JavaScript编码原则 | 青训营笔记

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  这是我参与【第五届青训营】伴学笔记创作活动的第10天。

各司其责

  对于前端来说,HTML负责结构,CSS负责表现,JS负责行为
  所以,前端工程师最重要的原则就是,分离结构、表现、行为

  • HTML / CSS / JS各司其责
  • 应当避免不必要的由JS直接操作样式
  • 可以用class来表示状态
  • 纯展示类交互寻求零JS方案 屏幕截图 2023-02-20 230044.png

组件封装

  组件是指Web页面上抽出来一个个包含模版(HTML)、功能(JS)和样式(CSS)的单元。   组件设计的原则:封装性、正确性、扩展性、复用性。

以轮播图为例,实现组件的步骤

结构设计:HTML

  • 轮播图是一个典型的列表结构,我们可以使用无序列表<ul>元素来实现。

展现效果:CSS

  • 使用CSS绝对定位将图片重叠在同一个位置。
  • 轮播图切换的状态使用修饰符modifier
  • 轮播图的切换动画使用CSS transition

行为设计:功能API(创建接口)

JS

  • API设计应保证原子操作,职责单一,满足灵活性。
行为设计:控制流Event(下面那个点点)
  • 使用自定义事件来解耦

重构:插件化 (继续优化)

重构构建函数的代码插件化,是为了应对产品需求。
解耦

  • 将控制元素抽取成插件。
  • 插件与组件之间通过依赖注入方式建立联系。
重构:模板化(HTML)

解耦

  • 将HTML模板化,更易于扩展
重构:组件框架

抽象

  • 将通用的组件模型抽象出来

过程抽象

过程抽象

  • 用来处理局部细节控制的一些方法
  • 函数式编程思想的基础应用

操作次数限制

  • 一些异步交互
  • 一次性的HTTP请求

Once

  • 为了能够让“只执行一次”的需求覆盖不同的事件处理,我们可以将这个需求剥离出来。这个过程我们称为过程抽象

高阶函数

  • 以函数作为参数。
  • 以函数作为返回值。
  • 常用于作为函数装饰器。

常用高阶函数

  • Once
  • Throttle
  • Debounce (防抖函数)
  • Consumer /2
  • Iterative

编程范式

命令式与声明式
命令式: 屏幕截图 2023-02-21 230014.png
声明式:
屏幕截图 2023-02-21 230031.png