储分为三部分:符号位+指数位+尾数位在存储过程中,精度会有丢失
浮点型的使用细节
  1. Golang浮点类型有固定的范围和字段长度,不受具体OS(操作系统)的影响。
  2. Golang的浮点型默认声明为float64类型。
  3. 浮点型常量有两种表示形式
    • 十进制数形式:如: 5.12 .512 (必须有小数点)
    • 科学计数法形式:如: 5.1234e2 = 5.12*10 的2次方 5.12E-2=5.12/10的2次方
  4. 通常情况下,应该使用float64,因为它比float32更精确。[开发中推荐使用float64]

字符类型

Golang中没有专门的字符类型,如果要存储单个字符(字母),一般投使用byte来保存。 传统的字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的。也就是说对于传统的字符串是由字符组成的,而Go的字符串不同,它是由字节组成的

[官方将string归属到基本数据类型.tour.go-zh.org/basics/11]

//演示golang中字符类型使用
func main() {
    var c1 byte = 'a'
    var c2 byte='0'//字符的0
    // 当我们直接输出byte值,就是输出了的对应的字符的码值
    // 'a' ==> 
    fmt.Println("c1=", c1)
    fmt.Println("c2=", c2)
    //如果我们希望输出对应字符,需要使用格式化输出
    fmt.Printf("c1=%c c2=%c\n", c1, c2)
    // var c3 byte = '北' // overflow溢出
    var c3 int = '北' // 不溢出
    fmt.Printf("c3=%c c3对应码值=%d",c3,c3)
}

对上面代码说明

  1. 如果我们保存的字符在ASCII表的,比如[0-1,a-Z.A-Z..]直接可以保存到byte
  2. 如果我们保存的字符对应码值大于255,这时我们可以考虑使用int 类型保存
  3. 如果我们需要安装字符的方式输出,这时我们需要格式化输出,即fmt.Printf("%c, c1")
字符型的使用细节
  • 字符常量是用单引号('')括起来的单个字符。例如:var c1 byte='a' var c2 int='中' var c3 byte='9'

  • Go中允许使用转义字符'来将其后的字符转变为特殊字符型常量。例如:

    var c3 char = '\n' // '\n'表示换行符

  • Go语言的字符使用UTF-8编码,如果想查询字符对应的utf8码值,英文字母-1个字节 汉字-3个字节。 www.mytju.com/classcode/t…

  • 在Go中,字符的本质是一个整数,直接输出时,是该字符对应的UTF-8编码的码值。

  • 可以直接给某个变量赋一个数字,然后按格式化输出时%c,会输出该数字对应的unicode字符

  • 字符类型是可以进行运算的,相当于一个整数,因为它都对应有Unicode码.

字符类型本质
  1. 字符型存储到计算机中,需要将字符对应的码值(整数)找出来

    存储: 字符-->对应码值-->二进制->存储

    读取: 二进制-->码值-->字符-->字符--> 读取

  2. 字符和码值的对应关系是通过字符编码表决定的(是规定好)

  3. Go语言的编码都统一成了utf-8。非常的方便,很统一,再也没有有编码乱码的困扰了

布尔类型

  1. 布尔类型也叫bool类型,bool类型数据只允许取值true和false
  2. bool类型占1个字节。
  3. boolean类型适于逻辑运算,一般用于程序流程控制。(if 和 for)

字符串类型

传统字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的。 Go语言的字符串的字节使用utf-8编码标识Unicode文本

字符串的使用细节
  1. Go语言的字符串的字节使用utf-8编码标识Unicode文本,这样Golang统一使用UTF-8编码,中文乱码问题不会再困扰程序员。
  2. 字符串一旦赋值了,字符串就不能修改了;在Go中字符串是是不可变的。
  3. 字符串的两种表示形式
    • 双引号,会识别转义字符
    • 反引号:以字符串的原生形式输出,包括换行和特殊字符,可以实现防止攻击、输出源代码等效果

基本数据类型的转换

Golang 和java / c不同,Go在不同类型的变量之间赋值时需要显式转换。也就是说Golang中数据类型不能自动转换。

  • Go中,数据类型的转换可以是从表示范围小-->表示范围大,也可以范围大--->范围小
  • 被转换的是变量存储的数据(即值),变量本身的数据类型并没有变化!
  • 在转换中,比如将int64转成int8,编译时不会报错,只是转换的结果是按溢出处理,和我们希望的结果不一样。

基本数据类型和string的转换

  • 基本类型转string类型

    var num1 int = 99
    var num2 float64 = 23.456var b bool = true
    var mychar byte = 'h'
    var str string // 空的str
    // 使用第一种方式来转换 fmt.Sprintf方法
    str = fmt.sprintf("%d", num1)
    fmt.Printf( "str type %T str=%q\n", str, str)
    str = fmt.sprintf("%f", num2)
    fmt.Printf("str type %T str=%q\n", str, str)
    str = fmt.sprintf("%t", b)
    fmt.Printf("str type %T str=%q\n", str, str)
    str = fmt.sprintf("%c", mychar)
    fmt.Printf("str type %T str=%q\n", str, str)
    
    // 第二种方式strconv函数
    var num3 int = 99
    var num4 float64 = 23.456
    var b2 bool = true
    str = strconv.FormatInt(int64(num3),10)
    fmt.Printf("str type %T str=%q\n", str,str)
    // strconv.FormatFloat(num4,'f',10,64)
    // 说明:‘f’格式10:表示小数位保留10位64 :表示这个小数是float64
    str = strconv.FormatFloat(num4,'f'1064)
    
    // strconv包中有一个函数Itoavar 
    num5 int = 4567
    str = strconv.Itoa(num5)
    
    
  • string类型转基本数据类型

    var str string = "true"
    var b bool
    b,_ = strconv.ParseBool(str)//说明
    // 1. strconv.ParseBool(str)函数会返回两个值(value bool, err error)
    // 2.因为我只想获取到 value bool ,不想获取err所以我使用_忽略
    b , _= strconv.ParseBool(str)
    fmt.Printf("b type %T b=%v\n", b, b)
    var str2 string = "1234590"
    var ni int64
    var n2 int
    ni,_= strconv.ParseInt(str2,1064)n2 = int(n1)
    fmt.Printf("n1 type %Tn1=%v\n", n1, n1)
    fmt.Printf("n2 type %T n2=%v\n", n2,n2)
    var str3 string = "123.456"
    var f1 float64
    f1,_= strconv.ParseFloat(str3,64)
    fmt.Printf("f1 type %T f1=%v\n" f1,f1)
    
    

因为返回的是int64或者float64,如希望要得到int32 ,float32等需要强制转换

string转基本数据类型的注意事项

在将String 类型转成基本数据类型时,要确保String类型能够转成有效的数据,比如我们可以把“123",转成一个整数,但是不能把"hello”转成一个整数,如果这样做,Golang 直接将其转成0 ,其它类型也是一样的道理。float => 0 bool => false