// ES5构造函数
let Parent = function (name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
};
Parent.prototype.sayName = function () {
console.log(this.name);
};
const child = new Parent('张三', 26);
child.sayName() //'张三'
//ES6 class类
class Parent {
constructor(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
sayName() {//类的实例
console.log(this.name);
}
};
const child = new Parent('李四', 26);
child.sayName() //李四
constructor 方法
constructor()方法是类的默认方法,通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法。一个类必须有constructor()方法,如果没有显式定义,一个空的constructor()方法会被默认添加。
->实例属性的新写法
ES2022 为类的实例属性,又规定了一种新写法。实例属性现在除了可以定义在constructor()方法里面的this上面,也可以定义在类内部的最顶层。
class IncreasingCounter {
_count = 0;
increment() {
this._count++;
}
}
上面代码中,实例属性_count与increment()方法,处于同一个层级。这时,不需要在实例属性前面加上this。
注意,新写法定义的属性是实例对象自身的属性,而不是定义在实例对象的原型上面。
取值函数(getter)和赋值函数(setter)
在“类”的内部可以使用get和set关键字,对某个属性设置赋值函数和取值函数,拦截该属性的存取行为。
class MyClass {
constructor() {
// ...
}
get prop() {
return 'getter';
}
set prop(value) {
console.log('setter: '+value);
}
}
let inst = new MyClass();
inst.prop = 123;//赋值
// setter: 123
inst.prop//取值
// 'getter'
上面代码中,prop属性有对应的存值函数和取值函数,因此赋值和读取行为都被自定义了。
属性表达式
类的属性名,可以采用表达式。
let methodName = 'getArea';
class Square {
constructor(length) {
// ...
}
[methodName]() {
// ...
}
}
static静态方法
类相当于实例的原型,所有在类中定义的方法,都会被实例继承。如果在一个方法前,加上static关键字,就表示该方法不会被new实例继承,而是直接通过class类来调用
class Foo {
static classMethod() {
return 'hello';
}
}
Foo.classMethod()//类调用
// 'hello'
var foo = new Foo();
foo.classMethod()
// TypeError: foo.classMethod is not a function
注意,如果静态方法包含this关键字,这个this指向类,而不是实例。
父类的静态方法,可以被子类继承。
class Foo {
static classMethod() {
return 'hello';
}
}
class Bar extends Foo {
}
Bar.classMethod() // 'hello'
静态方法也是可以从super对象上调用的。
class Foo {
static classMethod() {
return 'hello';
}
}
class Bar extends Foo {
static classMethod() {
return super.classMethod() + ', too';//super.classMethod()==Foo.classMethod()
}
}
Bar.classMethod() // "hello, too"
static静态属性
class Foo {
static prop = 1;
}
私有方法和私有属性
->私有属性
ES2022正式为class添加了私有属性,方法是在属性名之前使用#表示。
class IncreasingCounter {
#count = 0;
get value() {
console.log('Getting the current value!');
return this.#count;
}
increment() {
this.#count++;
}
}
上面代码中,#count就是私有属性,只能在类的内部使用(this.#count)。另外,不管在类的内部或外部,读取一个不存在的私有属性,也都会报错。这跟公开属性的行为完全不同,如果读取一个不存在的公开属性,不会报错,只会返回undefined。
私有属性也可以设置 getter 和 setter 方法。
class Counter {
#xValue = 0;
constructor() {
console.log(this.#x);
}
get #x() { return this.#xValue; }
set #x(value) {
this.#xValue = value;
}
}
->私有方法
class Foo {
#a;
#b;
#sum() {
return this.#a + this.#b;
}
}
->私有属性和私有方法前面,也可以加上static关键字,表示这是一个静态的私有属性或私有方法。
class FakeMath {
static PI = 22 / 7;
static #totallyRandomNumber = 4;
static #computeRandomNumber() {
return FakeMath.#totallyRandomNumber;
}
static random() {
console.log('I heard you like random numbers…')
return FakeMath.#computeRandomNumber();
