一、HashMap的put方法。
- 根据key通过哈希算法与运算得出数组下标
- 如果数组下标位置元素为空,则将key和value封装为Entry对象(jdk1.7是Entry对象,jdk1.8是Node对象)并放入该位置
- 如果数组下标位置元素不为空,则要分情况讨论 a.如果是JDK1.7,则先判断是否需要扩容,如果扩容就进行扩容,如果不用扩容就生产Entry对象,并使用头插法添加到当前位置的链表中 b.如果是JDK1.8,则会先判断当前位置的Node类型,看是红黑树的Node还是链表的Node i:如果是红黑树的Node,则将key和value封装为一个红黑树节点并添加到红黑树中去,在这个过程中会判断红黑树是否存在当前key,如果存在则更新value ii:如果此位置上的Node对象是链表节点,则将key,value封装为一个链表Node并通过尾插法插入到链表的最后位置去,因为是尾插法,所以需要遍历链表,在遍历链表的过程中会判断是否存在当前key,如果存在则更新value,当遍历完链表后,将新链表Node插入到链表中,插入链表后,会看当前链表的节点个数如果超过了8,那么就会将该链表转为红黑树 iii:将key和value封装到链表或红黑树中后,再判断是否需要进行扩容,如果需要就扩容,如果不需要就执行PUT方法。