这是我参与「第五届青训营」伴学笔记创作活动的第 13 天。
系统架构演变历史
单体架构
all in one process
优势:
- 性能最高
- 冗余小
劣势:
- debug困难
- 模块相互影响
- 模块分工、开发流程
分布式架构
抽出业务无关的公共模块
优势:
- 业务无关的独立服务
劣势:
- 服务模块bug可导致全站瘫痪
- 调用关系复杂
- 不同服务冗余
SOA架构(Service Oriented Architecture)
面向服务
优势:
- 服务注册
劣势:
- 整个系统设计是中心化的
- 需要从上至下设计
- 重构困难
微服务架构
彻底的服务化
优势:
- 开发效率
- 业务独立设计
- 自下而上
- 故障隔离
劣势:
- 治理、运维难度
- 观测挑战
- 安全性
- 分布式系统
基本概念
- 服务(service):一组具有相同逻辑的运行实体。
- 实例(instance):一个服务中,每个运行实体即为一个实例。
- 实例与进程的关系:实例与进程之间没有必然对应关系,可以一个实例可以对应一个或多个进程(反之不常见)。
- 集群(cluster):通常指服务内部的逻辑划分,包含多个实例
- 常见的实例承载形式:进程、VM、k8s pod……
- 有状态 / 无状态服务:服务的实例是否存储了可持久化的数据(例如磁盘文件)。
服务间通信
对于单体服务,不同模块通信只是简单的函数调用。
对于微服务,服务间通信意味着网络传输。
服务注册及发现
调用一个目标服务的地址(ip:port)
// Service A wants to call service B
client := grpc.NewClient("10.23.45.67:8080")
DNS?
- 本地DNS存在缓存,导致延时
- 负载均衡问题
- 不支持服务实例的探活检查
- 域名无法配置端口
解决思路:新增一个统一的服务注册中心,用于存储服务名到服务实例的映射。