存对象
从初始化对象开始
public LinkedList() {
}
构造方法里面啥都没有,从add开始
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
调用到linkLast(),因为add是添加,所以这个调用的方法也叫last,毕竟是按平常的道理,添加是一条一条依次叠加,新加的在前一次的基础上叠加,看看方法
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
//Node放这,方便查看
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
-
last是当前的一个成员变量,但是咱们从构造方法到add,last没有机会做任何初始化以及赋值操作,所以 last为null,所以newNode这个变量除了item,其他两个都为null。
-
再接下来是给last赋值,因为每次add的话,如果不是指定index,那么这个add的就是最后一个,所以把当前的值给last
-
因为第一次last会为null,所以第一次给first变量赋值,也为newNode,然后size++,一个添加就完成了。
-
第二次添加的时候,last有值了,会走l.next = newNode,这样就把上一个的Node的next变量指向了当前你添加的这个Node
取对象
咱们从get方法开始
public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
private void checkElementIndex(int index) {
if (!isElementIndex(index))
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
private boolean isElementIndex(int index) {
return index >= 0 && index < size;
}
首先是对索引进行校验,看它有没有超出size,超出就抛出异常,否则就是取数据,调用node()方法
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
先对index检查,看它位于整个List的前端还是后端,前端就first开始取,后端就从last开始取,从头到尾遍历一遍才取到,所以说这个链表在取固定索引位置得数据消耗性能,得从头到尾的变量一遍才取到想要的数据,能不耗性能吗,添加的话相对来说就方便多了,没有像ArrayList那样,扩容,复制,这些操作
删对象
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
if (prev == null) {
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;
}
if (next == null) {
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
- 首先是分两种情况,第一种传的null,走上面的循环,从first开始,直到最后一个值,假如碰到Node里面item为null的话,就把Node里面的指针更新。
- 如果碰到prev为null的话,就说明当前是第一个对象,又因为当前的item为null,所以给first赋值为next。
- prev不为null的话,说明不是第一个,当前的item为null,所以要把上一个的next指向改为当前的next,然后把当前的上一个指向置为空。