第45/90步《前端篇》第9章 重构游戏对象等 第26课 一树仑_金石碼农 2023-03-04 91 阅读1分钟 今天学习《前端篇》第9章 重构游戏对象等 第26课 设计模式重构一:单例模式、观察者模式和组合模式 学习目标 将Game改写为单例模式 在Game上应用观察者模式 使用组合模式改写用户记分板模块 主要知识点/技能点 略 实践疑难点 略 小结 这节课主要通过改写Game类,建立了项目的UI框架,实现了VBox、HBox等布局窗口,并在实践过程中学习使用了三个设计模式(单例模式、观察者模式、组合模式),这三个模式是开发中最常使用的模式。