这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 7 天,本文用于记录在青训营的学习笔记和一些心得。 函数
package main
import "fmt"
//两个变量相加
func add(a int, b int) int{ //变量类型想同时,可以省略一个前面一个后置类型,例 func(a , b int) int也可以
return a + b
}
func add2(a , b int) int{
return a + b
}
//Golang 里面的函数原生支持返回多个值。
// 在实际的业务逻辑代码里面几乎所有的函数都返回两个值,第一个是真正的返回结果,第二个值是一个错误信息
func exists(m map[string]string, k string)(v string, ok bool){
v,ok = m[k] //判断键k是否有对应的键值v,如果存在返回v的值+ture,如果不存在返回flase
return v,ok
}
func main(){
res := add2(2,3)
fmt.Println("res = ",res)
v,ok := exists(map[string]string{"a":"A"},"b")
fmt.Println(v, ok)
}
这个是Golang里面一个简单的实现两个变量相加的函数。Golang 和其他很多语言不一样的是,变量类型是后置的。 Golang 里面的函数原生支持返回多个值。在实际的业务逻辑代码里面几乎所有的函数都返回两个值,第一个是真正的返回结果,第二个值是一个错误信息。
指针
package main
import "fmt"
//无法改变n的值,因为是对n的拷贝值进行了操作,并没有对n产生影响
func add2(n int){
n += 2
}
//通过指针对传出参数n进行修改,语句块中的n也要写成指针形式
func add2ptr(n *int){
*n += 2
}
func main(){
n := 2
add2(n)
fmt.Println("n =",n) // 2
//传入参数为指针的时候,需要加上&符号
add2ptr(&n)
fmt.Println("n =",n) // 4
}
go里面也支持指针。当然,相比C和C++里面的指针,支持的操作很有限。指针的一个主要用途就是对于传入参数进行修改。函数add2试图把变量+2,但是第一种是无效的,因为传入的函数参数实际上是一个拷贝,只是对拷贝+2,并没有对传入的参数+2.第二种传入的是指针类型,可以改变参数的值。为了类型匹配,调用的时候会加—个&符号。
结构体
package main
import "fmt"
type user struct {
name string
password string
}
func main() {
a := user{name: "wang", password: "1024"}
b := user{"wang", "1024"}
c := user{name: "wang"}
c.password = "1024"
var d user
d.name = "wang"
d.password = "1024"
fmt.Println(a, b, c, d) // {wang 1024} {wang 1024} {wang 1024} {wang 1024}
fmt.Println(checkPassword(a, "haha")) // false
fmt.Println(checkPassword2(&a, "haha")) // false
}
func checkPassword(u user, password string) bool {
return u.password == password
}
func checkPassword2(u *user, password string) bool {
return u.password == password
}
结构体是带类型的字段的集合,例子中user中包含两个字段name 和 password,可以使用结构体名称取初始化结构体变量,构造的时候需要传入每个字段的初值,也可以用键值对的方法去指定初始值,这样可以只对部分字段进行初始化。结构体也支持指针,也能够实现对指针的修改,也可以在一定的情况下避免一些大结构体的拷贝开销。
结构体方法
package main
import "fmt"
type user struct {
name string
password string
}
func (u user) checkPassword(password string) bool {
return u.password == password
}
func (u *user) resetPassword(password string) {
u.password = password
}
func main() {
a := user{name: "wang", password: "1024"}
a.resetPassword("2048")
fmt.Println(a.checkPassword("2048")) // true
}
Golang里面可以为结构体定义一些方法,类似于其他语言的类成员函数。
可以将上面的checkpassword的函数改成结构体方法,修改步骤就是把第一个参数加上括号,写到函数名称的前面。
实现结构体方法的时候有两种写法,一种是带指针的,一种是不带指针的。这个区别是不带指针是对拷贝的操作,带指针的话是对这个结构体进行操作。
错误处理
package main
import (
"errors"
"fmt"
)
type user struct {
name string
password string
}
func findUser(users []user, name string) (v *user, err error) {
for _, u := range users {
if u.name == name {
return &u, nil
}
}
return nil, errors.New("not found")
}
func main() {
u, err := findUser([]user{{"wang", "1024"}}, "wang")
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Println(u.name) // wang
if u, err := findUser([]user{{"wang", "1024"}}, "li"); err != nil {
fmt.Println(err) // not found
return
} else {
fmt.Println(u.name)
}
}
错误处理在go语言里面符合语言习惯的做法就是使用一个单独的返回值来传递错误信息。go语言的处理方式,能够很清晰地知道哪个函数返回了错误,并且能用简单的 if else来处理错误。在函数里面,我们可以在那个函数的返回值类型里面,后面加一个error,就代表这个函数可能会返回错误。那么在函数实现的时候,return需要同时return两个值,要么就是如果出现错误的话,那么可以 return nil和一个error。如果没有的话,那么返回原本的结果和nil.
