global
- node中全局对象为global,作用类似于window
- ES标准下,全局对象的标准名应该为globalThis
process
- process模块用来表示和控制当前的node进程。
- 通过该对象可以获取进程的信息,或者对进程做各种操作
- process是一个全局变量,可以直接使用
process.exit() 结束当前进程,即终止node
process.nextTick(()=>{
console.log(3)
})
调用栈
tick队列
微任务队列
宏任务队列
Path
- 表示路径
- 通过path可以用来获取各种路径
- 要使用path,需要先对其进行引入
- 注意:通过不同方式执行代码时,它的工作目录是有可能发生变化的
- 原因:工作目录不同,它产生的绝对路径也不同
- 一般会将一个绝对路径作为第一个参数
const path = require('node:path')
console.log(path)
const result = path.resolve()
const result = path.resolve("绝对路径","相对路径")
const result = path.resolve(__dirname,'./hello.js')
fs(file system)用的不是很多
- 用来帮助node来操作磁盘中的文件
- 文件操作也就是所谓的I/O操作,input output
- 使用前需要引入
const fs = require('node:fs')
fs.readFileSync()
fs.readFile(
path.resolve(),
(err,buffer) => {
if(err){
console.log("出错了~")
} else {
console.log(buffer.toString())
}
}
)
fs.readFile(path.resolve(__dirname,'./hello.js'))
.then(buffer=>{
console.log(buffer.toString())
})
.catch(err => {
console.log('出错了~')
}
(async() => {
try {
const buffer = await fs.readFile(path.resolve(__dirname,'./hello.js'))
console.log(buffer.toString())
} catch (e) {
console.log('出错误了')
}
})()
fs.appendFile()
fs.mkdir()
fs.rmdir()
fs.rm()
fs.rename()
fs.copyFile()