这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 14 天,今天学习了存储与数据库,了解了存储系统和数据库系统的区别,以及分布式存储的产生和解决的问题,还有关系型数据库和非关系型数据库等,下面是我的收获
存储与数据库
1.1 简介
1.1.1 存储系统
系统概述
存储系统是一个提供了读写、控制类接口,能够安全有效地把数据持久化的软件
系统特点
- 作为后端软件的底座,性能敏感
- 存储系统代码,既简单又复杂,简单在于对于I/O简单,复杂在于对于异常处理复杂
- 存储系统软件框架,容易受硬件影响
存储器层级结构
数据怎么从应用到存储介质
- 缓存很重要,贯穿整个存储体系
- 拷贝很昂贵,应该尽量减少
- 硬件设备五花八门,需要有抽象统一的接入层
RAID技术
让单机存储系统做到高性能/高性价比/高可靠性的技术
RAID出现的背景:
- 单块大容量磁盘的价格>多块小容量磁盘
- 单块磁盘的写入性能<多块磁盘的并发写入性能
- 单块磁盘的容错能力有限,不够安全
RAID 0
- 多块磁盘简单组合
- 数据条带化存储,提高磁盘带宽
- 没有额外的容错设计
RAID 1
- 一块磁盘对应一块额外镜像盘
- 真实空间利用率仅50%
- 容错能力强
RAID 0 + 1
- 结合了RAID 0 和 RAID 1
- 真实空间利用率仅50%
- 容错能力强,写入带宽好
1.1.2 数据库
概述
关系 = 集合 = 任意元素组成的若干有序偶对,反应了事物间的关系
关系代数 = 对关系作运算的抽象查询语言,例如:交、并、笛卡尔积
SQL = 一种DSL = 方便人类阅读的关系代数表达形式
关系型数据库特点
关系型数据库是存储系统,但是在存储之外,又发展出其他能力
非关系型数据库特点
非关系型数据库也是存储系统,但是一般不要求严格的结构化
1.1.3 数据库 vs 经典存储
结构化数据管理
数据库将数据写入关系型数据库时,以表形式管理
经典存储写入文件时自行定义管理结构
事务能力
数据库独有的事务能力
- A(tomicity),事务内的操作要么全做,要么不做
- C(onsistency),事务执行前后,数据状态是一致的
- I(solation),可以隔离多个并发事务,避免影响
- D(urability),事务一旦提交成功,数据保证持久化
复杂查询能力
数据库可以通过SQL进行灵活且简洁的查询,而经典存储需要很复杂且僵化的查询方式
1.1.4 数据库使用方式
以SQL为例,要操作数据时,支持以下操作:
- insert
- Update
- Select
- Delete
- Where子句
- GroupBy
- OrderBy
对数据定义做修改时,支持以下操作:
- Create user
- Create database
- Create table
- Alter table
1.2 主流产品剖析
1.2.1 单机存储
概述
单机存储 = 单个计算机节点上的存储软件系统,一般不涉及网络交互
本地文件系统
文件系统的管理单元:文件
文件系统接口:文件系统繁多,如Ext2/3/4,sysfs,rootfs,但都遵循VFS的统一抽象接口
Linux文件系统的两大数据结构:Index Node & Directory Entry
-
Index Node
记录文件元数据,如id、大小、权限、磁盘位置等inode是一个文件的唯一标识,会被存储到磁盘上incode的总数在格式化文件系统时就固定了
-
Direcory Entry
记录文件名、inode指针、层级关系(parent)等,dentry是内存结构,与inode的关系是N:1 (hardlink的实现)
key-value
常见使用方式:put(k, v)& get (k)
常见数据结构:LSM-Tree,某种程度上牺牲读性能,追求写入性能
拳头产品:RocksDB
1.2.2 分布式存储
概述
分布式存储 = 在单机存储基础上实现了分布式协议,涉及大量网络交互
HDFS
时代背景:专用的高级硬件很贵,同时数据存量很大,要求超高吞吐
HDFS核心特点
- 支持海量数据存储
- 高容错性
- 弱POSIX语言
- 使用普通x86服务器,性价比高
Ceph
核心特点
- 一套系统支持对象接口、块接口、文件接口,但是一切皆对象
- 数据写入采用主备复制模型
- 数据分布模型采用CRUSH算法
1.2.3 单机数据库
概述
单机数据库 = 单个计算机节点上的数据库系统
事务在单机内执行,也可能通过网络交互实现分布式事务
关系型数据库
关系型数据库一般直接使用SQL交互,并且以数结构存储,用内存和磁盘交互
非关系型数据库
- 关系型数据库一般直接使用SQL交互,而非关系型数据库交互方式各不相同
- 非关系型数据库的数据结构千奇百怪,没有关系约束后,schema相对灵活
- 不管是否关系型数据库,大家都在尝试支持SQL(子集)和“事务”
1.2.4 分布式数据库
解决容量问题
- 单点的容量有限,受硬件限制
- 分布式存储将节点池化,动态扩缩容
解决弹性问题
- 分布式存储的磁盘是池化的,可以动态扩缩容
解决性价比问题
- 使用共享存储池,不需要扩cpu,性价比更高
1.3 新技术演进
1.3.1 概述
-
软件架构变更
Bypass OS kernel
-
AI增强
智能存储格式转化
-
新硬件革命
存储介质变更、计算单元变更、网络硬件变更
1.3.2 SPDK
-
Kernel Space -> User Space
避免syscall带来的性能损耗,直接从用户态访问磁盘
-
中断 -> 轮询
- 磁盘性能提高后,中断次数随之上升,不利于IO性能
- SPDK poller 可以绑定特定的cpu核不断轮询,减少cs,提高性能
-
无锁数据结构
使用Lock-free queue,降低并发时的同步开销
1.3.3 AI & Storage
AI领域
如Machine Learning在很多领域:推荐、风控、视觉领域证明了有效性
Storage领域
使用AI的能力来进行行列混存
1.3.4 高性能硬件
RDMA网络
- 传统的网络协议栈,需要基于多层网络协议处理数据包,存在用户态和内核态的切换,足够通用但性能不是最佳
- RDMA是kernel bypass的流派,不经过传统的网络协议栈,可以把用户态虚拟内存映射给网卡,减少拷贝开销,减少cpu开销
Persistent Memory
- IO时延介于SSD和Memory之间,约百纳秒量级
- 可以用作易失性内存,也可以用作持久化介质
可编程交换机
P4交换机中,配有编译器、计算单元、DRAM、可以在交换机层对网络包做计算逻辑,在数据库场景下,可以实现缓存一致性协议等
CPU/GPU/DPU
- CPU:从multi-core走向many-core
- GPU:强大的算力和越来越大的显存空间
- DPU:异构计算,减轻CPU的workload