学习Node.js(四)

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Node的输出

console.log

最常用的输入内容的方式:console.log

console.clear

清空控制台:console.clear

console.trace

打印函数的调用栈:console.trace

还有一些其他的方法,其他的一些console方法,可以自己在下面学习研究一下。

nodejs.org/dist/latest…

常见的全局对象

Node中给我们提供了一些全局对象,方便我们进行一些操作:

这些全局对象,我们并不需要从一开始全部一个个学习;

某些全局对象并不常用;

某些全局对象我们会在后续学习中讲到;

比如module、exports、require()会在模块化中讲到;

比如Buffer后续会专门讲到;

特殊的全局对象

为什么我称之为特殊的全局对象呢?

这些全局对象实际上是模块中的变量,只是每个模块都有,看来像是全局变量;

在命令行交互中是不可以使用的;

包括:__dirname、__filename、exports、module、require() __dirname:获取当前文件所在的路径:

注意:不包括后面的文件名

__filename:获取当前文件所在的路径和文件名称:

注意:包括后面的文件名称

常见的全局对象

process对象:process提供了Node进程中相关的信息:

比如Node的运行环境、参数信息等;

后面在项目中,我也会讲解,如何将一些环境变量读取到 process 的 env 中;

console对象:提供了简单的调试控制台,在前面讲解输入内容时已经学习过了。

更加详细的查看官网文档:nodejs.org/api/console…

定时器函数:在Node中使用定时器有好几种方式:

setTimeout(callback, delay[, ...args]):callback在delay毫秒后执行一次;

setInterval(callback, delay[, ...args]):callback每delay毫秒重复执行一次;

setImmediate(callback[, ...args]):callbackI / O事件后的回调的“立即”执行;

✓ 这里先不展开讨论它和setTimeout(callback, 0)之间的区别;

✓ 因为它涉及到事件循环的阶段问题,我会在后续详细讲解事件循环相关的知识;

process.nextTick(callback[, ...args]):添加到下一次tick队列中;

✓ 具体的讲解,也放到事件循环中说明;

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