day03 笔记总结
01-自增自减运算符
- 目标1 : 能够掌握 ++ -- 的单独使用方式
- 目标2 : 能够理解自增自减运算符, 参与运算时候的时候, 在前和在后的区别
++ : 让变量自身的值 + 1操作
-- : 让变量自身的值 - 1操作
----------------------------
1. 单独使用(推荐)
解释: 一条语句中, 只做 ++, --
int a = 10;
++a;
a--;
++,--放在变量的前面和后面, 没有区别
2. 参与运算使用(面试题-笔试)
++在前: 先自增, 再操作
int a = 10;
int b = ++a; // a = 11, b = 11
++在后: 先操作, 再自增
++在后, 将该变量原本记录的值, 提取出来做操作, 然后再进行自增.
int a = 10;
int b = a++; // b = 10, a = 11
注意事项: 自增自减运算符, 只能操作变量, 不允许操作常量
package com.itheima.test;
public class OperatorTest1 {
/*
看程序说结果
*/
public static void main(String[] args) {
int x = 10;
int y = ++x;
int z = y--;
System.out.println("x=" + x);
System.out.println("y=" + y);
System.out.println("z=" + z);
System.out.println("------------------------");
int a = 3;
int b = (++a) + (a++) + (a * 10);
System.out.println("a=" + a);
System.out.println("b=" + b);
}
}
02-类型转换-隐式转换
-
目标 : 能够知道哪些运算过程中, 发生了隐式转换.
-
介绍 : 将取值范围小的数据, 或变量, 赋值给另外一个取值范围大的变量, 允许直接赋值
- 简单记 : 小的给大的可以直接给
- 细节 : 这里所谓的小和大, 指的是取值范围
byte -- short -- int -- long -- float -- double 注意: float虽然占用4个字节, 但是取值范围, 要比8个字节的long更大一些 - 小数的二进制存储形式, 比整数更加节省内存. -
运算过程中的隐式转换
- 思路 : 在Java中, 如果数据类型不统一, 没办法直接运算
- 解决 : 当取值范围小的数据, 和取值范围大的数据, 在一起运算, 小的会先提升为大的
- 简单记 : 小的和大的运算, 小的先把自己提升为大的.
int a = 10; double b = 12.3; double result = a + b; // a + b 这句代码中, 就存在隐式转换.- 特殊注意 : byte , short , char 在运算的时候, 直接提升为 int 类型
byte b1 = 3; byte b2 = 4; int b3 = b1 + b2;
03-类型转换-强制转换
- 介绍 : 将取值范围大的数据或变量, 给取值范围小的变量赋值, 不允许直接赋值, 需要强转
- 简单记 : 大的给小的, 不允许直接给, 需要强转
double a = 12.3;
int b = (int)a;
System.out.println(b); // 12
注意: 12.3经过强转后, 数据变化成了12, 对于.3的丢失,我们叫做精度损失
- 建议 : 今后尽量减少强转的时候, [有可能] 会造成精度损失.
类型转换的面试题 - 掌握
package com.itheima.test;
public class ChangeTest {
/*
类型转换的面试题, 看程序说结果
byte b1 = 3;
byte b2 = 4;
byte b3 = b1 + b2;
以上代码是否存在问题, 如果有请指出说明原因, 并解决!
回答: 存在问题, 原因: b1和b2是两个byte类型, 在运算的时候, 会直接提升为int.
提升之后, 就是两个int相加, 两个int相加的结果还是int.
现在, 将int类型结果, 赋值给byte类型变量, 属于是大的给小的, 不能直接给.
byte b1 = 3;
byte b2 = 4;
byte b3 = (byte)(b1 + b2);
------------------------------------------------------------
byte b = 3 + 4;
以上代码是否存在问题, 如果有请指出说明原因, 并解决!
回答: 不会!
疑惑: 这里的3和4,是两个整数常量,所有的整数默认都是int, 两个int相加, 结果还是int
- 将int类型结果, 赋值给byte, 属于大的给小的, 应该需要强转.
原因: 因为3和4是两个常量, Java存在常量优化机制
- 在编译的时候(javac), 就会将3和4运算出一个7的结果
- 字节码文件(.class)
byte b = 7;
- 检查运算的结果, 是否在byte的取值范围内
不在: 编译出错
在: 编译成功
*/
public static void main(String[] args) {
}
}
04-赋值运算符
- 基本赋值运算符 : =
- 扩展赋值运算符 : += , -= , *=, /=, %=
+= : 将符号左右两边的数据, 做加法运算, 将结果赋值给左边
int a = 10;
a += 5;
System.out.println(a); // 15
-= : 将符号左右两边的数据, 做减法运算, 将结果赋值给左边
...
