这是我参与「第五届青训营 」笔记创作活动的第24天
一:系统设计方法论
1:为什么要做系统设计
- 个人
- For面试
- 个人能力提升
- 拓展技术视野
- 工作
- 业务驱动
- 系统重构
- 突破和创新
- 如何评估一个系统
- 可用性
- 扩展性
- 安全性
- 易用性
- 耦合性
- 性能
- 可维护性
- 伸缩性
2:系统设计的定义是什么
- 定义:为了达成某种目的,通过个体组成整体的过程。不同于架构、服务、组件、模块。
- 系统
- 关联的个体
- 规则运作
- 组成工作的整体
- 设计
- 设想和计划
- 目的
- 过程安排
3:怎么做系统设计,如何落地一个系统
- 场景分析(Scenario)
- 什么系统,需要哪些功能,多大的并发量
- 存储设计(Storage)
- 数据如何组织,Sql存储,NoSql存储
- 服务设计(Service)
- 业务功能实现和逻辑整合
- 可扩展性(Scale)
- 解决设计缺陷,提高鲁棒性、扩展性
4:系统功能实现之后,如何分析瓶颈并优化
- 火焰图分析:针对单个实例的分析,找到代码上的瓶颈
- 链路追踪:对同一个请求进行服务追踪,看其经过了哪些服务及耗时
- 性能测试:整个系统的性能不足的点
5:如何验证系统的可用性和稳定性
- 链路梳理
- 核心链路
- 流量漏斗:购物车很多个,只下单其中几个
- 强弱依赖:强依赖不可降级,弱依赖可以降级
- 可观测性
- 链路追踪
- 核心监控
- 业务报警:异常报警
- 全链路测试
- 压力测试:临界点测试
- 负载测试
- 容量测试
- 稳定性控制
- 系统限流
- 业务兜底
- 熔断降级
- 容灾演练
- 混沌工程:故障注入
- 应急手册
- 容灾预案
二:电商秒杀业务介绍
- 消费者侧
- 消费者,用户,流量来源
- 供给侧
- 商品,商家,供应链
- 交易环境
- 线下商场,线上电商
- 商品︰具有交易价值和属性的信息载体
- SPU : Standard Product Unit
- SKU : Stock Keeping Unit
1:秒杀业务的特点
- 瞬时流量高
- 读多写少
- 实时性要求高
2:秒杀系统的挑战
- 资源成本
- 反欺诈
- 防止超卖
- 高性能
- 流量管控
- 扩展性
- 鲁棒性
3:秒杀系统设计
(1)场景
- 功能:
- 秒杀活动发布
- 秒杀商品详情
- 秒杀下单
- 并发∶
- 万人参与秒杀
- QPS 1w+
- TPS 1k+
(2)存储
MySQL→Redis→Localcache
(3)服务
- 子服务︰
- 用户服务
- 风控服务
- 活动服务
- 订单服务
- 基础组件︰
- ID生成器
- 缓存组件
- MQ组件:削峰
- 限流组件:提高稳定性
(4)扩展
- 流量隔离:秒杀流量和常规流量隔离
- CDN:内容分发网络
- 缓存优化
- 流量管控
—————— - 数据库扩展:读写分离,分库分表
- Redis扩展:读写分离
- MQ扩展:可用性稳定性
- 服务水平扩展:负载均衡、反向代理
- 服务垂直扩展:微服务拆分
4:系统架构图
三:系统设计实践
1:秒杀流程
四:总结
高并发高性能系统设计的核心:
1. 服务无状态
可以在短时间内做很多扩展
2. 批量写入
降低系统压力 mysql内部也有批量写入的设计
3. 最终一致性
用redis做缓存产生新的数据副本,导致数据出现短暂不一致。但是会达到最终一致性。