数据可视化基础 | 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营 」伴学笔记创作活动的第 16 天

数据可视化概念

将数据转换为可视化的表现内容-图表、地图等

分类

  • 科学可视化 科学实验数据的直观展示
  • 信息可视化 抽象数据的直观展示
  • 可视分析 对分析结果的直观展现及交互式反馈

原因

  • 记录信息
  • 分析推理
  • 证实假设
  • 交流思想

数据可视化原则和方法

基本原则

能够正确地表达数据中的信息而不产生偏差与歧义

常见错误可视化类型

  • 透视失真

    • 若数字表示视觉元素,则应与视觉元素的感知程度成正比
    • 使用清晰、详细和彻底的标签
  • 图形设计 & 数据尺度

    • 视觉预期决定了眼睛实际上看到的东西
  • 数据上下文

    • 控制图形中的谎言因子 LF

可视化设计原则

  • 准确展示数据

  • 节省笔墨

    • 最大化数据墨水占比 | 数据墨水/总墨水
  • 节省空间

  • 消除不必要的“无价值”图形

  • 在最短时间内传达最多的信息

可视化设计方法

  • 重点是展示数据

  • 合理范围内最大化数据墨水占比

    • 擦除非数据墨水
    • 擦除冗余的数据墨水

视觉感知

感知

客观事物通过人的感觉器官在人脑中形成的直接反映

认知

信息处理加工阶段

相对判断和视觉假象

变化与边界效应

格式塔理论

  • 就近原则 相近物体容易被视为同一组
  • 相似原则 物品属性类似时易被视为整个整体
  • 连续性原则 不连续的物体容易基于边缘视为连续的物体
  • 闭合原则 容易感知物体闭合的倾向
  • 共势原则 相同方向运动的一部分对象
  • 对称性原则 对称元素视为同一组的一部分
  • 图形和背景关系原则 通常大物体容易被视为背景而小物体容易被视为图形

视觉编码

一种把数据信息映射成可视化元素的技术

可视化符号

用于在可视化中表示数据元素或元素之间的关联

视觉通道

  • 数量通道 显示数据数值属性

位置>长度>角度>面积>深度>色温>饱和度>曲率>体积

  • 标识通道 显示数据分类属性

空间区域>色向>动向>形状

基础统计图表

柱状图

饼图

散点图

折线图

前端可视化工具

D3.js

Vega

G2

ECharts