- 细节 : 扩展赋值运算符, 底层自带强转效果
- 目标 : 能够损使用扩展赋值运算符, 对代码进行优化
优化前 : a = a + 10;
优化后 : a += 10;
05-关系运算符
>
>=
<
<=
==
!=
结论: 无论简单还是复杂, 结果都是boolean类型的true, false
注意: = 号和 == 号是有区别
= : 赋值操作
== : 比较操作
06-三元运算符
- 介绍 : 可以根据一个判断条件, 达成二者选其一
- 格式 : 判断条件 ? 值1 : 值2;
- 执行流程 :
- 执行判断, 看其返回结果是true, false
- true : 值1就是最终结果
- false : 值2就是最终结果
需求: 求两个整数的最大值
int a = 10;
int b = 20;
int max = a > b ? a : b;
package com.itheima.test;
import java.util.Scanner;
public class OperatorTest2 {
/*
需求: 键盘录入3个整数, 求出最小值, 中间值, 最大值, 并按照从小到大的顺序, 打印在控制台
1. 求最大值
2. 求最小值
3. 求中间值 (num1+num2+num3) - max - min
4. 并按照从小到大的顺序, 打印在控制台
*/
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入三个整数:");
int num1 = sc.nextInt();
int num2 = sc.nextInt();
int num3 = sc.nextInt();
// 1. 求最大值
int tempMax = num1 > num2 ? num1 : num2;
int max = tempMax > num3 ? tempMax : num3;
// 2. 求最小值
int tempMin = num1 < num2 ? num1 : num2;
int min = tempMin < num3 ? tempMin : num3;
// 3. 求中间值
int mid = num1 + num2 + num3 - max - min;
// 4. 并按照从小到大的顺序, 打印在控制台
System.out.println("最小值为:" + min);
System.out.println("中间值为:" + mid);
System.out.println("最大值为:" + max);
}
}
07-逻辑运算符
- 代码层面 : 逻辑运算符连接 boolean 类型的表达式, 或者是值
System.out.println(score >= 95 & score <= 100);
System.out.println(true & false);
- 理解层面 : 可以将多个条件, 整合为一段整体的逻辑
if(score < 0 || score > 100 ){
System.out.println("请检查您输入的成绩是否是0~100之间");
}
- 分类 :
&(与) : 并且, 遇false则false
|(或) : 或者, 遇true则true
!(非) : 取反
----------------------------------------
^(异或) : 相同为false, 不同为true
短路逻辑运算符 :
& : 没有短路效果, 无论符号左边是true, false, 右边都要继续执行
&& : 具有短路效果, 当符号左边为false的时候, 右边就不会执行了.
如果符号左边为true, 右边要继续执行
---------------------------------------------------
| : 没有短路效果, 无论符号左边是true, false, 右边都要继续执行
|| : 具有短路效果, 当符号左边为true的时候, 右边就不会执行了.
如果符号左边为false, 右边要继续执行
---------------------------------------------------
结论: 今后逻辑运算符, 最常用的
&& || !
08-运算符优先级
- 目标1 : 熟练掌握 () 的使用
- 目标2 : 常识性的运算顺序, && 的优先级, 大于 ||
09-流程控制语句
- 介绍 : 通过一些语句, 来控制程序的执行流程
- 分类 :
- 顺序结构 : Java程序默认的执行结构
- 分支结构 : if , switch
- 循环结构 : for, while, do...while
- 布置任务 :
- 今晚务必预习 for 循环
10-分支语句-if
- 目标 : 今后的需求, 只要是涉及到判断, 就要联想到 if 语句
- 能够分析出, 使用哪一种格式.
if语句的第一种格式:
if(判断条件){
语句体;
}
执行流程:
1. 执行() 中的判断条件, 看其返回的结果是true, false
2. true : 执行 {} 中的语句体
3. false : 不执行 {} 中的语句体
注意事项:
1. if语句 () 和 {} 之间不要写分号
2. if语句 {} 中如果只有一条语句, {} 可以省略不写, 但是不建议!
3. if语句 () 中, 无论简单还是复杂, 只要给它一个true, false, 就符合语法规则
if语句的第二种格式:
if(判断条件){
语句体1;
}else{
语句体2;
}
执行流程:
1. 执行 () 判断条件, 看其返回结果是true, false
2. true : 执行语句体1
3. false : 执行 else 里面的语句体2
if语句的第三种格式:
if(判断条件1){
语句体1;
}else if(判断条件2){
语句体2;
}else if(判断条件3){
语句体3;
}
...
else {
语句体n+1;
}
执行流程:
1. 执行判断条件1, 看其返回结果是true, false
true : 执行语句体1, 结束整个if语句
false : 进入第二步
2. 执行判断条件2, 看其返回结果是true, false
true : 执行语句体2, 结束整个if语句
false : 进入第三步
...
3. 如果给出的所有判断条件, 都是false, 将会执行最后的else, 语句体n+1
package com.itheima.test;
import java.util.Scanner;
public class IfTest1 {
/*
需求: 键盘录入考试成绩, 根据成绩所在的区间, 打印出不同的奖励机制
95 ~ 100 : 奖励自行车一辆
90 ~ 94 : 游乐场玩一次
80 ~ 89 : 变形金刚一个
80分以下 : 挨揍
健壮性判断: 数据的合理性 0 ~ 100
*/
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入考试成绩:");
int score = sc.nextInt();
if (score < 0 || score > 100) {
System.out.println("请检查您输入的成绩, 是否是0~100之间");
} else if (score >= 95 && score <= 100) {
System.out.println("奖励自行车一辆");
} else if (score >= 90 && score <= 94) {
System.out.println("游乐场玩一次");
} else if (score >= 80 && score <= 89) {
System.out.println("变形金刚一个");
} else {
System.out.println("挨揍");
}
}
}
package com.itheima.test;
import java.util.Scanner;
public class IfTest2 {
/*
if语句的嵌套, 实现考试奖励
*/
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入考试成绩:");
int score = sc.nextInt();
if (score >= 0 && score <= 100) {
// 代码要是能够进入这个大括号, 成绩绝对是 0 ~ 100 之间的
// 只需要考虑, 该给什么奖励即可
if (score >= 95 && score <= 100) {
System.out.println("奖励自行车一辆");
} else if (score >= 90 && score <= 94) {
System.out.println("游乐场玩一次");
} else if (score >= 80 && score <= 89) {
System.out.println("变形金刚一个");
} else {
System.out.println("挨揍");
}
} else {
System.out.println("请检查您输入的成绩, 是否是0~100之间!");
}
}
}