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Redission的“看门狗”技能
Redisson的看门狗(Watchdog)是Redisson提供的一种机制,用于监视Redisson客户端和Redis服务器之间的连接状态,如果连接中断,可以自动进行重连。看门狗可以使Redisson客户端在遇到网络故障、重启Redis服务器等异常情况时保持可用状态,提高了应用程序的可靠性和稳定性。
看门狗通过定期向Redis服务器发送ping命令,来检查Redis服务器是否可用。如果连接中断,则根据配置的重试策略进行重连,直到连接恢复正常。
Redisson提供了多种重试策略,可以根据需要选择。默认情况下,Redisson使用默认的重试策略,即尝试5次重连,每次重连的时间间隔为1秒。如果尝试5次后仍然无法连接上Redis服务器,则认为连接已经中断。
以下是一个示例代码,展示如何使用Redisson的看门狗来监控Redis连接状态:
@Configuration
public class RedisConfig {
@Value("${spring.redis.host}")
private String host;
@Value("${spring.redis.port}")
private int port;
@Bean(destroyMethod = "shutdown")
public RedissonClient redissonClient() {
Config config = new Config();
config.useSingleServer()
.setAddress("redis://" + host + ":" + port)
.setDatabase(0);
RedissonClient redisson = Redisson.create(config);
return redisson;
}
}
@Component
public class ConnectionOutListener implements ConnectionListener {
@Override
public void onConnect(InetSocketAddress addr) {
// 连接成功时的处理逻辑
System.out.println("Redisson client connected");
}
@Override
public void onDisconnect(InetSocketAddress addr) {
// 连接断开时的处理逻辑
System.out.println("Redisson client disconnected");
}
}
在以上示例中,通过创建RedissonClient实例来连接Redis,并使用ConnectionListener接口的onConnect方法和onDisconnect方法来添加连接断开和连接成功时的监听器。如果Redisson客户端和Redis服务器之间的连接断开,就会触发相应的监听器,可以在监听器中进行一些处理,例如记录日志、重连等。
需要注意的是,Redisson的看门狗默认是启用的,可以通过配置文件或者代码进行自定义设置。可以设置ping命令发送间隔时间、ping命令超时时间、重试次数等参数。在高并发的场景下,ping命令的发送间隔时间应该设置得比较长,以避免对Redis服务器造成过大的负担。如果Redisson客户端和Redis服务器之间的网络延迟比较大,可以适当调整ping命令的超时时间。需要根据具体的应用场景进行合理的设置。
如何通过Redission的“看门狗”对接口调用频次进行限制
Redisson的看门狗主要用于监控Redis连接状态,而对于接口请求频率的限制,Redisson提供了另外一个功能——分布式限流(Distributed Rate Limiter)。
分布式限流是通过Redis实现的一种机制,可以控制系统中某个接口的请求频率,从而避免系统被恶意请求攻击。Redisson的分布式限流功能支持多种算法,包括令牌桶算法、漏桶算法等。
以下是一个示例代码,展示如何使用Redisson的分布式限流来对接口请求频率进行限制:
public class RateLimiterService {
private RedissonClient redissonClient;
public RateLimiterService(RedissonClient redissonClient) {
this.redissonClient = redissonClient;
}
public boolean tryAcquire(String key, int permits, int timeout, RateIntervalUnit rateIntervalUnit) {
RRateLimiter rateLimiter = redissonClient.getRateLimiter(key);
rateLimiter.trySetRate(RateType.PER_CLIENT, permits, timeout, rateIntervalUnit);
return rateLimiter.tryAcquire();
}
}
在以上示例中,通过创建RateLimiterService类来封装Redisson的分布式限流功能。可以在tryAcquire方法中传入key参数作为限流的标识符,permits参数表示每个客户端可以获得的令牌数,timeout和timeUnit参数表示每个客户端可以获得令牌的时间间隔。在方法中调用redissonClient.getRateLimiter方法获取RateLimiter实例,并使用trySetRate方法设置速率。最后调用tryAcquire方法来尝试获取令牌,如果获取成功则返回true,否则返回false。
需要注意的是,分布式限流是通过Redis实现的,因此需要保证Redis服务的可用性和稳定性。另外,限流策略的设置需要根据具体的应用场景进行合理的调整,以避免对系统的正常运行产生影响。例如,在高并发的场景下,限流的速率应该设置得比较高,以避免对系统性能造成过大的影响。