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1、线程Thread、进程Process
- 进程:正在进行中的程序,一个程序的执行过程
- 线程:属于进程,指的是一个可以独立运行的代码片段(执行单元、执行路径)
- 程序是指令和数据的有序集合
- 一个进程可以有多个线程(至少有一个线程),线程是CPU调用和执行的单位
- main()主线程,是系统的入口,用于执行整个程序
2、线程创建
法一:继承Thread类
- 自定义线程类继承Thread类
- 重写run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()开启线程
public class ThreadDemo1 extends Thread {
// 线程入口点
@Override
public void run() {
// run方法线程体
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在看代码---" + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
// main主线程
// 创建一个线程对象
ThreadDemo1 threadDemo1 = new ThreadDemo1();
// 调用start()方法开启线程
threadDemo1.start();
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("我在学习多线程---" + i);
}
}
}
案例:下载图片
1.写一个下载方法类 2.写一个线程类(继承Thread),重写run()方法(线程执行体) 3.主线程中,start()
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
// 实现多线程同步下载图片
public class TestThread1 extends Thread {
private String url;
private String name;
public TestThread1(String url, String name) {
this.url = url;
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url, name);
System.out.println("下载了文件名为:" + name);
}
public static void main(String[] args) {
TestThread1 t1 = new TestThread1("https://scpic.chinaz.net/files/pic/pic9/202009/apic27858.jpg", "冬季唯美山水风景图片.jpg");
TestThread1 t2 = new TestThread1("https://ts1.cn.mm.bing.net/th/id/R-C.df4462fabf18edd07195679a5f8a37e5?rik=FnNvr9jWWjHCVQ&riu=http%3a%2f%2fseopic.699pic.com%2fphoto%2f50059%2f8720.jpg_wh1200.jpg&ehk=ofb4q76uCls2S07aIlc8%2bab3H5zwrmj%2bhqiZ%2fyw3Ghw%3d&risl=&pid=ImgRaw&r=0", "九寨沟山水自然美景.jpg");
TestThread1 t3 = new TestThread1("https://desk-fd.zol-img.com.cn/t_s960x600c5/g1/M0B/03/06/ChMljl402K6IOTZbAARWayFg6S4AAQJPwFhuRIABFaD752.jpg", "美丽迷人的山水风景图片.jpg");
// 同时执行
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
class WebDownloader {
// 下载方法
public void downloader(String url, String name) {
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
}
}
}
法二:实现Runnable接口
- 实现Runnable接口
- 重写run()方法,编写线程执行体
public class ThreadDemo2 implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在看代码---" + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
// 创建runnable接口的实现类对象
ThreadDemo2 threadDemo2 = new ThreadDemo2();
// 创建线程对象,通过线程对象来开启线程
new Thread(threadDemo2).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("我在学习多线程---" + i);
}
}
}
继承Thread类 vs 实现Runnable接口
-
继承Thread类:
- 子类继承Thread类具有多线程能力
- 启动线程:子类对象.start()
- 不建议使用:避免OOP(面向对象)单继承局限
-
实现Runnable接口:
- 实现接口Runnable具有多线程能力
- 启动线程:传入目标对象 + Thread对象.start()
- 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
并发案例---龟兔赛跑
并发是指在一个时间段内有多个进程在执行
// 龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
// 胜利者
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <=100; i++) {
// 模拟兔子休息
if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10==0){
try {
Thread.sleep(1);
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
// 判断比赛是否结束
boolean flag = gameOver(i);
if (flag){
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->跑了"+i+"步");
}
}
// 判断是否完成比赛
private boolean gameOver(int steps){
// 判断是否有胜利者
if(winner!=null){
return true;
}else {
if(steps >= 100){
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is"+winner);
return true;
}
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race = new Race();
new Thread(race,"兔子").start();
new Thread(race,"乌龟").start();
}
}
法三:实现callable接口 【了解】
好处: 1.可以定义返回值 2.可以抛出异常
public class TestCallable implements Callable<Boolean> {
private String url;
private String name;
public TestCallable(String url, String name) {
this.url = url;
this.name = name;
}
@Override
public Boolean call() {
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url, name);
System.out.println("下载了文件名为:" + name);
return true;
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
TestCallable t1 = new TestCallable("https://scpic.chinaz.net/files/pic/pic9/202009/apic27858.jpg", "冬季唯美山水风景图片.jpg");
TestCallable t2 = new TestCallable("https://ts1.cn.mm.bing.net/th/id/R-C.df4462fabf18edd07195679a5f8a37e5?rik=FnNvr9jWWjHCVQ&riu=http%3a%2f%2fseopic.699pic.com%2fphoto%2f50059%2f8720.jpg_wh1200.jpg&ehk=ofb4q76uCls2S07aIlc8%2bab3H5zwrmj%2bhqiZ%2fyw3Ghw%3d&risl=&pid=ImgRaw&r=0", "九寨沟山水自然美景.jpg");
TestCallable t3 = new TestCallable("https://desk-fd.zol-img.com.cn/t_s960x600c5/g1/M0B/03/06/ChMljl402K6IOTZbAARWayFg6S4AAQJPwFhuRIABFaD752.jpg", "美丽迷人的山水风景图片.jpg");
// 创建执行服务
ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
// 提交执行
Future<Boolean> r1 = ser.submit(t1);
Future<Boolean> r2 = ser.submit(t2);
Future<Boolean> r3 = ser.submit(t3);
// 获取结果
Boolean rs1 = r1.get();
Boolean rs2 = r2.get();
Boolean rs3 = r3.get();
System.out.println(rs1);
System.out.println(rs2);
System.out.println(rs3);
// 关闭服务
ser.shutdown();
}
}
3、静态代理模式
真实对象和代理对象都要实现同一个接口 代理对象要代理真是角色
案例:
public class StaticProxy {
public static void main(String[] args) {
WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(new Person("小码"));
weddingCompany.HappyMarry();
}
}
interface Marry{
void HappyMarry();
}
// 真实角色
class Person implements Marry{
private String name;
public Person(String name){
this.name = name;
}
@Override
public void HappyMarry() {
System.out.println(this.name + "要结婚了");
}
}
// 代理角色
class WeddingCompany implements Marry{
private Marry target;
public WeddingCompany(Marry target){
this.target = target;
}
@Override
public void HappyMarry() {
before();
this.target.HappyMarry();
after();
}
private void before(){
System.out.println("婚庆公司---结婚之前,布置现场");
}
private void after(){
System.out.println("婚庆公司---结婚之后,收尾款");
}
}
4、lambda表达式
了解各类
public class LambdaDemo {
// 3.静态内部类
static class Like2 implements ILike {
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda2");
}
}
public static void main(String[] args) {
new Like().lambda();
new Like2().lambda();
// 4.局部内部类
class Like3 implements ILike {
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda3");
}
}
new Like3().lambda();
// 5.匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或者父类
ILike like = new ILike() {
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda4");
}
};
like.lambda();
// 6.用lambda简化 前提:该接口只有一个方法
like = () -> {
System.out.println("I like lambda5");
};
like.lambda();
}
}
// 1.定义一个函数式接口
interface ILike {
void lambda();
}
// 2.实现类
class Like implements ILike {
@Override
public void lambda() {
System.out.println("I like lambda1");
}
}