GO(六) | 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 6 天

方法

方法定义

Golang 方法总是绑定对象实例,并隐式将实例作为第一实参 (receiver)。

• 只能为当前包内命名类型定义方法。
• 参数 receiver 可任意命名。如方法中未曾使用 ,可省略参数名。
• 参数 receiver 类型可以是 T*T。基类型 T 不能是接口或指针。 
• 不支持方法重载,receiver 只是参数签名的组成部分。
• 可用实例 value 或 pointer 调用全部方法,编译器自动转换。

一个方法就是一个包含了接受者的函数,接受者可以是命名类型或者结构体类型的一个值或者是一个指针。

所有给定类型的方法属于该类型的方法集

定义:

func (recevier type) methodName(参数列表)(返回值列表){}

package main
​
type Test struct{}
​
// 无参数、无返回值
func (t Test) method0() {
​
}
​
// 单参数、无返回值
func (t Test) method1(i int) {
​
}
​
// 多参数、无返回值
func (t Test) method2(x, y int) {
​
}
​
// 无参数、单返回值
func (t Test) method3() (i int) {
    return
}
​
// 多参数、多返回值
func (t Test) method4(x, y int) (z int, err error) {
    return
}
​
// 无参数、无返回值
func (t *Test) method5() {
​
}
​
// 单参数、无返回值
func (t *Test) method6(i int) {
​
}
​
// 多参数、无返回值
func (t *Test) method7(x, y int) {
​
}
​
// 无参数、单返回值
func (t *Test) method8() (i int) {
    return
}
​
// 多参数、多返回值
func (t *Test) method9(x, y int) (z int, err error) {
    return
}
​
func main() {}

结构体类型:

package main
​
import (
    "fmt"
)
​
//结构体
type User struct {
    Name  string
    Email string
}
​
//方法
func (u User) Notify() {
    fmt.Printf("%v : %v \n", u.Name, u.Email)
}
func main() {
    // 值类型调用方法
    u1 := User{"golang", "golang@golang.com"}
    u1.Notify()
    // 指针类型调用方法
    u2 := User{"go", "go@go.com"}
    u3 := &u2
    u3.Notify()
}

接收者是指针:

package main
​
import (
    "fmt"
)
​
//结构体
type User struct {
    Name  string
    Email string
}
​
//方法
func (u *User) Notify() {
    fmt.Printf("%v : %v \n", u.Name, u.Email)
}
func main() {
    // 值类型调用方法
    u1 := User{"golang", "golang@golang.com"}
    u1.Notify()
    // 指针类型调用方法
    u2 := User{"go", "go@go.com"}
    u3 := &u2
    u3.Notify()
}

注意:当接受者是指针时,即使用值类型调用那么函数内部也是对指针的操作

普通函数与方法的区别

  1. 对于普通函数,接收者为值类型时,不能将指针类型的数据直接传递,反之亦然。
  2. 对于方法(如struct的方法),接收者为值类型时,可以直接用指针类型的变量调用方法,反过来同样也可以。
package main
​
//普通函数与方法的区别(在接收者分别为值类型和指针类型的时候)import (
    "fmt"
)
​
//1.普通函数
//接收值类型参数的函数
func valueIntTest(a int) int {
    return a + 10
}
​
//接收指针类型参数的函数
func pointerIntTest(a *int) int {
    return *a + 10
}
​
func structTestValue() {
    a := 2
    fmt.Println("valueIntTest:", valueIntTest(a))
    //函数的参数为值类型,则不能直接将指针作为参数传递
    //fmt.Println("valueIntTest:", valueIntTest(&a))
    //compile error: cannot use &a (type *int) as type int in function argument
​
    b := 5
    fmt.Println("pointerIntTest:", pointerIntTest(&b))
    //同样,当函数的参数为指针类型时,也不能直接将值类型作为参数传递
    //fmt.Println("pointerIntTest:", pointerIntTest(&b))
    //compile error:cannot use b (type int) as type *int in function argument
}
​
//2.方法
type PersonD struct {
    id   int
    name string
}
​
//接收者为值类型
func (p PersonD) valueShowName() {
    fmt.Println(p.name)
}
​
//接收者为指针类型
func (p *PersonD) pointShowName() {
    fmt.Println(p.name)
}
​
func structTestFunc() {
    //值类型调用方法
    personValue := PersonD{101, "hello world"}
    personValue.valueShowName()
    personValue.pointShowName()
​
    //指针类型调用方法
    personPointer := &PersonD{102, "hello golang"}
    personPointer.valueShowName()
    personPointer.pointShowName()
​
    //与普通函数不同,接收者为指针类型和值类型的方法,指针类型和值类型的变量均可相互调用
}
​
func main() {
    structTestValue()
    structTestFunc()
}