}
}
FakeMath.PI // 3.142857142857143
FakeMath.random()
// I heard you like random numbers…
// 4
FakeMath.#totallyRandomNumber // 报错
FakeMath.#computeRandomNumber() // 报错
严格模式
类和模块的内部,默认就是严格模式,所以不需要使用use strict指定运行模式。只要你的代码写在类或模块之中,就只有严格模式可用。
类的继承
Class 可以通过extends关键字实现继承,让子类继承父类的属性和方法。extends 的写法比 ES5 的原型链继承,要清晰和方便很多。
class Point {
}
class ColorPoint extends Point {
}
ES6 规定,子类必须在constructor()方法中调用super(),否则就会报错。
class Point { /* ... */ }
class ColorPoint extends Point {
constructor() {
}
}
let cp = new ColorPoint(); // ReferenceError
另一个需要注意的地方是,在子类的构造函数中,只有调用super()之后,才可以使用this关键字,否则会报错。这是因为子类实例的构建,必须先完成父类的继承,只有super()方法才能让子类实例继承父类。
class Point {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
}
class ColorPoint extends Point {
constructor(x, y, color) {
this.color = color; // ReferenceError
super(x, y);
this.color = color; // 正确
}
}
如果子类没有定义constructor()方法,这个方法会默认添加,并且里面会调用super()。也就是说,不管有没有显式定义,任何一个子类都有constructor()方法。
class ColorPoint extends Point {
}
// 等同于
class ColorPoint extends Point {
constructor(...args) {
super(...args);
}
}
私有属性和私有方法的继承
父类所有的属性和方法,都会被子类继承,除了私有的属性和方法。
静态属性和静态方法的继承
父类的静态属性和静态方法,也会被子类继承。
super关键字
-> super作为函数调用时,代表父类的构造函数。ES6 要求,子类的构造函数必须执行一次super()函数。
class A {}
class B extends A {
constructor() {
super();
}
}
调用super()的作用是形成子类的this对象,把父类的实例属性和方法放到这个this对象上面。子类在调用super()之前,是没有this对象的,任何对this的操作都要放在super()的后面。
注意,这里的super虽然代表了父类的构造函数,但是因为返回的是子类的this(即子类的实例对象),所以super内部的this代表子类的实例,而不是父类的实例,这里的super()相当于A.prototype.constructor.call(this)(在子类的this上运行父类的构造函数)。
class A {
constructor() {
console.log(new.target.name);
}
}
class B extends A {
constructor() {
super();
}
}
new A() // A
new B() // B
不过,由于super()在子类构造方法中执行时,子类的属性和方法还没有绑定到this,所以如果存在同名属性,此时拿到的是父类的属性。
class A {
name = 'A';
constructor() {
console.log('My name is ' + this.name);
}
}
class B extends A {
name = 'B';
}
const b = new B(); // My name is A
->super作为对象时,在普通方法中,指向父类的原型对象;在静态方法中,指向父类。
class A {
p() {
return 2;
}
}
class B extends A {
constructor() {
super();//super函数
console.log(super.p());//super对象
// 2
}
}
let b = new B();
上面代码中,子类B当中的super.p(),就是将super当作一个对象使用。这时,super在普通方法之中==A.prototype,所以super.p()就相当于A.prototype.p()。
这里需要注意,由于super指向父类的原型对象,所以定义在父类实例上的方法或属性,是无法通过super调用的。
class A {
constructor() {
this.p = 2;
}
}
class B extends A {
get m() {
return super.p;
}
}
let b = new B();
b.m // undefined
如果super作为对象,用在静态方法之中,这时super将指向父类,而不是父类的原型对象。
class Parent {
static myMethod(msg) {
console.log('static', msg);
}
myMethod(msg) {
console.log('instance', msg);
}
}
class Child extends Parent {
static myMethod(msg) {
super.myMethod(msg);
}
myMethod(msg) {
super.myMethod(msg);
}
}
Child.myMethod(1); // static 1
var child = new Child();
child.myMethod(2); // instance 2
注意,使用super的时候,必须显式指定是作为函数、还是作为对象使用,否则会报错。
class A {}
class B extends A {
constructor() {
super();
console.log(super); // 报错
}
}