ArrayList
类的定义
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
ArrayList 实现了 List 接口,继承了 AbstractList 抽象类,底层是基于数组实现的,并且实现了动态扩容。 RandomAccess说明支持随机读取,clonable说明支持克隆方法,Serializable则说明可以序列化。
transient Object[] elementData;//存储元素的数组
随机读取
public interface RandomAccess {
}
没有具体的实现,标记只是为了说明实现了这一功能。
arraylist中的具体实现:
public E get(int index) {
rangeCheck(index);
return elementData(index);
}
E elementData(int index) {
return (E) elementData[index];
}
克隆
public Object clone() {
try {
ArrayList<?> v = (ArrayList<?>) super.clone();
v.elementData = Arrays.copyOf(elementData, size);
v.modCount = 0;
return v;
} catch (CloneNotSupportedException e) {
// this shouldn't happen, since we are Cloneable
throw new InternalError(e);
}
}
序列化
明明声明成可序列化,但存储元素的数组element被transient所修饰了。
你只需要实现Serilizable接口,将不需要序列化的属性前添加关键字transient,序列化对象的时候,这个属性就不会序列化到指定的目的地中。
所以一会支持序列化但要序列化的对象又不能序列化,这是要做什么?
先从Arraylist的机制说起,arraylist是支持动态扩容的,这就会导致实际的数组可能会一直填不满,一直都有没有用到的空间。这种情况下进行序列化,就会序列化那些没有用到的空间,这就会导致空间的浪费,序列化的时间也会增多。于是,ArrayList 做了一个愉快而又聪明的决定,内部提供了两个私有方法 writeObject 和 readObject 来完成序列化和反序列化。
arrayList的增删
添加方法: 向最后的位置添加
public boolean add(E e) {
//确保容量足够,不够则扩容
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
elementData[size++] = e;
return true;
}
向指定位置添加
public void add(int index, E element) {
//判断添加的位置是否正常
rangeCheckForAdd(index);
//确保容量
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
//节点内容复制移动
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index);
//添加节点
elementData[index] = element;
size++;
}
确保容量的方法:
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
// overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
最重要的是超出容量大小调用grow方法
//参数为需要的容量最小大小。
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
//记录旧值
int oldCapacity = elementData.length;
//新值为旧值的1.5倍
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
//新值比需要的值还小
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
//超出范围
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
//数组内容复制。
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
还有一个初次调用时使用的grow,会返回一个element数组,和上面分析的差不多,就不写了。
remove:
public E remove(int index) {
//查询位置的检测,查询的坐标不能大于目前的长度
rangeCheck(index);
modCount++;
E oldValue = elementData(index);
//位置计算,拷贝移除。
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
return oldValue;
}
Arraylist的特点
ArrayList 类实现了可变数组的大小,存储在内的数据称为元素。它还提供了快速基于索引访问元素的方式,对尾部成员的增加和删除支持较好。使用 ArrayList 创建的集合,允许对集合中的元素进行快速的随机访问,不过,向 ArrayList 中插入与删除元素的速度相对较慢。默认初始化容量为10,扩容时变为原来的1.5倍。
LinkedList
内部的定义 节点:
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
其他属性:
//大小
transient int size = 0;
//头尾节点
transient Node<E> first;
transient Node<E> last;
类定义
public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
和arraylist一样的分析, 看看序列化部分:
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
throws java.io.IOException {
// Write out any hidden serialization magic
s.defaultWriteObject();
// Write out size
s.writeInt(size);
// Write out all elements in the proper order.
for (LinkedList.Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
s.writeObject(x.item);
}
LinkedList 在序列化的时候只保留了元素的内容 item,并没有保留元素的前后引用。这样就节省了不少内存空间
反序列化:
private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
// Read in any hidden serialization magic
s.defaultReadObject();
// Read in size
int size = s.readInt();
// Read in all elements in the proper order.
for (int i = 0; i < size; i++)
linkLast((E)s.readObject());
}
void linkLast(E e) {
final LinkedList.Node<E> l = last;
final LinkedList.Node<E> newNode = new LinkedList.Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
注意 for 循环中的 linkLast() 方法,它可以把链表重新链接起来,这样就恢复了链表序列化之前的顺序。
get方法
public E get(int index) {
//判断查询位置是否合法
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
//从前半部分遍历
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
//从后半部分遍历
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
linkedlist提供了查询收尾节点的方法。
添加节点: 普通add方法
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
void linkLast(E e) {
final LinkedList.Node<E> l = last;
final LinkedList.Node<E> newNode = new LinkedList.Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
指定位置的添加方法:
public void add(int index, E element) {
//位置检查
checkPositionIndex(index);
//如果是最后的位置
if (index == size)
linkLast(element);
else
//在指定位置添加
linkBefore(element, node(index));
}
LinkedList 类采用链表结构保存对象,这种结构的优点是便于向集合中插入或者删除元素。需要频繁向集合中插入和删除元素时,使用 LinkedList 类比 ArrayList 类效果高,但是 LinkedList 类随机访问元素的速度则相对较慢。这里的随机访问是指检索集合中特定索引位置的元素。