匿名手段

Golang匿名字段 :可以像字段成员那样访问匿名字段方法,编译器负责查找。

package main
​
import "fmt"type User struct {
    id   int
    name string
}
​
type Manager struct {
    User
}
​
func (self *User) ToString() string { // receiver = &(Manager.User)
    return fmt.Sprintf("User: %p, %v", self, self)
}
​
func main() {
    m := Manager{User{1, "Tom"}}
    fmt.Printf("Manager: %p\n", &m)
    fmt.Println(m.ToString())
}

通过匿名字段,可获得和继承类似的复用能力。依据编译器查找次序,只需在外层定义同名方法,就可以实现 "override"。

package main
​
import "fmt"type User struct {
    id   int
    name string
}
​
type Manager struct {
    User
    title string
}
​
func (self *User) ToString() string {
    return fmt.Sprintf("User: %p, %v", self, self)
}
​
func (self *Manager) ToString() string {
    return fmt.Sprintf("Manager: %p, %v", self, self)
}
​
func main() {
    m := Manager{User{1, "Tom"}, "Administrator"}
​
    fmt.Println(m.ToString())
​
    fmt.Println(m.User.ToString())
}

方法集

每个类型都有与之关联的方法集,这会影响到接口实现规则。

  • 类型 T 方法集包含全部 receiver T 方法。
  • 类型 *T 方法集包含全部 receiver T + *T 方法。
  • 如类型 S 包含匿名字段 T,则 S 和 *S 方法集包含 T 方法。
  • 如类型 S 包含匿名字段 *T,则 S 和 *S 方法集包含 T + *T 方法。
  • 不管嵌入 T 或 T, S 方法集总是包含 T + *T 方法

用实例 value 和 pointer 调用方法 (含匿名字段) 不受方法集约束,编译器总是查找全部方法,并自动转换 receiver 实参。

Go 语言中内部类型方法集提升的规则:

类型 T 方法集包含全部 receiver T 方法。

package main
​
import (
    "fmt"
)
​
type T struct {
    int
}
​
func (t T) test() {
    fmt.Println("类型 T 方法集包含全部 receiver T 方法。")
}
​
func main() {
    t1 := T{1}
    fmt.Printf("t1 is : %v\n", t1)
    t1.test()
}

类型 *T 方法集包含全部 receiver T + *T 方法。

package main
​
import (
    "fmt"
)
​
type T struct {
    int
}
​
func (t T) testT() {
    fmt.Println("类型 *T 方法集包含全部 receiver T 方法。")
}
​
func (t *T) testP() {
    fmt.Println("类型 *T 方法集包含全部 receiver *T 方法。")
}
​
func main() {
    t1 := T{1}
    t2 := &t1
    fmt.Printf("t2 is : %v\n", t2)
    t2.testT()
    t2.testP()
}

给定一个结构体类型 S 和一个命名为 T 的类型,方法提升像下面规定的这样被包含在结构体方法集中:

如类型 S 包含匿名字段 T,则 S 和 *S 方法集包含 T 方法。

这条规则说的是当我们嵌入一个类型,嵌入类型的接受者为值类型的方法将被提升,可以被外部类型的值和指针调用。

package main
​
import (
    "fmt"
)
​
type S struct {
    T
}
​
type T struct {
    int
}
​
func (t T) testT() {
    fmt.Println("如类型 S 包含匿名字段 T,则 S 和 *S 方法集包含 T 方法。")
}
​
func main() {
    s1 := S{T{1}}
    s2 := &s1
    fmt.Printf("s1 is : %v\n", s1)
    s1.testT()
    fmt.Printf("s2 is : %v\n", s2)
    s2.testT()
}

如类型 S 包含匿名字段 *T,则 S 和 *S 方法集包含 T + *T 方法。

这条规则说的是当我们嵌入一个类型的指针,嵌入类型的接受者为值类型或指针类型的方法将被提升,可以被外部类型的值或者指针调用。

package main
​
import (
    "fmt"
)
​
type S struct {
    T
}
​
type T struct {
    int
}
​
func (t T) testT() {
    fmt.Println("如类型 S 包含匿名字段 *T,则 S 和 *S 方法集包含 T 方法")
}
func (t *T) testP() {
    fmt.Println("如类型 S 包含匿名字段 *T,则 S 和 *S 方法集包含 *T 方法")
}
​
func main() {
    s1 := S{T{1}}
    s2 := &s1
    fmt.Printf("s1 is : %v\n", s1)
    s1.testT()
    s1.testP()
    fmt.Printf("s2 is : %v\n", s2)
    s2.testT()
    s2.testP()
}

表达式

根据调用者不同,方法分为两种表现形式:instance.method(args...) ---> <type>.func(instance, args...)

