这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 15 天
分布式定时任务
定时任务:系统为了自动完成特定任务,实时、延时、周期性完成任务调度的过程
分布式定时任务:分散的、可靠性差的定时任务纳入统一的平台,并实现集群管理调度和分布式部署的一种定时任务的管理方式。
按触发时机分类:
- 定时任务:特定时间触发
- 延时任务:延时触发
- 周期任务:固定周期时间,周期频率周期调度
执行方式:
- 单机
- 广播
- Map
- MapReduce
业内流行框架:
- Xxl-job
- SchedulerX
- TCT
分布式定时任务与单机定时任务
- 关系:都可以实现自动化的定时、延时、周期性任务调度
- 差异:分布式定时任务可支撑更大的业务体量,性能、伸缩性、稳定性更高
分布式定时任务与大数据处理引擎
- 关系:都可以对海量数据做处理,性能、伸缩性、稳定性都高
- 差异:定时并不是大数据处理引擎要解决的核心问题,分布式定时任务除将源数据处理成结果,还要调用http和rpc服务
Windows批处理
10mins后电脑自动关机
- 桌面空白处右键单机-新建-文本文档
- 更改文件名和后缀为“自动关机.bat"
- 修改文件内容为"shutdown -s -t 600",代表10分钟后关机
- 双击该批处理文件,电脑在10分钟后自动关机
Linux命令-CronJob
- 每天02:30定时清理机器日志
30 2 * * * clean_log.sh #分 时 日 月 每周每天
- 每隔5分钟定时刷新本地缓存数据
public static void main(String[] args) throws ParseException{
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask()){
@Override
public void run(){
SyncLocalCache();
}
},5000,5*60*1000);
}
go语言
func main(){
ticker := time.NewTicker(5*timer.Minute)
for {
select{
case<-ticker.C:
SyncLocalCache()
}
}
}
任务调度-Quartz
实现原理
整体架构
核心:解决触发、调度、执行三个关键问题
-
触发器:Trigger,解析任务,生产触发事件
- 功能:解析引擎、Scanner、状态流转、可靠投递
-
调度器:Scheduler,分配任务,管理任务生命周期
- 功能:调度、负载均衡、容错、幂等控制、限流、计费等
-
执行器:Executor,获取执行任务单元,执行任务逻辑
- 注册、任务获取,任务执行、日志处理、任务回调
还需要一个控制台(admin)
功能:
- 元数据存储、元数据状态流转、任务分片、任务依赖
- 规则引擎、日志管理、监控报警,任务暂停/恢复
数据流
控制台
任务元数据(job):用户对任务属性定义,包括任务调度时机、执行行为等
任务实例:确定的job的一次运行实例
触发器
给定一系列任务,解析他们的触发规则,在规定的时间点触发任务的调度
方案:
- 定时扫描+延时方案(腾讯+字节)
- 时间轮(Quartz)
高可用模式:
- 单节点模式:会出现单点故障
- 集群模式:需要避免同一任务被多次触发导致业务紊乱
- 数据库行锁模式:在触发调度之前更新数据库中任务实例的状态,成功抢锁的才会触发调度
- 分布式锁模式:在触发调度之前抢占分布式锁,可以用redis锁和zookeeper锁
调度器
资源来源:
- 业务系统提供机器资源:任务执行逻辑和业务系统共用一份资源,利用率高
- 定时任务平台提供机器资源:支持扩缩容
高可用方式:通过消息队列的重试机制