架构解析|青训营笔记
这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 16 天
1. 什么是架构
软件架构:
- 有关软件整体结构与组件的抽象描述
- 用于指导软件系统各个方面的设计
实现一个软件有很多种方法,架构在方法选择上起着至关重要的指导作用
1.1 单机架构
软件系统需要具备对外提供服务,单机,就是把所有功能都实现在一个进程里,并部署在一台机器上
优点
- 简单
问题
- C10K problem
- 运维需要停服
1.2 单体、垂直应用|垂直切分
单体架构:分布式部署
垂直应用架构:按应用垂直切分的单体
优点:
- 水平扩容
- 运维不需要停服
问题
- 职责太多、开发效率不高
- 爆炸半径大
1.3 SOA、微服务|水平切分
SOA(Service-Oriented Architecture)
- 将应用的不同功能单元抽象为服务
- 定义服务之间的通信标准
微服务架构:SOA的去中心化演进方向
问题
-
数据一致性
- 装货台共交付了多少蛋糕
-
高可用
- 这么多师傅,如何合作
-
治理
- 烤箱坏了,怎么容灾
-
解耦 vs 过微
- 运维成本高了,是否值当
架构演进初衷
- 需求量越来越大,终归要增加人手
- 越做越复杂,终归要分工合作
演进思路
- 竖着切(垂直切分)
- 横着切(水平切分)
2. 企业级后端架构剖析
2.1 云计算
云计算:是指通过软件自动化管理,提供计算资源的服务网络,是现代互联网大规模熟悉分析和存储的基石
基础:
- 虚拟化技术
- 编排方案
架构:
-
laaS
- 买房子 vs 房屋租赁平台
-
PaaS
- 清包 vs 全包
-
SaaS
- 从零培训 vs 雇佣培训过的师傅
-
FaaS
- 纯手工制作 vs 蛋糕机批量生产
2.2 云原生
云原生技术为组织(公司)在公有云、自由云、混合云等新型的动态环境中,构建和运行可弹性拓展的应用提供了可能