两者都可像普通函数那样赋值和传参,区别在于 method value 绑定实例,而 method expression 则须显式传参。

package main
​
import "fmt"type User struct {
    id   int
    name string
}
​
func (self *User) Test() {
    fmt.Printf("%p, %v\n", self, self)
}
​
func main() {
    u := User{1, "Tom"}
    u.Test()
​
    mValue := u.Test
    mValue() // 隐式传递 receiver
​
    mExpression := (*User).Test
    mExpression(&u) // 显式传递 receiver
}

需要注意,method value 会复制 receiver。

package main
​
import "fmt"type User struct {
    id   int
    name string
}
​
func (self User) Test() {
    fmt.Println(self)
}
​
func main() {
    u := User{1, "Tom"}
    mValue := u.Test // 立即复制 receiver,因为不是指针类型,不受后续修改影响。
​
    u.id, u.name = 2, "Jack"
    u.Test()
​
    mValue()
}

在汇编层面,method value 和闭包的实现方式相同,实际返回 FuncVal 类型对象。FuncVal { method_address, receiver_copy }

可依据方法集转换 method expression,注意 receiver 类型的差异。

package main
​
import "fmt"type User struct {
    id   int
    name string
}
​
func (self *User) TestPointer() {
    fmt.Printf("TestPointer: %p, %v\n", self, self)
}
​
func (self User) TestValue() {
    fmt.Printf("TestValue: %p, %v\n", &self, self)
}
​
func main() {
    u := User{1, "Tom"}
    fmt.Printf("User: %p, %v\n", &u, u)
​
    mv := User.TestValue
    mv(u)
​
    mp := (*User).TestPointer
    mp(&u)
​
    mp2 := (*User).TestValue // *User 方法集包含 TestValue。签名变为 func TestValue(self *User)。实际依然是 receiver value copy。
    mp2(&u)
}

将方法 "还原" 成函数

package main
​
type Data struct{}
​
func (Data) TestValue() {}
​
func (*Data) TestPointer() {}
​
func main() {
    var p *Data = nil
    p.TestPointer()
​
    (*Data)(nil).TestPointer() // method value
    (*Data).TestPointer(nil)   // method expression
​
    // p.TestValue()            // invalid memory address or nil pointer dereference
​
    // (Data)(nil).TestValue()  // cannot convert nil to type Data
    // Data.TestValue(nil)      // cannot use nil as type Data in function argument
}

自定义error

抛异常和处理异常

系统抛
package main
​
import "fmt"
​
// 系统抛
func test01() {
   a := [5]int{0, 1, 2, 3, 4}
   a[1] = 123
   fmt.Println(a)
   //a[10] = 11
   index := 10
   a[index] = 10
   fmt.Println(a)
}
​
func getCircleArea(radius float32) (area float32) {
   if radius < 0 {
      // 自己抛
      panic("半径不能为负")
   }
   return 3.14 * radius * radius
}
​
func test02() {
   getCircleArea(-5)
}
​
//
func test03() {
   // 延时执行匿名函数
   // 延时到何时?(1)程序正常结束   (2)发生异常时
   defer func() {
      // recover() 复活 恢复
      // 会返回程序为什么挂了
      if err := recover(); err != nil {
         fmt.Println(err)
      }
   }()
   getCircleArea(-5)
   fmt.Println("这里有没有执行")
}
​
func test04()  {
   test03()
   fmt.Println("test04")
}
​
func main() {
   test04()
}
返回异常
package main
​
import (
   "errors"
   "fmt"
)
​
func getCircleArea(radius float32) (area float32, err error) {
   if radius < 0 {
      // 构建个异常对象
      err = errors.New("半径不能为负")
      return
   }
   area = 3.14 * radius * radius
   return
}
​
func main() {
   area, err := getCircleArea(-5)
   if err != nil {
      fmt.Println(err)
   } else {
      fmt.Println(area)
   }
}
自定义error
package main
​
import (
    "fmt"
    "os"
    "time"
)
​
type PathError struct {
    path       string
    op         string
    createTime string
    message    string
}
​
func (p *PathError) Error() string {
    return fmt.Sprintf("path=%s \nop=%s \ncreateTime=%s \nmessage=%s", p.path,
        p.op, p.createTime, p.message)
}
​
func Open(filename string) error {
​
    file, err := os.Open(filename)
    if err != nil {
        return &PathError{
            path:       filename,
            op:         "read",
            message:    err.Error(),
            createTime: fmt.Sprintf("%v", time.Now()),
        }
    }
​
    defer file.Close()
    return nil
}
​
func main() {
    err := Open("/Users/5lmh/Desktop/go/src/test.txt")
    switch v := err.(type) {
    case *PathError:
        fmt.Println("get path error,", v)
    default:
​
    }
​
}