Promise 是ES6异步编程的一种解决方案,它是一个对象,可以获取异步操作的消息,他的出现大大改善了异步编程的困境,避免了地狱回调,它比传统的解决方案回调函数和事件更合理和更强大。
为什么要使用promise
最重要也是最主要的一个场景就是ajax和axios请求。通俗来说,由于网速的不同,可能你得到返回值的时间也是不同的,但是我们下一步要执行的代码依赖于上一次请求返回值,这个时候我们就需要等待,结果出来了之后才知道怎么样继续下去。
作用:
1.可以避免多层异步调用嵌套问题(回调地狱)
2.Promise 对象提供了简洁的API,使得控制异步操作更加容易(js执行机制导致的异步问题)
promise的好处
Promise对象有三种状态,他们分别是:
1.pending: 等待中,或者进行中,表示还没有得到结果
2.resolved(Fulfilled): 已经完成,表示得到了我们想要的结果,可以继续往下执行
3.rejected: 也表示得到结果,但是由于结果并非我们所愿,因此拒绝执行
这三种状态不受外界影响,而且状态只能从pending改变为resolved或者rejected,并且不可逆
用法
创建Promise实例
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let promise = new Promise(function(resolve, reject){
// 你自己的异步逻辑代码
if (/* 异步操作成功 */) {
resolve(value);
} else { // 异步操作失败
reject(error);
}
})
Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。它们是两个函数,由JavaScript引擎提供,不用自己部署。
resolve作用是将Promise对象状态由“未完成”变为“成功”,也就是Pending -> Fulfilled,在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果作为参数传递出去;
而reject函数则是将Promise对象状态由“未完成”变为“失败”,也就是Pending -> Rejected,在异步操作失败时调用,并将异步操作的结果作为参数传递出去。
then
Promise实例生成后,可用then方法指定一种状态回调参数:
1.Promise对象状态改为Resolved时调用 (必选)
备注:通俗的讲 resolve => then
catch
Promise实例生成后,可用catch方法指定一种状态回调参数:
1.Promise对象状态改为Rejected时调用 (可选)
备注:通俗的讲 reject => catch
基本用法示例
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function sleep(num) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
if (num>10){
resolve('成功')
} else {
reject('失败')
}
})
}
sleep(500).then( res=> console.log(res)).catch(err => console.log(err));
这段代码定义了一个函数sleep,调用后,如果传入的实参大于10,你会发现他会触发then的回调函数,并且打印出成功,如果传入的实参小于10,你会发现他会触发catch的回调函数,并且打印出失败。
执行顺序
接下来我们探究一下它的执行顺序,看以下代码:
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let promise = new Promise(function(resolve, reject){
console.log("AAA");
resolve()
});
promise.then(() => console.log("BBB"));
console.log("CCC")
// AAA
// CCC
// BBB
执行后,我们发现输出顺序总是
AAA -> CCC -> BBB。表明,在Promise新建后会立即执行,所以
首先输出 AAA。然后,then方法指定的回调函数将在当前脚本所有同步任务执行完后才会执行,所以BBB 最后输出。
与定时器混用
首先看一个下面的代码:
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let promise = new Promise(function(resolve, reject){
console.log("1");
resolve();
});
setTimeout(()=>console.log("2"), 0);
promise.then(() => console.log("3"));
console.log("4");
可以看到,结果输出顺序总是:
1 -> 4 -> 3 -> 2 ;1与4的顺序不必再说,而2与3先输出Promise的then,而后输出定时器任务。原因则是Promise属于JavaScript引擎内部任务,而setTimeout则是浏览器API,而引擎内部任务优先级高于浏览器API任务,所以有此结果。
async和await
async和await是解决异步的终极方案,与promise不排斥
async function timeout() {
return 'hello world!'
}
await
await 也是一个修饰符,只能放在async定义的函数内。可以理解为等待。
await 修饰的如果是Promise对象:可以获取Promise中返回的内容(resolve或reject的参数),且取到值后语句才会往下执行;
async function fun(){
let a = await 1;
let b = await new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(function(){
resolve('setTimeout')
},3000)
})
let c = await function(){
return 'function'
}()
console.log(a,b,c)
}
fun(); // 3秒后输出: 1 "setTimeout" "function"
function log(time){
setTimeout(function(){
console.log(time);
return 1;
},time)
}
async function fun(){
let a = await log(1000);
let b = await log(3000);
let c = log(2000);
console.log(a);
console.log(1)
}
fun();
// 立即输出 undefined 1
// 1秒后输出 1000
// 2秒后输出 2000
// 3秒后输出 3000
async与await的使用
// 使用async/await获取成功的结果
// 定义一个异步函数,3秒后才能获取到值(类似操作数据库)
function getSomeThing(){
return new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(()=>{
resolve('获取成功')
},3000)
})
}
async function test(){
let a = await getSomeThing();
console.log(a)
}
test(); // 3秒后输出:获取成功
async和await的优化,多个await
// 写法一
let [cache, cache2] = await Promise.all([this.cachePromise, this.cachePromise2]);
// 写法二
let p= this.cachePromise();
let p2= this.cachePromise2();
let cache= await p;
let cache2= await p2;