事件流
在JS事件循环中,我们接触了很多JS自己触发的事件。但是当我们在网页上进行某些类型的交互时,也会触发事件,比如在某些内容上的点击、鼠标经过某个特定元素或按下键盘上的某些按键。当一个节点产生一个事件时,该事件会在元素结点与根节点之间按特定的顺序传播,路径所经过的节点都会收到该事件,这个传播过程称为DOM事件流
事件流阶段
- 捕获阶段 (从根节点开始顺着目标节点构建一条事件路径,
即事件由页面元素接收,逐级向下,到具体的元素) - 目标阶段 (到达目标节点,
即元素本身) - 冒泡阶段 (从目标节点顺着捕获阶段构建的路径回去,
即跟捕获相反具体元素本身,逐级向上,到页面元素)
事件冒泡
当一个元素接收到事件的时候 会把他接收到的事件传给自己的父级,一直到window。
<div class="parents" id="parents">
<div class="child" id="child"></div>
</div>
var parents = document.getElementById("parents");
var child = document.getElementById("child");
document.onclick = function (e) {
alert("你点击了屏幕任何区域");
};
document.body.onclick = function (e) {
alert("你点击了body区域");
};
parents.onclick = function (e) {
alert("你点击了parents区域");
};
child.onclick = function (e) {
alert("你点击了child区域");
};
-
当点击区域①的时候:会依次弹出你点击了child区域 、你点击了parents区域 、 你点击了body区域 、 你点击了屏幕任何区域 这四个弹框。
-
当点击区域②的时候:会依次弹出你点击了parents区域 、 你点击了body区域 、 你点击了屏幕任何区域 这三个弹框。
-
当点击区域③的时候:会弹出 你点击了body区域 、 你点击了屏幕任何区域 这两个弹框。
-
当点击区域④的时候:就只弹出 你点击了屏幕任何区域 这一个弹框。
阻止事件冒泡
1.js阻止事件冒泡
我们用 e.stopPropagation() 这个方法添加到某事件函数里的末尾,就可以做到阻止冒泡事件。
但是IE8及以下不支持e.stopPropagation() 方法,所以就封装一个方法。
function stopPropagation(e) {
e = e || window.event;
if(e.stopPropagation) {
e.stopPropagation(); //W3C阻止冒泡方法
} else {
e.cancelBubble = true; //IE阻止冒泡方法
}
}
2.jq阻止事件冒泡
jq阻止事件冒泡就简单了,直接在事件函数里面添加 return false; 就行了。
$("#parents").click(function () {
alert("你点击了parents区域")
});
$("#child").click(function () {
alert("你点击了child区域");
return false;
});
事件捕获
讲事件捕获之前先了解下addEventListener() 方法:
addEventListener()定义与用法
- document.addEventListener() 方法用于向文档添加事件句柄。
- 提示: 可以使用 document.removeEventListener() 方法来移除 addEventListener() 方法添加的 事件句柄。
- 提示:使用 element.addEventListener() 方法为指定元素添加事件句柄。
与事件冒泡相反,事件会从最外层开始发生,直到最具体的元素。同样形象的比喻一下可以想象成警察逮捕屋子内的小偷,就要从外面一层层的进入到房子内。
document.addEventListener(event, function, useCapture);
从上面的表格中,可以看到参数值
useCapture,为true的时候,事件在捕获过程中就会执行。 用代码感受下:
<div class="div1" id="div1">
<div class="div2" id="div2"></div>
</div>
<script>
var div1 = document.getElementById("div1");
var div2 = document.getElementById("div2");
div1.addEventListener("click",function () {
alert("你点击了div1")
},false); //false 在冒泡阶段执行
div2.addEventListener("click",function () {
alert("你点击了div2")
},false);
</script>
当点击子元素 div2 的时候,会先弹出
你点击了div2的弹框后,再弹出你点击了div1的弹框。
如果将div1的addEventListener方法中的最后的布尔参数值改成true,来看看什么效果
<script>
var div1 = document.getElementById("div1");
var div2 = document.getElementById("div2");
div1.addEventListener("click",function () {
alert("你点击了div1")
},true); //false 在捕获阶段执行
div2.addEventListener("click",function () {
alert("你点击了div2")
},false);
</script>>
当点击子元素 div2 的时候,会先弹出
你点击了div1的弹框后,再弹出你点击了div2的弹框。,和之前的顺序就不一样了。
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