系统设计之秒杀系统 | 青训营笔记

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这是我参与「第五届青训营 」笔记创作活动的第24天

一:系统设计方法论

1:为什么要做系统设计

  • 个人
    • For面试
    • 个人能力提升
    • 拓展技术视野
  • 工作
    • 业务驱动
    • 系统重构
    • 突破和创新
  • 如何评估一个系统
    • 可用性
    • 扩展性
    • 安全性
    • 易用性
    • 耦合性
    • 性能
    • 可维护性
    • 伸缩性

2:系统设计的定义是什么

  • 定义:为了达成某种目的,通过个体组成整体的过程。不同于架构、服务、组件、模块。
  • 系统
    • 关联的个体
    • 规则运作
    • 组成工作的整体
  • 设计
    • 设想和计划
    • 目的
    • 过程安排

3:怎么做系统设计,如何落地一个系统

  • 场景分析(Scenario)
    • 什么系统,需要哪些功能,多大的并发量
  • 存储设计(Storage)
    • 数据如何组织,Sql存储,NoSql存储
  • 服务设计(Service)
    • 业务功能实现和逻辑整合
  • 可扩展性(Scale)
    • 解决设计缺陷,提高鲁棒性、扩展性

4:系统功能实现之后,如何分析瓶颈并优化

  • 火焰图分析:针对单个实例的分析,找到代码上的瓶颈
  • 链路追踪:对同一个请求进行服务追踪,看其经过了哪些服务及耗时
  • 性能测试:整个系统的性能不足的点

5:如何验证系统的可用性和稳定性

  • 链路梳理
    • 核心链路
    • 流量漏斗:购物车很多个,只下单其中几个
    • 强弱依赖:强依赖不可降级,弱依赖可以降级
  • 可观测性
    • 链路追踪
    • 核心监控
    • 业务报警:异常报警
  • 全链路测试
    • 压力测试:临界点测试
    • 负载测试
    • 容量测试
  • 稳定性控制
    • 系统限流
    • 业务兜底
    • 熔断降级
  • 容灾演练
    • 混沌工程:故障注入
    • 应急手册
    • 容灾预案

二:电商秒杀业务介绍

  • 消费者侧
    • 消费者,用户,流量来源
  • 供给侧
    • 商品,商家,供应链
  • 交易环境
    • 线下商场,线上电商
  • 商品︰具有交易价值和属性的信息载体
  • SPU : Standard Product Unit
  • SKU : Stock Keeping Unit

1:秒杀业务的特点

  • 瞬时流量高
  • 读多写少
  • 实时性要求高

2:秒杀系统的挑战

  • 资源成本
  • 反欺诈
  • 防止超卖
  • 高性能
  • 流量管控
  • 扩展性
  • 鲁棒性

3:秒杀系统设计

(1)场景

  • 功能:
    • 秒杀活动发布
    • 秒杀商品详情
    • 秒杀下单
  • 并发∶
    • 万人参与秒杀
    • QPS 1w+
    • TPS 1k+

(2)存储

MySQL→Redis→Localcache

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(3)服务

  • 子服务︰
    • 用户服务
    • 风控服务
    • 活动服务
    • 订单服务
  • 基础组件︰
    • ID生成器
    • 缓存组件
    • MQ组件:削峰
    • 限流组件:提高稳定性

(4)扩展

  • 流量隔离:秒杀流量和常规流量隔离
  • CDN:内容分发网络
  • 缓存优化
  • 流量管控
    ——————
  • 数据库扩展:读写分离,分库分表
  • Redis扩展:读写分离
  • MQ扩展:可用性稳定性
  • 服务水平扩展:负载均衡、反向代理
  • 服务垂直扩展:微服务拆分

4:系统架构图

image.png

三:系统设计实践

1:秒杀流程

image.png

四:总结

高并发高性能系统设计的核心:

1. 服务无状态

可以在短时间内做很多扩展

2. 批量写入

降低系统压力 mysql内部也有批量写入的设计

3. 最终一致性

用redis做缓存产生新的数据副本,导致数据出现短暂不一致。但是会达到最终一致性。