理论基础
- 只要有递归就有回溯,回溯是递归的副产品,回溯函数也就是递归函数
- 回溯本身为暴力穷举
常用来解决如下问题:
- 组合问题:N个数中按一定规则找出k个数的集合
- 切割:一个字符串按一定规则有几种切割方式
- 子集:一个N个数的集合里有多少个符号条件的子集
- 排列问题:N个数按一定规则全排列,有几种排列方式
- 棋盘问题:N皇后、解数独问题
理解
- 回溯法解决的问题都可以抽象为树型结构
- 回溯解决的都是在集合中递归找子集,集合的大小构成树的宽度,递归深度构成树的深度
回溯三部曲
void backtracking(参数) {
if (终止条件) {
存放结果;
return;
}
for (选择:本层集合中元素(树中节点孩子的数量就是集合的大小)) {
处理节点;
backtracking(路径,选择列表); // 递归
回溯,撤销处理结果
}
}
77. 组合
心得
- 多层for循环无法求解,对照框架思考
题解
- 回溯画出多叉树理解,考虑优化情况,适当做剪枝
class Solution {
public:
vector<int> path;
vector<vector<int>> result;
void backtracking(int n, int k, int startIndex) {
if (path.size() == k) {
result.push_back(path);
return;
}
// 可以做剪枝, i <= n - (k - path.size()) + 1,如n = 4, k = 4的情况
for (int i = startIndex; i <= n; i++) {
path.push_back(i);
backtracking(n, k, i+1);
path.pop_back();
}
}
vector<vector<int>> combine(int n, int k) {
path.clear();
result.clear();
backtracking(n, k, 1);
return result;
}
};