字符串操作
package main
import (
"fmt"
"strings"
)
func main() {
a := "hello"
fmt.Println(strings.Contains(a, "ll")) // true
fmt.Println(strings.Count(a, "l")) // 2
fmt.Println(strings.HasPrefix(a, "he")) // true
fmt.Println(strings.HasSuffix(a, "llo")) // true
fmt.Println(strings.Index(a, "ll")) // 2
fmt.Println(strings.Join([]string{"he", "llo"}, "-")) // he-llo
fmt.Println(strings.Repeat(a, 2)) // hellohello
fmt.Println(strings.Replace(a, "e", "E", -1)) // hEllo
fmt.Println(strings.Split("a-b-c", "-")) // [a b c]
fmt.Println(strings.ToLower(a)) // hello
fmt.Println(strings.ToUpper(a)) // HELLO
fmt.Println(len(a)) // 5
b := "你好"
fmt.Println(len(b)) // 6
}
标准库string包里面有很多常用的字符串工具函数,比如contains判断一个字符串里面是否包含另一个字符串,count字符串计数,index查找某个字符串的位置,join连接多个字符串,repeat重复多个字符串,replace替换字符串
JSON处理
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type userInfo struct {
Name string
Age int `json:"age"`
Hobby []string
}
func main() {
a := userInfo{Name: "wang", Age: 18, Hobby: []string{"Golang", "TypeScript"}}
buf, err := json.Marshal(a)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(buf) // [123 34 78 97...]
fmt.Println(string(buf)) // {"Name":"wang","age":18,"Hobby":["Golang","TypeScript"]}
buf, err = json.MarshalIndent(a, "", "\t")
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(string(buf))
var b userInfo
err = json.Unmarshal(buf, &b)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Printf("%#v\n", b) // main.userInfo{Name:"wang", Age:18, Hobby:[]string{"Golang", "TypeScript"}}
}
对于一个已有的结构体,只需要保证每个字段的第一个字母是大写,也就是公开字段,那么这个结构体就可以使用JSON.marsshaler去序列化,变成一个JSON的字符串。序列化之后的字符穿也能够用JSON.unmarshaler去反序列化到一个空的变量里面这样默认序列化出来的字符串的话,它的风格是大写字母开头,而不是下划线。我们可以在后面用json tag等语法来去修改输出JSON结果里面的字段名。
时间处理
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
now := time.Now()
fmt.Println(now) // 2022-03-27 18:04:59.433297 +0800 CST m=+0.000087933
t := time.Date(2022, 3, 27, 1, 25, 36, 0, time.UTC)
t2 := time.Date(2022, 3, 27, 2, 30, 36, 0, time.UTC)
fmt.Println(t) // 2022-03-27 01:25:36 +0000 UTC
fmt.Println(t.Year(), t.Month(), t.Day(), t.Hour(), t.Minute()) // 2022 March 27 1 25
fmt.Println(t.Format("2006-01-02 15:04:05")) // 2022-03-27 01:25:36
diff := t2.Sub(t)
fmt.Println(diff) // 1h5m0s
fmt.Println(diff.Minutes(), diff.Seconds()) // 65 3900
t3, err := time.Parse("2006-01-02 15:04:05", "2022-03-27 01:25:36")
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(t3 == t) // true
fmt.Println(now.Unix()) // 1648738080
}
Go语言常用time.now()来获取当前时间,然后使用time.data()去构造一个带时区的时间,构造完时间之后可以获取时间的年月日小时分钟秒。可以使用sub对两个时间进行减法,得到一个时间段,时间段也可以分成小时秒显示。在和某些系统交互的时候,可以使用UNIX来获取时间戳。
数字解析
package main
import (
"fmt"
"strconv"
)
func main() {
f, _ := strconv.ParseFloat("1.234", 64)
fmt.Println(f) // 1.234
n, _ := strconv.ParseInt("111", 10, 64)
fmt.Println(n) // 111
n, _ = strconv.ParseInt("0x1000", 0, 64)
fmt.Println(n) // 4096
n2, _ := strconv.Atoi("123")
fmt.Println(n2) // 123
n2, err := strconv.Atoi("AAA")
fmt.Println(n2, err) // 0 strconv.Atoi: parsing "AAA": invalid syntax
}
关于字符串和数字类型之间的转换都在STR conv这个包下,这个包是string convert这两个单词的缩写。我们可以用parselnt 或者parseFloat来解析一个字符串。parseint参数 我们可以用Atoi把一个十进制字符串转成数字。可以用itoA把数字转成字符串。如果输入不合法,那么这些函数都会返回error
进程信息
package main
import (
"fmt"
"os"
"os/exec"
)
func main() {
// go run example/20-env/main.go a b c d
fmt.Println(os.Args) // [/var/folders/8p/n34xxfnx38dg8bv_x8l62t_m0000gn/T/go-build3406981276/b001/exe/main a b c d]
fmt.Println(os.Getenv("PATH")) // /usr/local/go/bin...
fmt.Println(os.Setenv("AA", "BB"))
buf, err := exec.Command("grep", "127.0.0.1", "/etc/hosts").CombinedOutput()
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(string(buf)) // 127.0.0.1 localhost
}
在go里面,我们能够用os.argv来得到程序执行的时候的指定的命令行参数。比如编译的一个二进制文件,command。后面接abcd 来启动,输出就是os.argv会是一个长度为5的slice ,第一个成员代表二进制自身的名字。我们可以用so.getenv来读取环境变量。